灯光与摄像机

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时间:2019-10-29

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1、第8章灯光与摄像机8.1灯光8.2摄像机8.3实例操作对于3D图形的现状而言,“接近真实照片”是一种常见的选择。要达到这种真实效果通过模型的精确、细腻是远远不够的,必须搭配好灯光和材质的处理,如图8-1所示。场景灯光通常分为三种类型:自然光、人工光以及二者的结合。具有代表性的自然光是太阳光。当使用自然光时,有其他几个问题需要考虑:现在是一天中的什么时间;天是晴空万单还是阴云密布;在环境中有多少光反射到四周?人工光几乎可以是任何形式的。电灯、炉火或者二者一起照亮的任何类型的环境都可以认为是人工的。人工光可能是三种类型的光源中最普通的。你还需要考虑光线来自哪里?光线的质量如何?如果有几个

2、光源,要弄清楚哪一个是主光源?确定是否使用彩色光线也是重要的。绝大多数的光源都有一个色彩,而不是纯白色。最后一种灯光类型是自然光和人工光的组合。在明亮的室外拍摄电影时,摄影师和灯光师有时也使用反射镜或者辅助灯来缓和阴影。8.1灯光下一页返回8.1.1灯光类型3dsMax将灯光分为“标准”灯光和“光度学”灯光两大类,以应用在不同的渲染环境或不同的表现乎法。“标准”灯光是基于计算机的模拟灯光对象,如人工照明的灯泡或太阳的光照,只能模拟投射方法,不给予物理的属性参数。“光度学”灯光通过环境的传播提供基于物理的模拟。这样做的结果是不仅实现了非常逼真的渲染效果,而目也准确测量了场景中的光线分布

3、。3dsMax9中标准灯光分8种:目标聚光灯、自由聚光灯、目标平行光、自由平行光、泛光灯、天光、mr区域泛光灯、mr区域聚光灯。这8种灯光可通过“创建”命令面板中“灯光”项目栏创建,如图8-2所示。我们可以通过以上8种灯光对场景进行光源处理,使场景达到真实的效果。8.1灯光上一页下一页返回3dsMax9中“光度学”灯光分10种:目标点光源、自由点光源、目标线光源、自由线光源、目标面光源、自由面光源、IES太阳光、IES天光、mrSky、mrSun。这10种灯光可通过“创建”命令面板中“灯光”项目栏创建,如图8-3所示。1.“标准”灯光目标聚光灯:聚光灯像闪光灯一样投射聚热的光束,这是

4、在剧院中或桅灯下的聚光区。“目标聚光灯”使用目标对象指向摄影机。自由聚光灯:与“目标式聚光灯”不同的是,“自由式聚光灯”没有目标物体。它依靠自身的旋转来照亮空间或物体。其他属性与“目标式聚光灯”完全相同。如果要使灯光沿着路径运动(甚至在运动中倾斜),或依靠其他物体带动它运动,应使用“自由式聚光灯”而不是“目标式聚光灯”。通常可以连接到摄像机上来始终照亮摄像机视野中的物体(如漫游动画)。8.1灯光上一页下一页返回目标平行光:可以产生平行的照射区域,类似于传统的平行光与聚光灯的混合。产生的光束为圆柱形光柱,可用来模拟并制作太阳光的照射。对于户外场景最为常用。自由平行光:可以发射平行光束的

5、灯光。与“目标平行光”的区别就是没有目标控制点。泛光灯:“泛光灯”属于点状光源,向四面八方投射光线,而目没有明确的目标。“泛光灯”的应用非常广泛。如果要照亮更多的物体,应把灯光位置调得更远。由于“泛光灯”不擅长于凸现主题,所以通常作为补光来模拟环境光的漫反射效果,如图8-4,图8-5所示。天光:主要用来模拟日光,它可以用于不要求物理基础数据的所有条件下。在使用“天光”灯光时,必须运行“灯光跟踪”插件程序、天光颜色的设置或者贴图的指定才起作用。8.1灯光上一页下一页返回mr区域泛光灯:当使用mentalray渲染器场景时,区域泛光灯从球体或圆柱体区域发射光线,而不是从点源发射光线。使用

6、默认的扫描线渲染器,区域泛光灯像其他标准泛光灯一样发射光线。mr区域聚光灯:当使用mentalray渲染器场景时,区域聚光灯从矩形或蝶形区域发射光线,而不是从点源发射光线。使用默认的扫描线渲染器,区域聚光灯像其他标准泛光灯一样发射光线。2.“光度学”灯光目标点光源:目标点光源可用来向一个目标点投射光线,其光线的分布属性有各向同性(is。tr。pic)、聚光灯(sp。tlight)和网状(web)三种。自由点光源:“自由点光源”的功能和“目标点光源”一样,只是没有目标点,用户可自行变换灯光的方向。同样,“自由点光源”也具有上述三种光度控制光线分布的属性。8.1灯光上一页下一页返回目标线

7、光源:“目标线光源”可用来向一个目标物体投射光线,其光线的分布属性有漫射(Diffuse)和网状(Web)两种,使用“目标线光源”可模拟吊顶四槽灯带效果,如图8-6所示。自由线光源:“自由线光源”的功能和“目标线光源”一样,只是没有目标物体,用户可自行变换灯光的方向。同样“自由线光源”也具有上述两种光度控制光线分布的属性。其中光线的漫射分布将在某个角度以最大的强度向表面投射光线,随着角度的倾斜光线强度渐弱。IES太阳光:“IES太阳光”是一种模拟室外场景的

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