虚拟现实技术实验

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1、实验二全景技术和Cult3D技术一、实验目的1.了解全景技术的基本概念。2.了解全景索材的拍摄方法3.掌握柱形、对象、球形全景的制作技术4.了解常见全景技术工具软件5.掌握Cult3D的制作技术6.拿握Cult3D在其他软件中的应用二、实验原理(-)全景图像,是指大于双眼正常有效视角(大约水平90度,垂直70度)或双眼余光视角(大约水平180度,垂直90度),乃至360度完整场景范围的照片。全景技术是一种基于静态图像在微机平台上能够实现虚拟现实技术,是利用实景照片建立虚拟坏境,让人们在网上能够进行360度全景观察,而且通过交互操作,可以实现自由浏览,从而体验三维的VR视觉世界。360度全景是由

2、两大部分组成:全景摄影少虚拟全景全景摄影是指把相机环360度的一组照片通过无缝处理,所拼接成的一张全景图像。(-)Cult3D是一个混合的三维引擎,目的在于在网页上或各种文档格式中建立互动的三维模型,Cult技术是一个纯软件的坏境的引擎,也就是说你不需要任何的三维加速卡就可以表现完美的网络三维技术。Cult3D技术支持ActiveX和Adobe的Arcobat的PDF文件格式,只需要安装一个插件就可以在包括Marcosoft的Powerpoint>以及Arcobat等软件中应用Cult3D,享受Cult3D带给你的三维的感受!新版木的Cult3DView引擎更比原来的执行速度上提高了到原来的1

3、50%,而R增加了对Nvidia系列显卡三维加速的硕件支持。Cult3D包括三个组成部分:1.Cult3DExportpulgin:这个插件是针对3DMAX、MAYA等三维软件的,你可以通过这个插件将3D模型输出成Cult3DDesign的C3D格式。2.Cult3DDesigner:这主要是Cult3D的制作工具,你可以通过他,将你的模型加上,旋转、缩放、移动筹交互性的特性。3.Ci山3DViewerpulgin:这是一个针对其他软件的插件,你必须安装他以后才可以在IE、Netscape、Arcobat、Office等软件中看到Cult3d的模型。三、使用仪器、材料全景云台、数码相机、三脚架

4、、Wimlow2000/xp操作系统、COOL360软件或其他(你所选用)的软件、Cult3DExportfor3DSmaxR4/5^Cult3DDesigner>Cult3DViewerpulgin>3dsmax&0、IE7.0以上Ui实验内容(-)柱形全景或球形全景、立方体全景的制作1.虚拟全景照片的拍摄(详写过程)(1)仪器准备:单反摄像机、三脚架、内存卡8G、角度纸(用纸叠成的,15度、30度)(2)选择拍摄地点:图书馆广场前全景选择摄像机摆放地点:图书馆广场中间(3)固定三脚架,固定拍摄高度,调节水平衡,固定相机;绕着拍摄点,旋转360度拍摄图书馆全景,毎一次拍摄角度为15度,用纸來

5、估计测量角度,要求水平一辑相片、仰角15度一辑相片。最终符合耍求拍摄20张以上全景相片作为后期处理。(3)调节相机:由于角度的原因,可能拍摄的效果和上一张不一致,所以不能用自动档来进行扪摄,因此,甜要调节光圈、曝光补偿、分辨率等。(4)拍摄完一辑之后,打开摄像机观看拍摄效果,我们小组在笫一辑水平拍摄的时候,没有调剂好光圈,导致相片在组接上不是很口然,所以选择了重拍,因为很难就单张图片进行重扌I'l,所以对整一辑图片都进行了重扑I,为了减少后期制作的麻烦。2•虚拟全景作品的后期制作1.挑选相片,选出能够比较好纽接的45张相片。2.打开Object2VR2.0beta7软件,3.点击【输入】下的【

6、看台板】,进行相关设置,界面如下:输入工程文件:-选择输入看版台4.点击【看版台】后,修改相关参数,设置【垂直栏数】45垂直栏数:笹°后,点击更新更新5.点击【添加图片】添加£]片,选择图片的位置后,单击【确定】6.点击【输岀】栏上的【添加】,在输出栏上点击保存的位置即可;输出s新输出格式:QuickTimev

7、[4■忝加「输出>I输岀文件:Ubject2VR_out・mov打开・・・J1.打开牛成的文件,效果如卜1Obje

8、

9、象,使具固定在旋转椅子上,比较稳固,因为拍摄的时候要旋转,确保能够组接上,背景色为天蓝色;(3)固定三脚架,固定拍摄高度,调节水平衡,固定相机;(4)调节相机设置,包括快门速度、光圈大小、焦距、光感度等;(5)在拍摄对象的时候,旋转木偶要比较稳,而且角度要比较准确,旋转角度为每张15度,进行360度旋转,连贯的拍摄,共20张相片;(6)回放相片,看相片的拍摄效果,我们小组在室内的扑I摄比较顺利,所

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