第5章常用控件

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1、第5章常用控件5.1控件的创建和基本使用方法5.2静态控件和按钮5.3编辑框和旋转按钮控件5.4列表框5.5组合框5.6进展条、滚动条和滑动条5.7日期时间控件、图像列表和标签控件5.1控件的创建和基本使用方法5.1.1控件的创建方法控件的创建方式有以下两种:在对话框模板中用编辑器指定控件,将对话框看作控件的父窗口。编程方式,即调用相应控件类的成员函数Create来创建,并在Create函数指定控件的父窗口指针。表5.1常用控件类5.1控件的创建和基本使用方法(1)选择“文件”“新建”,选择MF

2、CAppWizard(exe)的项目类型,在工程框中输入项目名Ex_DlgCtrls,如图。(2)单击[确定],在出现的“Step1”对话框中选择“基本对话”应用程序类型,单击[完成],创建一个默认的基于对话框的应用程序项目。5.1控件的创建和基本使用方法(3)切换到ClassView页面,右击CEx_DlgCtrlsDlg类名,如图。(4)选择AddMemberVariable,在对话框中定义一个CButton类对象m_btnWnd。如图,单击[OK]。5.1控件的创建和基本使用方法(5)在Cl

3、assView页面中,双击OnInitDialog函数名,在函数中添加代码:BOOLCEx_DlgCtrlsDlg::OnInitDialog(){CDialog::OnInitDialog();…m_btnWnd.Create("你好",WS_CHILD

4、WS_VISIBLE

5、BS_PUSHBUTTON,CRect(20,20,120,60),this,201);//创建CFont*font=this->GetFont();//获取对话框的字体m_btnWnd.SetFont(font);//设

6、置控件字体returnTRUE;}对话框中的一些初始化代码都添加在Dialog函数中。Create用来创建一个按钮控件,第一个参数指定按钮的标题,第二个参数指定控件的风格,第三个参数指定它在父窗口中的位置和大小,第四个参数指定父窗口指针,最后一个参数是指定该控件的标识值。WS_CHILD、WS_VISIBLE和BS_PUSHBUTTON是系统内部定义的标识符,可以直接引用。按钮是作为对话框的一个子窗口来创建的,因此其风格中必需要有WS_CHILD(子窗口风格)。WS_VISIBLE是使控件可见,B

7、S_PUSHBUTTON表示创建的是按键按钮。5.1控件的创建和基本使用方法(6)编译并运行,如图。5.1控件的创建和基本使用方法5.1.2控件的消息及消息映射映射控件消息下面的步骤是在Ex_DlgCtrls基础上进行的:(1)打开Ex_DlgCtrls应用程序项目。(2)将项目工作区窗口切换到ResourseView页面,双击Dialog资源下的标识IDD_EX_DLGCTRLS_DIALOG,打开该对话框资源模板。(3)删除“TODO:在这里设置对话控制。”控件,添加一个按钮控件。如图。(4)

8、按快捷键Ctrl+W,查看“Classname”列表中是否选择了CEx_DlgCtrlsDlg,在IDs列表中选择IDC_BUTTON1,然后在Messages框中选择BN_CLICKED消息。5.1控件的创建和基本使用方法(5)单击[AddFunction]按钮或双击BN_CLICKED消息,出现“AddMemberFunction”对话框,在这里可以输入成员函数的名称,系统默认的函数名为OnButton1。如图。5.1控件的创建和基本使用方法需要说明的是:l不同资源对象(控件、菜单命令等)所产

9、生的消息是不相同的。例如,按钮控件IDC_BUTTON1的消息有两个:BN_CLICKED和BN_DOUBLECLICKED,分别表示当用户单击或双击该按钮时产生的消息。l一般不需要对对话框中的[OK]与[Cancel]按钮进行消息映射,因为系统已自动设置了这两个按钮的动作,当用户单击这两个按钮都将自动关闭对话框,且[OK]按钮动作还使得对话框数据有效。(6)单击[OK],在MFCClassWizard的“Memberfunctions”列表中将列出新增加的成员函数。选择此函数,单击[EditCo

10、de](或直接在函数名双击鼠标),开发环境的文档窗口中将自动打开该函数所在的源代码文件,并定位到该函数的实现代码处。在此成员函数中添加下列代码:voidCEx_DlgCtrlsDlg::OnButton1(){MessageBox("你按下了"Button1"按钮!");}(7)编译运行,单击[Button1]时,就会执行OnButton1函数。5.1控件的创建和基本使用方法控件消息映射机制MFCClassWizard对上述按钮的消息映射作了哪些代码的添加:(1)项目工作区Fi

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