利用Skyline软件建立三维地理信息系统的流程

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1、利用Skyline软件建立三维地理信息系统的流程1.数据预处理利用的数据包括:DOM、DEM、矢量数据、建筑物模型数据或相关数据库。数据处理要求:DOM坐标系为WGS84的大地经纬度坐标系DOM数据耍求成像清晰,色彩均衡,真彩色;DOM数据格式为IMAGEERDAS的凭img格式矢量数据格式均为.shp、坐标系为WGS84的大地经纬度坐标系(建议)DLG数据要求与实际地貌匹趾,信息完整。DEM坐标系为WGS84的大地经纬度坐标系(建议)DEM数据要求与实际地形匹配;DEM数据格式为IMAGEERDAS的*上吃格式;三维模型数据:三维建筑模型格式要求是X和FLT两种格式。

2、2.地形模型的建立(DOM与DEM的集成)将处理好的符合要求的DOM和DEM数据将导入TerraBuilder中进行金字塔模型的计算,从而生成三维地形大场景场景(.mpt格式)。文件编爼視EJ导航連視测址工貝:工程1

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13、乡©②①04名>20:113.矢量数据、POI等数据集成对多种来源的空间数据和非空间数据,在相应的国家标准或者地方标准的支持下,按照标准和需求将不同数据进行分类,统一转换成Shp格式的数据,然后存储到空间数据库屮,利用TerraExplorerPro软件将不同的专题数据制作成不同的fly文件,这样便于维护与管理。将处理好的欠量数据和POI数据利AHTerraExplorerPro软件,牛.成.fly文件,效果如下:ST尿■•丹品期严血鱼吕拆—3,如珂旳貴阻号召警司IF4.2缶制Q固駅柯—.—A后一■羊⑴趣3「6:心昏f%*沖7-Lii东®'i

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19、壬客运站•旦ft7f•■珅芒y零%話心・弟花村注宅昆明帀公交车••--*>、、L*T>^,—g—Ai*在模型集成方面主要是通过3Dmax或者Creator等三维建模软件制作模型,做好相应的纹理贴图后,将原有格式转换为.x格式或者fit格式的三维模型,通过TerraExplorerPro加入到Fly文件中,对于简单的模型,可以直接在Pro中进行添加修改,编辑纹理等。将处理好的建筑模型导入到三维GIS软件的数据集成模块,建立三维景观场景。效果如下:5.各种应用功能的定制开发根据具体需求利用TerraDeveloperextension开发包开发自己的应用系统或者于已有的二维

20、GIS系统相结合。6.网络发布制作好的fly数据经过网络打包后,就可以通过IIS进行发布了,后台需要TerraGate对场景数据的支持,为了充分利用集群,将不同的服务器上装Fuser软件,通过设置,将充分发挥不同的服务器的资源。将建立好的综合场景,通过三维GIS软件的网络发布模块,结合功能开发模块开发出基于B/S结构的系统,

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