C#设计模式介绍-策略模式

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1、一、概述我们来实现一个企业的工资系统,该企业中不同级别的员工工资算法都不相同,针对该问题,最容易想到的莫过于在代码中堆积一大堆if*-else…语句或者是switch-case-®句。如果该企业中不同级别的员工过多,或是对级别的调整比较频繁,那该系统就会显得复杂而脆弱。如何能将对象和算法解耦,从而使得在系统运行时能透明的改变对象的算法呢?这就到了策略模式大显身手的时候了。二、策略模式策略模式定义了一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。该模式可使得算法能独立于使用它的客户而变化。策略模式的结构图如

2、下:Context代表需要改变算法的那个对象,它维护了一个对Strategy对象的引用,可以定义一个接口允许Strategy对象来访问它的数据。Strategy定义了所支持算法的公共接口,Context通过这个接口来调用ConcreteStrategy定义的算法。ConcreteStrategy实现了具体的算法。三、示例下面我们使用策略模式来实现本文开头提到的企业工资系统。首先定义算法的公共接口1publicinterfaceSalary2{3intCacul吐or();4}接着实现具体的算法1pubIiccla

3、ssManagerSalary:Salary1{2publicintCaculator03{4return1000;5}6}87publicclassEmployeeSalary:Salary8{9publicintCaculator010{11return800;12}13}然后定义那个需要动态改变算法的对象1publicclassEmpIoyee2{3pubIicSalarySalary{get;set;}4pubIicEmployee(Salarysalary)5{6Salary二salary;7}8pub

4、IicintGetSalary09{10returnSalary.Caculator0;11}12}最后看一下如何调用1staticvoidMain(string[]args)2{1EmpIoyeeempIoyee二newEmpIoyee(newEmployeeSalary0);2ConsoIe.WriteLineCEmpIoyeesaIaryis:{0}",empIoyee.GetSaIary().ToString0);3employee.Salary二newManagerSalary0:4ConsoIe.Wr

5、iteLineCEmpIoyeesaIaryis:{0}empIoyee.GetSaIary().ToString0);789}Console.ReadLineO;

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