《中文版3ds Max 2011三维动画创作实训教程》课件2

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1、《中文版3dsMax2011三维动画创作实训教程》第2章创建基础三维图形新世纪高职高专规划教材学习目标3dsmax2011提供的三维基本体模型可分为标准基本体和扩展基本体两种,它们的结构简单,创建方法较为便捷。用户可以通过相应的创建基本体命令,在视图中简单操作直接生成基本体。创建长方体创建球体创建异面体创建软管修改基本体常用参数精确修改基本体参数本章重点2.1创建标准基本体在3dsmax2011中,用户可以通过【创建】命令面板中的【标准基本体】子面板来创建标准基本体。在【创建】命令面板中单击【几何体】按钮,然后在下拉列表框中选

2、择【标准基本体】选项,即可打开标准基本体的命令面板。另外,在命令面板执行【创建】

3、【几何体】

4、【标准基本体】命令或者在菜单栏选择【创建】

5、【标准基本体】下的任一子菜单选项,也可打开【标准基本体】创建命令面板。2.1.1长方体长方体是3dsmax2011中比较简单且最为常用的标准基本体。它的形状是由【长度】、【宽度】和【高度】3个参数选项设定的,它的网格分段是由【长度分段】、【宽度分段】和【高度分段】3个参数选项设定的。启动3dsmax2011后,在【创建】面板中单击【几何体】按钮,然后在下拉列表框中选择【标准基本体】选项,再单

6、击【对象类型】选项区域中的【长方体】按钮。2.1.2球体创建球体模型时,用户只需设定【半径】和【分段】文本框中的数值,即可确定球体的大小及形状。3dsmax2011中提供了【球体】和【几何球体】两种球体模型。2.1.3圆柱体圆柱体也是3dsmax2011中较为常用的标准基本体。用户可以通过设置【半径】和【高度】文本框中的数值,设定其体积大小;通过设置【高度分段】、【端面分段】和【边数】文本框中的数值,设定其细分网格数量。要在3dsmax2011创建圆柱体,可以在【创建】面板中单击【几何体】按钮,然后在下拉列表框中选择【标准基本

7、体】选项,再单击【对象类型】选项区域中的【圆柱体】按钮。2.1.4茶壶茶壶是一种结构颇为复杂的物体。不过,用户可以在3dsmax中通过茶壶创建命令,非常方便地在场景中创建茶壶模型。2.1.5平面平面是一种特殊的基本三维模型,可以认为是没有厚度的长方体,在渲染时可以无限放大。平面应用比较广泛,常用来创建大型场景的地面或墙体。在【对象类型】卷展栏下单击【平面】按钮后,在任意视图中拖动光标即可创建一个平面。2.2扩展基本体的创建扩展基本体是标准基本体的延伸,是比标准基本体更复杂的三维模型。在命令面板执行【创建】

8、【几何体】

9、【扩展基

10、本体】命令或者在菜单栏选择【创建】

11、【扩展基本体】下的任一子菜单选项。中文版3dsMax2011展基本体包含异面体、环形结、切角长方体、环形波、油罐、纺锤等。2.2.1创建异面体异面体是一种常用的扩展基本体,它具有棱角鲜明的形状特点。启动3dsmax2011后,在【创建】面板中单击【几何体】按钮,然后在下拉列表框中选择【扩展基本体】选项,再单击【对象类型】选项区域中的【异面体】按钮。接着在【透视】视图中,单击并向外拖动鼠标,即可创建一个逐渐增大的异面体。拖动异面体至合适体积后,释放鼠标即可。2.2.2创建切角长方体切角长方体实

12、际上就是在长方体的各条棱边设定切角,使每条棱边变为光滑的圆弧。它的大小和形状是由【长度】、【宽度】、【高度】和【圆角】文本框中的数值设定的。2.2.3创建软管软管用于连接两个对象,其本身可以进行动态的变形,类似于弹簧,但却不具备弹簧的动力学属性。在【扩展基本体】创建命令面板单击【软管】按钮,【创建】命令面板显示软管的创建参数,如图2-22所示。2.2.4创建环形波相对其他扩展基本体,环形波的结构较为复杂。用户既可以创建静态的环形波,也可以创建动态的环形波(如图2-23所示)。2.3调整创建的基本体在3dsmax2011中,用户

13、可以在创建三维基本体模型时,通过设置【创建】命令面板中的各个参数选项生成基本体。2.3.1常用参数修改在三维基本体的【创建】命令面板中,【参数】卷展栏是设置三维基本体创建参数选项的区域。通过修改【参数】卷展栏中的参数选项,用户可以对创建的三维基本体进行更加精确的调整。【参数】卷展栏中参数的修改方法一般有如下两种。移动光标至文本框选项右侧的微调按钮位置,单击或增大或减小微调按钮,即可增大或减小文本框中的数值。在参数选项的文本框中,输入所需参数数值。2.3.2精确修改参数在创建三维基本体时,如果仅对基本体的尺寸、大小要求精确,则可

14、以在【参数】卷展栏中使用键盘输入达到要求。不过,若是在繁杂场景中创建对象,通常也会对基本体的坐标位置要求准确。这时用户可以使用键盘来精确修改参数。2.4上机实战本章详细介绍了如何创建基本的三维参数模型,基本三维模型是许多复杂模型的基本组成元素,掌握这些基本的三维参数模型的创建

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