cad2009教程第14章

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1、第14章观察与渲染三维图形使用三维观察和导航工具,可以在图形中导航、为指定视图设置相机以及创建动画以便与其他人共享设计。可以围绕三维模型进行动态观察、回旋、漫游和飞行,设置相机,创建预览动画以及录制运动路径动画,用户可以将这些分发给其他人以从视觉上传达设计意图。要从视觉上能更形象、真实地观测三维模型的效果,则还需要对模型应用视觉样式或进行渲染。教学重点与难点使用三维导航工具使用相机定义三维视图创建运动路径动画查看三维图形效果应用与管理视觉样式使用光源、材质和贴图渲染对象14.1使用三维导航工具三维导航工具允许用户从不同的角度、高度和距离查

2、看图形中的对象。用户可以使用以下三维工具在三维视图中进行动态观察、回旋、调整距离、缩放和平移。受约束的动态观察自由动态观察连续动态观察14.1.1受约束的动态观察在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,在“视图”面板中单击“受约束的动态观察”按钮,或单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“视图”

3、“动态观察”

4、“受约束的动态观察”命令(3DORBIT),可以在当前视口中激活三维动态观察视图。14.1.2自由动态观察在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,在“视图”面板中单击“自由动态观察”按钮,或单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中

5、选择“视图”

6、“动态观察”

7、“自由动态观察”命令(3DFORBIT),可以在当前视口中激活三维自由动态观察视图。14.1.3连续动态观察在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,在“视图”面板中单击“连续动态观察”按钮,或单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“视图”

8、“动态观察”

9、“连续动态观察”命令(3DCORBIT),可以启用交互式三维视图并将对象设置为连续运动。14.2使用相机定义三维视图在AutoCAD2009中,通过在模型空间中放置相机和根据需要调整相机设置来定义三维视图。认识相机创建相机修改相机特性调整视距回旋14.2.1

10、认识相机在图形中,可以通过放置相机来定义三维视图;可以打开或关闭相机并使用夹点来编辑相机的位置、目标或焦距;可以通过位置XYZ坐标、目标XYZ坐标和视野/焦距(用于确定倍率或缩放比例)定义相机。14.2.2创建相机在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,在“视图”面板中单击“创建相机”按钮,或单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“视图”

11、“创建相机”命令(CAMERA),可以设置相机和目标的位置,以创建并保存对象的三维透视图。14.2.3修改相机特性在图形中创建了相机后,当选中相机时,将打开“相机预览”窗口。其中,预览窗口用于显示了

12、相机视图的预览效果;“视觉样式”下拉列表框用于指定应用于预览的视觉样式,如概念、三维隐藏、三维线框、真实等;“编辑相机时显示该窗口”复选框,用于指定编辑相机时,是否“相机预览”窗口。14.2.4调整视距单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“视图”

13、“调整视距”命令(3DDISTANCE),可以将光标更改为具有上箭头和下箭头的直线。单击并向屏幕顶部垂直拖动光标使相机靠近对象,从而使对象显示得更大。单击并向屏幕底部垂直拖动光标使相机远离对象,从而使对象显示得更小。14.2.5回旋单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“视图”

14、“回旋

15、”命令(3DSWIVEL),可以在拖动方向上模拟平移相机,查看的目标将更改。可以沿XY平面或Z轴回旋视图。14.3运动路径动画使用运动路径动画(例如模型的三维动画穿越漫游)可以向用户形象地演示模型。可以录制和回放导航过程,以动态传达设计意图。控制相机运动路径的方法设置运动路径动画参数创建运动路径动画14.3.1控制相机运动路径的方法可以通过将相机及其目标链接到点或路径来控制相机运动,从而控制动画。要使用运动路径创建动画,可以将相机及其目标链接到某个点或某条路径。14.3.2设置运动路径动画参数在“功能区”选项板中选择“工具”选项卡,在“动

16、画”面板中单击“动画运动路径”按钮,或单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“视图”

17、“动画运动路径”命令(ANIPATH),打开“运动路径动画”对话框。14.3.3创建运动路径动画了解了运动路径动画的设置方法后,可以通过一些具体实例来熟悉运动路径动画的创建方法。14.4漫游和飞行在“功能区”选项板中选择“工具”选项卡,在“动画”面板中单击“漫游”按钮,或单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“视图”

18、“动态观察”

19、“漫游”命令(3DWALK),交互式更改三维图形的视图,使用户就像在模型中漫游一样。同样,在“功能区”选项板中选择“

20、工具”选项卡,在“动画”面板中单击“飞行”按钮,或单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“视图”

21、“动态观察”

22、“飞行”命令(3DFLY),可以交互式更改三维图形的视图,使用户就像在模型中

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