Flac3D常见问题整理

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时间:2019-09-25

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1、1.1常见问题及其解答Genseparate不能被识别答:原因是FLAC3D版本不行,我用3.0的版本不能.1.FLAC3D是有限元软件吗?答:不是,是有限差法软件。2.FLAC3D最先需要掌握的命令有哪些?答:需要掌握gen,ini,app,plo,solve等建模、初始条件、边界条件、后处理和求解的命令。3.怎样看模型的样子?答:plobiogro可以看到不同的group的颜色分布。4.怎样看模型的边界情况?答:plogpfixredsk5.怎样看模型的体力分布?答:plofapredsk6.怎样看模型的云图?答:位移:plocondis(xdis,ydis,zdis)应力

2、:ploconsz(sy,sx,sxy,syz,sxz)7.怎样看模型的矢屋图?答:pl。dis(xdis,ydis,zdis)&怎样看模型有多少单元、节点?答:printinfo9.怎样输岀模型的后处理图?答:File/Printtype/Jpgfile,然后选择File/Print,将保存格式选择为jpg文件.10.怎样调用一个文件?答:使用菜单File/call或者call命令。11.如何施加面力?答:appnstressran12.如何调整视图的大小、角度?答:综合使用x,y,乙m,Shift健,配合使用Ctrl+R,Ctrl+Z等快捷键。13.如何逬行边界约束

3、?答:fixxran(约束的是速度,在初始情况下约束等效于位移约束)14.如何知道每个单元的ID?答:使用鼠标双击单元的表面,可以知道单元的ID和坐标。15.如何进行切片?答:plosetplaneori(点坐标)norm(法向矢虽)ploconszplane(显示z方向应力的切片)16.如何保存计算结果?答:savefilename(文件名可自定义)17.如何调用已保存的结果?答:使用菜单File/call或者命令restfilename(文件名可自定义)。18.如何暂停计算?答:运行中使用Esc命令。19.如何在程序中逬行暂停,并可恢复计算?答:在命令中加入paus

4、e命令,键入continue命令后可恢复计算。20.如何跳过某个计算步?答:在计算中按空格键可跳过本次计算,自动进入下一步.21.FISH是什么?答:是FLAC3D的内這语言,可以用来逬行参数化模型、完成命令本身不能进行的功能.22.HSH是否一定要学?答:可以不用,需要的时候查Manual获得需要的变量就可以了。23.FLAC3D允许的命令文件格式有哪些?答只要是符合FLAC3D格式要求的文本文件,无论是什么后缀名都可以为FLAC3D调用。24.如何调用一些可选模块?答:使用命令configdyn(fluid,creep,cppudm).25.如何使用gauss_dev对符合

5、高斯正态分布的材料参数进行赋值?答:假定某材料的摩擦角均值为40度标准差是2,则命令如下:propfriction40gauss.dev226.FISH函数中是否能调用".sav"文件?答:不能。FLAC3D中规定,new和restore命令不允许出现在FISH函数中,因为new和restore命令会将原有存储信恵清除掉。27.initial与apply有何区别?答:initial初始化命令,如初始化计算体的应力状态等;apply边界条件限制命令,如施加边界的力、位移等约束等.initial的应力状态会随计算过程的发生而发生改变,一般体力需要初始化,而apply施加的边界条件不

6、会发生变化。28.FLAC3D动力分析中是如何计算永久变形的?答:FLAC3D采用动态运动方程求解动力方程,因此采用弹塑性本构模型可以计算永久变形。而土动力学常用的粘弹性模型由于没有考虑土体的塑性,因此不能计算永久变形。29.对于初学者而言,是学习FLAC还是FLAC3D?答:FLAC有较好的图形化操作界面,而FLAC3D目前只能通过命令流来操作,从学习难度上来说,FLAC要简单一些,不过复杂的三维问题还是需要使用FLAC3D才能解决。PLAC和FLAC3D的某些命令和分析方法类似,读者在学习过程中可以相互借鉴。30.interface建模命令中的dist关犍词是否表示接触面的

7、厚度?答:FLAC3D中的interface是没有厚度的,dist关键词表示的是接触面建模时选择范围时的容差,表示该范围内的"面"上将被赋予interface单元.31.初始应力场计算中位移场和速度场是否都要清零?答:是的。一般,FLAC和FLAC3D中位移场和速度场的清零命令都是同时使用的。32.加了fix边界,再使用apply施加应力边界有效吗?答:无效・fix和apply都是边界条件,两者不能混用,fix的作用是固定节点的速度,只要用户不更改这个速度,在计算中都会保持不变.33.sol

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