opencv2 使用鼠标绘制矩形并截取和保存矩形区域图像

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1、前言好长时间没写博文了,今天偷偷懒写篇关于opencv2中鼠标响应操作的文章。鼠标操作属于用户接口设计,以前一直使用Qt来做,但是如果只需要简单的鼠标,键盘操作,直接调用opencv库的函数也未尝不可,鼠标操作之前已经接触很多了,在MFC,QT,OpenGL,等等中,理论主要就是两点,一是监控鼠标操作,鼠标点击,移动,松开,然后通过mouse_event识别判断出那一种鼠标的操作,根据不同的操作然后进行处理,二是在主函数中加入鼠标的回调函数,将鼠标操作与程序的窗口绑定。第一节函数介绍暂时只接触了两个关于opencv2鼠标响应

2、操作的函数,下面分别介绍一下:1.1回调函数opencv2.4.5中,提供的鼠标回调函数是setMouseCallback,函数声明如下:1CV_EXPORTSvoidsetMouseCallback(conststring&winname,MouseCallbackonMouse,void*userdata=0);函数参数介绍conststring&winname,windows视窗名称,对名为winname的视窗进行鼠标监控。MouseCallbackonMouse,鼠标响应处理函数,监听鼠标的点击,移动,松开,判断鼠标

3、的操作类型,并进行响应的函数处理。void*userdata=0鼠标响应处理函数的ID,与鼠标相应处理函数相匹配就行,暂时只用到默认为0的情况。函数使用实例:2namedWindow("img");3setMouseCallback("img",on_mouse,0);1.2鼠标响应处理函数opencv2.4.5中,鼠标相应处理函数一般默认形参和返回参数,函数形式如下:4voidon_mouse(intevent,intx,inty,intflags,void*ustc)函数参数介绍:intevent,鼠标操作时间的整数代号

4、,在opencv2.4.5中,event鼠标事件总共有10中,从0-9依次代表如下:Event:5#defineCV_EVENT_MOUSEMOVE0滑动6#defineCV_EVENT_LBUTTONDOWN1左键点击7#defineCV_EVENT_RBUTTONDOWN2右键点击8#defineCV_EVENT_MBUTTONDOWN3中间点击9#defineCV_EVENT_LBUTTONUP4左键释放10#defineCV_EVENT_RBUTTONUP5右键释放11#defineCV_EVENT_MBUTTONU

5、P6中间释放12#defineCV_EVENT_LBUTTONDBLCLK7左键双击13#defineCV_EVENT_RBUTTONDBLCLK8右键双击14#defineCV_EVENT_MBUTTONDBLCLK9中间释放intx,inty,代表鼠标位于窗口的(x,y)坐标位置,窗口左上角默认为原点,向右为x轴,向下为y轴,intflags,代表鼠标的拖拽事件,以及键盘鼠标联合事件,总共有32种事件,依次如下:flags:1#defineCV_EVENT_FLAG_LBUTTON1左键拖拽2#defineCV_EVEN

6、T_FLAG_RBUTTON2右键拖拽3#defineCV_EVENT_FLAG_MBUTTON4中间拖拽4#defineCV_EVENT_FLAG_CTRLKEY8(8~15)按Ctrl不放事件5#defineCV_EVENT_FLAG_SHIFTKEY16(16~31)按Shift不放事件6#defineCV_EVENT_FLAG_ALTKEY32(32~39)按Alt不放事件(后面8-39还有待研究)void*ustc,函数参数的编号(暂时用不到)第二节鼠标操作实例2.1示例程序代码程序如下,已经附上说明:7#incl

7、ude8#include9#include1011usingnamespacecv;1213cv::Matorg,dst,img,tmp;14voidon_mouse(intevent,intx,inty,intflags,void*ustc)//event鼠标事件代号,x,y鼠标坐标,flags拖拽和键盘操作的代号15{16staticPointpre_pt=(-1,-1);//初始坐标17static

8、Pointcur_pt=(-1,-1);//实时坐标18chartemp[16];19if(event==CV_EVENT_LBUTTONDOWN)//左键按下,读取初始坐标,并在图像上该点处划圆20{21org.copyTo(img);//将原始图片复制到img中22sprintf(te

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