-触控技术分析

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1、触控技术分析触控产业的主要关键触控产业其实行之有年,无声无息直到苹果计算机的多手指应用方才平地一声雷,因此集三千宠爱于一•身,尤其是投射电式面板。其它而板技术只在突破以既有之基础实施多手指应用。而投射电容触控技术本也非新技术(原笔记型计算机Z触控板鼠标即是),以下将讨论投射电容式面板在应用却也面临一些关键问题:⑴控制TC之來源。不同于电阻式面板,原理简单、门槛低,其感应控制电路无需独立控制IC,而多由系统上Z主控CPU以软件处理,投射电容式目前尚无法由系统上的主IC处理而须独立1C处理,因此也吸引国内外多家1C设计公司相继投入,但投射电容式触控IC

2、因其门槛相当高,若非具相当研发实力恐难完成。其主要技术门槛在(a)系统噪声之处理(b)手指上之汗、油、膏、污之克服(c)Coverlens或机构保护面之厚度使感应灵敏度之降低(d)人体体质不同造成系统稳定度降低(c)在小尺寸应用上手指分辨率低使光标分辨率不易提升,往往使Demo容易,量产困难,若无长期经验Z累积是无法克服量产Z稳定问题(2)透光感应表面的技术。可透光感应面基本上是上下二层屯极矩阵形成,中间以绝缘层隔开以形成电容,结构甚为简单。触控面板基木上是由轻薄透明Z感应面与一控制IC以及IC内部相对应之软件(Software)及韧体(Firmw

3、are)组合而成。导电电极1何溅镀或蒸镀透明导电材料(目前都为IT0,氧化钢锡)于透明基材上,一般为玻璃或PET薄膜以Film/F订m、Film/Glass或Glass/Glass三种结构上下贴合而成。感应面的主要规格为透光率与耐久性,玻璃上之溅镀或蒸镀,原为面板厂所熟知,因此传统中小尺寸面板厂也积极投此一领域,然玻璃厚、重、贵且易碎,显然并非长期饭票。因此电阻式触控而板业便挟其在光学PET溥膜的经验挺进。(3)系统整合的关键。投射电容式木身最大Z障碍在于系统整合与应用时的状况,毕竞面板终究得安装在屏幕面板,其噪声与系统其它电路所产生之噪声极易对触

4、控产生干扰,造成定位不准,若只是手势之应用或许可行,若未来手写与指针之应用、控制IC便是关键,第二:因系统机构的设计致使Coverlens变厚,原则上问题将益形严重。另外,模块厂是否需含客制化Coverlens亦是产业供应链的一大挑战。最后,当面板整合到LCD屏幕面板上Z贴合,亦将考验制程的能力,因为目前面板贴合良率本身也只有80%〜85%而已,另一段的贴合势必将使良率再低,而冃尺寸愈人、贴合愈难。(4)产业上下游整合模式。举例粗分之触控而板产业链,上游其原本都掌握在H本业者身上,屮游材料加工则在日木与台湾,下游面板之贴合、压合、测试,则在台湾,少

5、部份在大陆完成,由于投射屯容式面板于面板加工制造,系全新领域,多数仍在摸索与试车阶段,良率Z提升仍有一段路途。而面对全新投射电容式面板,冃前Z面板厂均无整合、测试与系统支持Z经验,此段仍必须由1C设计厂来执行,而IC厂本身冇无整合前段制程之能力仍待考验,届时势必率动整个上下游产业链之定位与重组,举个简单例子,触控板上要单击/双击、耍多手指侦侧、耍在板子上做滑动的动作,对不起这些都已有专利,多手指侦测后要做其它翻页动作,那更是苹果计算机(Apple)的专利,其它更底层技术性的便不在话下了。口前投射电容式尚未有多家及大量产品投入,可见未来之不久,一定刀

6、光四射。系统设计者必须凌波微步、左躲、右闪!二、触控面板主要应用:由表(二)及表(三)基本上就触控面板可得结论如(1)中大尺寸仍以电阻式面板为主,主要是其成本较低但功能有限,若需较多功能,则红外线与电磁式将为主流。(2)小尺寸或可携式产品初期仍会以电阻式为主,但由于iPhone之风潮,投射电容式面板之比重将持续增加,甚至全面取代。(3)复合而板(电阻式+电容式,或电阻式+电磁式,或电磁式+电容式)将成为各家商研发之主要方向。(如N-Trig开发,电磁式与电容式组合,WACOM的电磁式+电阻式,但贵。)(4)除多手指侦测外,手写或笔写或手笔并进亦将是

7、未來主要之研发重点。三、结论就以上Z讨论,在整个触控技术在现在产业链,约可做成如下几点结论:(1)目前触控面板仍以小尺寸之应用主(尤其是多指触控)而投射电容式面板势将成为主流而逐渐取代电阻式方案。(2)Demo不等于量产,口前多指应用之解决方案,Demo者多但可量产者少,其间仍有相当大的距离。(3)控制IC厂商本身的研发能量决定未来/电子/产品使用情境的发展。(4)选择适当面板技术是系统厂商最重要量。(5)与控制IC厂商的合作关系攸关触控面板厂商之生存。(6)虽困难度高,但垂直整合势在必行。总结触控面板技术,就多指触控其技术成本及普遍应用性來看,冃

8、前以投射电容式为发展主流,但仍有诸多的障碍需克服解决,以上提供给触控产业界別友做一些参考。

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