四川工程职业技术学院CADCAM精品课程

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1、CAD/CAM技术精品课程学习情景3零件的三维实体造型任务——★分析零件图样的形状结构及尺寸要求★确定零件图样的绘制步骤及方法★绘制零件的三维实体造型★检查零件的三维实体造型★讨论零件的三维实体造型的其他绘制方法及优化图样图3—1缸体零件图资讯——1.概述1.1实体特征的分类在UGNX中,常用的实体特征有以下几大类:·基本体素特征:指一些简单的三维实体模型,如长方体、圆柱、圆锥和球等实体。这些基本体素特征的组合,可以创建出更加复杂的实体模型。·扫描特征:指通过对实体表面或曲线等对象进行拉伸、回转或扫掠操作而创建的实体模型。·成形特征:指提供的一些如孔、圆台、腔体和槽等特征类型,

2、这些特征均依附于某个实体上,通过在基体上添加或去除材料而生成。·操作特征:在对基本实体特征进行了相关的特征操作后,生成的一些特征类型,如倒角、抽壳、螺纹特征等。1.2UGNX的特征设计进行产品的实体特征设计时,也就是利用其各种特征创建功能逐步实现设计的过程。这个设计过程一般可以看作产品加工的模拟过程。(1)建立零件模型时,一般应根据产品的结构特点先建立基本体素特征或扫描特征作为部件的基体。(2)逐步在零件基体上创建孔、键槽、型腔、凸台等成形特征,构建出零件的设计形状。在建模过程中,也可根据建模的需要创建相关的参考基准特征来辅助操作。(3)逐步创建倒圆、倒角、螺纹、修剪和阵列等特

3、征操作,建立起零件的完整实体模型。2.基本实体的创建2.1长方体的创建在【成形特征】工具图标栏中单击图标或选择菜单命令【插入】/【成形特征】/【长方体】,弹出如图3—2所示的【长方体】对话框,进行长方体的创建。图3—2【长方体】对话框在【长方体】对话框中,提供了三种长方体的创建方式。·(原点,边长度):在【长方体】对话框中选取按钮,便进入了这种创建方式,要求通过边长参数文本框设定长方体的边长,并指定其左下角顶点的位置,来创建长方体。·(两个点,高度):在【长方体】对话框中选取按钮,便进入了这种创建方式。要求指定长方体在“ZC”轴方向上的高度及其底面两个对角点的位置,来创建长方体

4、。·(两个对角点):在【长方体】对话框中选取按钮,便进入了这种创建方式。要求指定长方体的两个对角点的位置,来创建长方体。2.2圆柱体的创建在【成形特征】工具图标栏中单击图标或选择菜单命令【插入】/【成形特征】/【圆柱】时,弹出如图3—3所示的【圆柱】对话框,进行圆柱体创建方式的设置。图3—3【圆柱】对话框在【圆柱体】对话框中,提供了两种圆柱体的创建方式。·【直径,高度】:按指定的直径和高度参数来创建圆柱体。应用此方式时,应该先确定一个矢量方向作为圆柱体的轴线方向,然后设置圆柱体的直径和高度参数,最后指定创建圆柱体的底面圆心的位置,即可完成创建圆柱的工作。·【高度,弧】:按指定高

5、度和所选择的圆弧来创建圆柱体。应用此方式时,应先设置圆柱体的高度值,然后在绘图区中选择一圆弧,该圆弧的半径将作为创建圆柱体的底面圆半径,这样就会在所选取的圆弧上创建一个圆柱体。2.3圆锥体的创建选择菜单命令【插入】/【成形特征】/【圆锥】,弹出如图3—4所示的【圆锥】创建方式对话框,进行圆锥体创建方式的设置。图3—4【圆锥】对话框在【圆锥体】对话框中,提供了五种圆锥体的创建方式。·【直径,高度】:按设置的底部直径、顶部直径和高度来创建圆锥体。·【直径,半角】:按设置的底部直径、顶部直径和半角参数,以及圆锥轴线方向来创建圆锥体。其中半角的正负符号与底部直径减顶部直径的符号一致。·

6、【底部直径,高度,半角】:按设置的底部直径、高度、半角参数,以及圆锥轴线方向来创建圆锥体。·【顶部直径,高度,半角】:按设置的顶部直径、高度、半角参数,以及圆锥轴线方向来创建圆锥体。·【两个共轴的弧】:按选取的两个同轴圆弧对象来创建圆锥体。选取的第一个圆弧的直径和中心点将分别作为圆锥体的底部直径和中心点;选取的第二个圆弧的直径和中心点将分别作为圆锥体的顶部直径和中心点。2.4球体的创建球体主要用于创建球体形式的实体特征,其具体参数与选取的创建方式有关。选择菜单命令【插入】/【成形特征】/【球】,就会弹出如图3—5所示的【球】创建方式对话框,进行球体创建方式的设置。图3—5【球】

7、对话框在【球】对话框中,提供了两种球的创建方式。·【直径,圆心】:该方式是按设置的直径和球圆心点位置的方式来创建球。·【选择弧】:该方式是按选取的圆弧来创建对应的球体,选取的圆弧不一定为整个圆。3.扫描特征的创建在UGNX中,扫描特征是一种利用二维轮廓生成三维实体的有效方法,其原理是将二维截面轮廓沿一条引导线运动扫描而得到实体。根据引导线形式的不同,提供了3种类型的扫描特征:当引导线为直线时,为拉伸特征;当引导线为圆或弧时,为回转特征;当引导线为任意曲线时,为扫掠特征。3.1拉伸特征的创建在

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