flash基础教程第十一章

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1、学习目标第11讲综合实战演练使用组件综合制作一个个人性格测试小软。使用遮罩动画制作一个片头动画。使用代码和动画结合的方式制作一个超酷的射击游戏。11.1Flash应用程序开发──个人性格测试系统11.2Flash动画商业应用──超炫广告片头设计11.3Flash趣味游戏开发──海防保卫战设计本章大纲11.1Flash应用程序开发──个人性格测试系统本综合案例将使用组件和AS代码来制作一个完整的个人性格测试小软件,其设置思路及效果如图11-1所示。图11-1设计思路及效果1、制作背景。(1)新建一个Flash文档,文档属性使用默认参数。(2)将教学资源中的“素材第11讲个人性格测试个人性格

2、测试素材.fla”的外部库文件打开,将其中的“背景”元件直接拖入到舞台中,并相对舞台居中对齐,效果如图11-2所示。(3)将默认“图层1”重命名为“背景”层,并在第11帧处插入帧。(4)新建图层并重命名图层,直至图层效果如图11-3所示。图11-2导入背景图11-3图层效果一2、布置舞台。(1)由于本案例是制作一个个人性格测试,所以这里为读者提供所需的试题,如表11-1所示。表11-1个人性格测试题1.在下列几个未来职业中,你会选择:A.秘书文员B.替身演员C.军人2.如果你所在的球队输了球,你会怎样表现:A.沮丧之极,抱怨运气欠佳B.一笑置之,认为胜负乃兵家常事C.怒气难平,发誓以牙还牙3.

3、你发现考卷上一道题答错了,考师却给了你满分,你于是:A.偷偷把考卷藏起来,没人时把考卷上的错误纠正B.告诉老师,请他扣去你的分数C.弄懂那道题的正确解法后,就把这事忘到九霄云外4.还在读书的你偷偷喜欢上班里一个女孩子,你会:A.在日记里记下你的秘密,独自相思,整天胡思乱想B.给她写信,或约会她,表白你的好感C.设法把注意力转移到学习上,打算毕业后再去发展这段感情5.好朋友误会了你,怀疑你们的友谊,你会:A.他不仁,我不义,既相疑就不再交往B.对朋友做个解释,消除误会C.心平气和,却更加真诚地对待你的朋友6.爸爸、妈妈吵架的时候,你会:A.冷眼旁观,不闻不问B.找奶奶或外婆来镇住他们C.谁有理论

4、就帮谁7.你认为男孩子做家务活:A.跌身份、丢面子B.没有办法,无可奈何之举C.替父母减轻一些负担8.你答应了同学去参加他的生日派对时,可那天正好弄到了一张你最崇拜的歌星演唱会门票,你将会:A.宁肯失约,也不能错过演唱会B.看过演唱会后匆匆赶到同学家C.把门票送给别人,去参加派对9.你最着迷的项目是:A.骑自行车B.田径运动C.足球10.晚上你回家的路上,碰到一群流氓纠缠邻居的女孩,你会:A.躲开B.跑回去告诉她家里人C.立即报案,然后不自量力而又不顾一切地冲上去救人(2)选择【文本】工具,在【属性】面板中设置【笔触颜色】为“#990000”,【笔触高度】为“20”,【字体】为“方正静蕾简体”

5、,【文字类型】为“静态文字”(读者可以设置为自己喜欢的字体或者自行购买外部字体库),然后在“题目”图层上输入第1题的问题,并调整文本区域大小,得到如图11-4所示的效果。(3)在“题目”图层的第2帧处按F6快捷键插入关键帧,然后修改文本内容为第2题的问题,效果如图11-5所示。图11-4输入问题图11-5修改文字内容(4)使用相同的方法依次将剩余的题目的问题输入到舞台上,并在第11帧处插入空白关键帧,得到如图11-6所示的舞台效果。(5)打开【组件】面板,将“RadioButton”组件拖入到“选项”图层上,并复制出两个,调整其位置最后得到如图11-7所示的效果。图11-6图层效果二图11-7

6、放置组件(6)选中“选项”图层的第2帧~第10帧,然后按F6快捷键插入关键帧,再选中第11帧按F7快捷键插入空白关键帧,此时图层效果如图11-8所示。(7)逐帧查看选项和题目的位置是否合理,如果不合理请读者自行调节,如第8帧就需要将选项向舞台下方移动,移动后得到如图11-9所示的效果。(8)将“Button”组件拖入到“按钮”图层上,然后在【参数】面板中修改“Button”组件的【label】为“下一题”,【实例名称】为“nextTest”,得到如图11-10所示的效果。图11-8图层效果三图11-9调整选项位置【参数】面板舞台效果图11-10放置按钮(9)在“按钮”图层的第11帧处按F6快捷

7、键插入关键帧,修改该帧处“Button”组件的【label】为“再来一次”,【实例名称】为“again”,如图11-11所示。【参数】面板舞台效果图11-11修改“Button”参数(10)在“结果”图层的第11帧处插入关键帧,选择【文本】工具,在【属性】面板中设置【文本类型】为“动态文本”,【笔触颜色】为“#990000”,【笔触高度】为“20”,【字体】为“方正静蕾简体”,在“结果”图层上绘出

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