棋牌游戏策划运营方案

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1、芒果棋牌游戏策划运营方案芒果棋牌游戏策划运营方案发布日期:2010年3月所有者:湖南快乐阳光互动娱乐传媒有限公司金鹰网游戏事业部作者:Kevin_Z《芒果棋牌游戏策划运营方案》笫2页Copyright2006-2010hunantv.comCorporation,AllRightsReserved声明本文档属于内部商业保密范畴,湖南快乐阳光互动娱乐传媒有限公司金鹰网游戏事业部拥有木文档的所有权利,仅限事业部内部员工交流使川,未经事业部正式书面授权,木文档中的任何部分都不能复制和/或通过任何手段进行拷贝,包括但不限于图形、电子手段、摄像、录音或信息存储和提取系统。英他任

2、何个人和/或组织都不具备此项授权。违反上述声明者,金鹰网将依法追究其相关法律责任!法律顾问:陆刚律师湖南金州律师事务所地址:长沙市芙蓉中路三段398号新时空大厦20楼A区电话:13755037108传真:0731-5231168录第一篇游戏策划一、游戏背景游戏概述技术支持四、游戏定位五、系统设置1、角色系统2、界面系统3、道具系统4、聊天系统5、特色系统(1)明星会(2)竞技场a.比赛场b.闯关场c.副木场d.PK场(3)游乐园(4)同城有约(5)冇奖答题第二篇运营方案一、运营策略二、运营计划表《芒果棋牌游戏策划运营方案》第页在拥有国内超过八亿、海外超三亿目录第一篇游

3、戏策划一、游戏背景游戏概述技术支持四、游戏定位五、系统设置1、角色系统2、界而系统3、道具系统4、聊天系统5、特色系统(1)明星会(2)竞技场a.比赛场b.闯关场c.副本场d.PK场(3)游乐园(4)同城冇约(5)有奖答题笫二篇运营方案一、运营策略二、运营计划表《芒果棋牌游戏策划运营方案》第页在拥有国内超过八亿、海外超三亿的覆盖人群的资源,以及向“三网合一''前进的大方向的背景下,集团宣布亿元进军网游市场,涉足MMORPG、棋牌游戏、手机游戏和电视游戏四人业务。通过资源优势和品牌影响力打造具有特色的网游业务,树立在网游行业的一席之地。“芒果棋牌游戏大厅”是由集团旗下金

4、鹰网与深圳市泊众网科技冇限公司合作开发的新一代棋牌游戏。游戏秉持集团一贯奉行的“快乐"理念,为目前市面上同类产品相比最大区别在于,“芒果棋牌游戏”大量融入湖南卫视的相关元素内容,产品主题色彩更加鲜明。全国首创明星概念,邀请众多明星入驻,在棋牌行业里携起一阵阵的追星风,而明星们也能与自己的Fans同台竞技,拉近Fans与自己的距离。同时整合集团的娱乐优势加入最新潮时尚的娱乐互动环节,开展特色营销宣传和品牌渗透战略,为小国玩家及海外华人提供一流优质的棋牌游戏平台。基于三网合一技术,实现PC、MOBILE、TV数据互通,同台游戏。明星棋牌+棋牌网游化+时尚互动娱乐1、角色系

5、统游戏设登游客与登陆川户两种模式:(1)游客模式:a.昵称:格式为“游客XXXXXXXX,,后8位为数字,共12个字符。同一MAC地址下登录,呢称保持不变。如果无法读取MAC地址,则采取随机分配。b.头像:系统默认为“芒果娃娃”,无法更改c.权限:①部分游戏房间无法进入。②游戏经验不累积,没有等级系统③道具栏无法使用④一个刀不登陆的游客账号清零。()登陆模式:•角色建立:游戏提供角色人物选择,原始设置男女各种形象,并可以细化设置,采用版风格。脸型:男种女种头发:男种女种眉毛:男种女种眼睛:男种女种嘴巴:男种女种详细图片见附件《芒果棋牌游戏设计图》4Copyright2

6、006-2010hunantv.comCorporation,AllRightsReserved第一篇游戏策划一、游戏背景二、游戏概述三、技术支持四、游戏定位五、系统设置2a5Q3333444444《芒果棋牌游戏策划运营方案》笫页(3)表情动作:角色表情系统是为了增加玩家游戏屮的趣味性,表情动作基木分为种2、界面系统(1)登陆界面简图默认表情游戏进行屮和等待游戏开始,角色表现出的表情动作根据玩家角色与人物秀,设计角色在游戏中的i挣态或动态动作默认无,当玩家使用道具或技能时出现相应描述进入游戏进入游戏时,角色表现出的表情动作表现出一种欢乐的表情,友好打招呼的动作大家好我

7、是()退出游戏退出游戏时,角色表现出的表情动作表现出有遗憾农情,离开道別的动作同志们,下次一•起玩哦!赢得游戏取得游戏胜利时,角色表现出的表情动作表现出非常高兴的表情,欢呼胜利的动作nn,,赢了哦!输掉游戏游戏输了的时候,角色表现出的表情动作表现出伤心的表情,失败颓废的动作、丿勺JC怎么会输了呢?5Copyright2006・2010hunantv.comCorporation,AllRightsReserved5Hi,!MMGG0(_)0~0-YE()表情动作表表情环境说明动作要求文字描述《芒果棋牌游戏策划运营方案》第页点击“设置''按钮进入代理设

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