游戏策划-文案策划学习

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1、游戏策划一文案策划学习文案日常工作描述:游戏世界观阐述,游戏剧情编写,任务对话,其它描述。虽然不是所有的玩家都会去观注剧情或者任务本身,但是做为游戏不可缺失的一部分,它所具有的隐性价值和扩展价值却是不容小视的。人物描述:林冲看那人时,头戴深檐暖帽,身穿貂鼠皮袄,脚着一双獐皮穿靴,身材长大,相貌魁宏,支拳骨脸,三叉黄髯,只把头來仰着看雪。头上戴着金丝八宝攒珠髻,缩着朝阳五凤挂珠钗,项上戴着赤金盘螭瓒珞圈,裙边系着豆绿宫绦,双衡比目玫瑰佩,身上穿着缕金百蝶穿花大红洋缎窄褚袄,外罩五彩刻丝石青银鼠褂,下着翡翠撒花洋绐裙。一双丹凤三角眼,两弯柳叶吊梢眉,身量苗条,体格风骚,粉面含春威

2、不露,丹唇未启笑先闻。吕布手持方天画戟,戴三叉束发紫金冠,体挂西川红绵百花袍,身披兽面吞头连环铠,腰系勒甲玲珑狮蛮带,背后扎八背护旗,威风凛凛。怪物描写:这些基本都是用各种表现手法一一呈现的,來源于,现实世界,概念小说描写,抽象,参考图等等。针对美术人员。动作描写:攻击的概念:•攻击:进攻打击,恶意指摘,犹碰击。•攻击行为:心理生物学能力的一种形式,或者是先天性的,或者是由于受挫而引起的反应,或者国受挫而加强,表现为公开的破坏,打架,加痛苦于人,性暴行或者强行夺取,隐蔽的敌对态度,妄想占有或贪心。攻击模式:群体,抵近,人体。攻击方式:物理攻击:直接面对面的攻击方式,一般采用,

3、直接伤害。或者武器本身帯出的附加属性伤害。魔法攻击:利用自然力量,咒印系,借助外力,或者自身的能力,心灵力量,神秘力量进行攻击。元素攻击:土,水,火,雷,电,风,声波,毒。攻击形式:双手攻击:利用两手的交换,连续攻击。单手攻击:利用身体的平衡,进行力的转换攻击。徒手攻击:利用身体的灵活,或者身体的优势进行物理攻击。法宝攻击:利用法宝的能力进行的攻击,小弟攻击:指挥小弟进行攻击。攻击招式:•一击式:攻击动作只有一个,起,攻,退。•连击式:连续攻击,注重攻击秩序。•旋转式:左右旋转,上下旋转。半旋转,扭转,跳转。•攻式:1.俯冲,仰攻,横撞,横劈,斜劈,压击等;2.扎、斩、撩、挂

4、、劈、扫、挑、砍、按、带和缠头、裹脑等3.主要刀法和各种步法、身法、眼法,招式等。4.跃,进,跳,闪,冲,震,转,拍,甩。攻击能量之间的转换:•重力势能:物体因为重力作用而拥有的能量•弹性势能:物体因为弹性形变而具有的能量•分子势能:分子间的相互作用力而产生的能量,分为斥力和引力。•电势能:利用电子的能量;攻击的能量分析:动能,势能:Ek=(l/2)xmxvA2Ek表示动能,m为质量,v为速度攻击类型:以身体进行攻击,以武器进行的攻击,以身体某部分特殊技能进行攻击。•物理兵器:矛、锤、弓、弩、铳、鞭、铜、剑、链、挝、斧、钺并戈、戟、牌、棒与枪、扒。•化学兵器:扇,杖,符。借助

5、身体某个部分的优势进行攻击:•比如:脚,肚子,手借,爪,嘴,尾巴,头,身体重力进行撞击。•投掷:火把,箭,飞镖。•身材高大的,利用重力优势,从上空往下劈砍;•身材矮小的,借助身体冲刺的速度,从下文往上挑刺。•身体屮等的,利用武器进行攻击。怪物分类(物理):人型:利用武器,招式进行的攻击行为。鱼类:以嘴进行攻击,利用自己身体的灵活性,攻击结朿后迅速撤离。鸟类:利用翅膀,嘴。兽类:利用力量,速度,身体能力进行攻击。有较强抗击打能力。小物种类:以身体进行攻击,或者利用身体某部分特t进行攻击。利用身体灵活性。机械类:以身体某个部位的长热进行攻击。进行机械运动。怪物分类(魔法):人型:

6、利用武器,招式进行的攻击行为。带有元素攻击行为。或者魔法攻击。鱼类:以嘴进行攻击,利用自己身体的灵活性,攻击结束后迅速撤离。鸟类:利用翅膀,嘴。兽类:利用力量,速度,身体能力进行攻击。有较强抗击打能力。带有元素攻击行为。或者魔法攻击。小物种类:或者利用身体某部分特长进行攻击,使用物品攻击。利用身体灵活性。机械类:以身体某个部位的长热进行攻击。制造一些物质攻击。特殊攻击:变形攻击。针对:动作特效人员。音乐场景描述:—风格要求:明净,幽雅,不带风沙尘土,清风中淡香微送,超然而优美的感觉。音乐主求悠扬动听,古典韵味重,要有道教出尘脱俗的感觉,但不能太细致,不要有小家碧玉的感觉,风格

7、大气一些。个人以为,开始可用纯古筝入题,然后加入其它乐器效果,可多加入箫的配乐。—场景描述:山不在高,有仙则名,水不在深,有龙则灵。峨眉山上的蜀山剑派,蜀南竹海送风而來,山入云中,飘然若仙。针对:咅乐制作人员。任务描述:日常用语:有些NPC,你只要点他,他就会说话的,可能与任务有关,也可能与任务无关:与任务有关的:会提出一些线索:“听说在村西南方最近发现一个山洞,客官有空可以去瞧瞧,保证不虚此行。”无任务:个性表现“如果给我一个足够大的铁锤,我就能改变月球的形状。”等等。任务对话:某强悍NPC:“喂,你

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