网络赌博的法律规范

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1、文法学院课外学习论文论文题目:网络游戏中赌博行为的法律规范相关课程:法学学生姓名:胡文昊学号:2016921010专业名称:法学专业班级:法学一班二○一七年四月网络游戏中赌博行为的法律规范引导语:互联网进入中国良久,我国网民的数量越来越庞大。网络游戏用户的数量也在日益增长。网络游戏玩家与互联网行业发展具有高度关联性,互联网用户的增长从根本上推动了我国网络游戏行业的发展。但随着网络游戏行业的发展,各种法律规范不到位的行为开始出现,网络赌博便是这其中的一个代表。所以,对这种行为进行规范刻不容缓。摘要:信息时代使人类社会正发生着有史以来最迅速、最广泛、最深刻的变化,网络技术突飞猛进的发展

2、,加快了全球信息化和经济全球化的进程,推动着工业社会向信息社会快速转变,催生出大量类似网络游戏的新兴产业,网络在极大提升社会发展水平、改善当代生活质量的同时,也出现了大量的社会盲区,其法律规范问题也随之日益尖锐起来关键词:网络游戏,赌博,社会危害,行为规范引言:据《2015-2013年中国网络游戏市场调查及投资评估报告》显示,截止到2013年客户端网络游戏,网页游戏,移动网络游戏的用户规模分别达到了1.5亿人,3.2亿人,3.3亿人,用户规模保持大幅度增长态势,而截止到2012年,网络游戏付费用户规模达6632万人,行业供给能力明显增高。可以说,网络游戏行业正处于蓬勃发展的时期,新

3、兴行业的发展固然值得兴奋,但也带来了许多社会问题以及许多法律层面难以涉及的盲区。网络游戏的赌博现象日益增多。网络游戏行业付费用户多,商业潜力大,这一现象的日益加重使得许多用户因其危害变的痛苦不已。如何规范这种行为成为了一个难题。一、网络游戏产生的虚拟财产网络游戏赌博,先要讲起网络游戏所产生的虚拟财产。我国网络游戏行业的大发展,付费用户的增加,“虚拟财产”开始进入人们的视野。网络游戏用户的增加,以及网络游戏中存在的交易行为,使之产生了虚拟空间中的市场,而在这种市场中进行交易需要的,便是各种各样的“游戏币”、“点券”等一系列可用于玩家间交易行为的游戏中的虚拟货币。由于这些游戏币的获取需

4、要消耗劳动并且可用于交易,并且许多游戏币可通过某些平台使其与现实中的货币进行兑换,让这些游戏货币产生了实际的使用价值。这种虚拟财产作为一种产生于网络游戏、依存于虚拟空间的新型财产,与大众所知的传统财产包括有形财产和无形财产有很大不同,虚拟财产是否是客观存在的财产,以及它能否像其他财产一样受到法律保护,在我国存在很大的争议和分歧。虚拟财产具有《刑法》规定中的公共财物的特性。《文化部、商务部关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》下发。据悉,下发该《通知》的背景是,网游虚拟货币在促进产业发展的同时,也带来了新的经济与社会问题,主要体现在:用户权益缺乏保障、市场行为缺乏监管、虚拟货币在使

5、用中引发的纠纷不断。虚拟财产的价值,流通性以及其归属性以及可以和传统意义上的财产一样对行为人产生影响。毫无疑问,虚拟财产也是人财产的一部分。人们通过互联网这一载体,通过网络游戏中的劳动行为生产这一虚拟财产,其社会性一样很强。社会关联紧密,甚至由网游产生了许多以获取虚拟财产以转化现实财产的职业,也有许多人通过投资虚拟财产赚取利润。流通于游戏的虚拟财产,已经很大程度上改变了许多人的生活。但是,网络游戏中的虚拟财产进行的经济活动也是具有风险性的,大量的虚拟财产产出,成为了许多人日常生活的一部分,与社会紧密连接在了一起。二、网络虚拟财产赌博及其危害首先是赌博,赌博的经济定义是“对一个事件与

6、不确定的结果,下注钱或具物质价值的东西,其主要目的为,赢取得更多的金钱和/或物质价值。”所谓赌博罪,《中华人民共和国刑法》第303条:以营利为目的,聚众赌博或者以赌博为业的,处3年以下有期徒刑、拘役或者管制,并处罚金。开设赌场的,处3年以下有期徒刑,拘役或者管制,并处罚金,情节严重的,处3年以上10年以下有期徒刑,并处罚金。而有下列行为之一,尚不够刑事处罚的,依照《中华人民共和国治安管理处罚条例》第三十二条的规定,实行劳动教养:(一)参与赌博,个人参赌的财物在五千元以上的;(二)因赌博被公安机关处理后又继续赌博的;(三)多次为赌博提供场所、赌资、赌具、交通通讯工具的;(四)多次为赌

7、博放哨、通风报信、护场的;(五)教唆、诱骗、胁迫他人赌博的;(六)在道路、车站、码头、公园、客车、客轮等公共场所设赌的。不难看出,法律对赌博行为的严令禁止。毫无疑问,赌博可以引发社会不稳定因素,参与赌博的人成瘾后无法自拔,便有可能倾家荡产。若无赌资,便有可能引发行为人进行违法犯罪活动,社会危害极大。而网络游戏中的赌博行为缺从未禁止,并且愈加泛滥。利用虚拟财产进行赌博,许多网络游戏公司都会巧妙的规避法律风险。在网络游戏中,游戏参与者和游戏中的虚拟人物对赌,或者基于游戏规

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