浅谈动画电影

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1、《视觉文化与经典影视鉴赏》论述中、日.美三国的动画电影所在学院:专业班级:姓名:陈伸文法学院10级广播电视编导专业4班学号:201008020167指导教师:孙雯【摘要】动画电影,是电影的一种,相对其他电影而言,动画电影将许多摄影机无法满足的东西带到荧幕前,运用动画制作技术,将电影以动画的形式展现在银幕上。动画电影是技术的产物,在未来,数字化技术融入电影,3D技术的发展,都在为动画电影的发展提供无限的契机。【关键词】动画电彫好莱坞宫崎骏新海诚在很多人的印象屮,动画,是“给儿童看的,是儿童的课外辅助教学读物”。说以,我首先要纠正这一观念,著名导演徐克在接受采

2、访时说道:“动画是一个电影类型,不是儿童片(当然在目前的中国是没戏)。”其实,早期中国动漫是完完全全以电影的形式出现的,或者说,无论中国,美国,而或现在的动漫大国日本,都是以电影的形式开始了他们各口的动漫产业。或者说,动I田i,动漫的本质,其实就是电影,只不过在发展中进行了分化,分化为电视剧与电影两个分支,而且目前,电视剧的形式,相当占优势。【一】美国,好莱坞动画电影的复兴美国动画电影的巨头,众所周知,乃是家喻户晓的迪斯尼,在中国观众的心中,捉到美国的动画,首先想到的,是类似于《白雪公主》、《猫和老鼠》、《米老鼠唐老鸭》等经典迪斯尼动画。作为美国影视艺术文

3、化核心的好莱坞,是不可忽视的。近年来,在好莱坞电彩的版图上,动画电影所占的比重越来越人。动画电彩正经历前所未有的繁荣,近二十年,尤其是近十年来的表现甚至比动画片的“黄金时代”更加耀眼。在标题上,我用了复兴这个字眼,所以,有关于好莱坞动画电影的诞生,辉煌以及衰落,我且不再提。好莱坞动画电影的复兴,表现在两个方面,其一为动画电影的盈利能力越来越高。1989年Z前,动画世界的巨头迪斯尼,沉静了十余年,在这之间,动画世界的其他参与者飞速发展,1989年至今,动画电影的圈钱能力,一路飙升,乂以好莱坞为代表。学习影视艺术的人都知道,好莱坞最出名的,是他的类型电影,而正

4、是如此,2001至2004年间,好莱坞动画电影一跃成为好莱坞类型电影中,最为盈利的类型平均每部影片盈利达1.945亿美元。I而从2006年到2008年的三年间上映的动画屯影占据了动画电影总票房排行榜前二十部中的九部。其二,大量资金进入动漫屯影世界。首先卜•手的,正是动画世界第一巨头,迪斯尼。2006年1月24日,迪斯尼宣布,以74亿美元的高价,收购其长期合作伙伴,皮克斯动画公司,该次交易,在同年5月5日正式完成。此外,著名20世纪福克斯收购了著名制作公司,蓝天工作室。以及梦工厂的崛起,梦工厂儿乎靠着动画电影才能在好莱坞立足。而这些,都标志着,动画电影将成为

5、H后最能盈利的影视类型之一。好莱坞动画电影的复兴,使Z几乎席卷了整个世界市场,就拿2008年的一•部《功夫熊猫》来说,这部影片,仅在中国,就获得了两亿人民币的票房成就。复兴的根本动力来自于市场需求下资本的策动,资木的“嗅觉”对“类型”的判断,乃是投资第一步,它框定了范用,也成就了一种类型片的辉煌。其复兴的根木原因,从商业美学的机制上来看,无菲三个维度。其一是观众之维,“作品・观众”关系的密切性决定了观众在商业美学中扮演了“至高无上”的角色。“在美国电影发展的历史上,只有三个关键词,即:制作、发行、放映。而这三个词的核心都是'观众'。可以说,美国电影在这三方

6、面的所有变化都是为了赢得更大的市场、争取更多的观众、获得更大的利益。”2其二,是艺术之维。技术主义动画电影《最终幻想》在票房上的惨败,证明了技术,是动画电影至关重要的因素,但不能构成影视美学上的独立元素。而皮克斯的成功则被公认为是“迪斯尼式的叙事艺术”与“先进的技术表现”共同作用的产物。因此,技术与艺术的结合才带来了美学上的转变。其三,是产业Z维。好莱坞商业电影的产业运作,从“电影产业”到“大电影产业”的演变,“大电影产业”更加看觅电影带动下的、跨产业的后续综合性盈利,亦即衍生品开发、授权经营。在这方面,动画屯影更体现出得天独厚的优势。艺术家精心制作的动画

7、电影,用影像构筑了想象的空间,蛆造了独特的情感和体验,形成了特有的“文化”。以至于喜爱动画电影的观众不仅仅满足于“观看”,而是要“拥有”。这也为授权经营创造了空间。以《狮子王》为例,该片票房收入7.6亿美元,录像带收入是7.8亿美元,周边商品授权金则有60亿元。周边商品授权项日包拾图书咅像制品、文具、玩具、家用品、服装、饮料、食品、口化等行业屮,至少有2000余项产品可单项授权。每授权一项至少获利300万元,2000项就有至少60个亿授权收入。好莱坞电影商业美学,核心是从市场和观众需求的角度“反观”创作,是产业层面上,美的创造与评价。这也就意味着,是从观众

8、角度,“寻找艺术与商业的结合点,确立自己的美学惯例,并根据市场和观

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