Flash制作课堂笔记

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1、【课堂笔记】·10.16(Flash)(考试时使用软件:Flash·MX)AdobeFlashAdobeFlash(原称MacromediaFlash,简称Flash;前身FutureSplash),是美国Macromedia公司(现在已被Adobe公司收购)所设计的一种二维动画软件。通常包括MacromediaFlash,用于设计和编辑Flash文档,以及AdobeFlashPlayer,用于播放Flash文档。(Flash操作界面) “帧频”:——即一秒钟影片内走过多少帧图片。一般设置为20—39左右,考试时尽量设置高。插入“关键帧”:——用鼠标选中“时间轴”上所需“帧”,

2、按【F6】——或用鼠标对“帧”右击/在跳出“下拉菜单”中选择“插入关键帧”删除“帧段”:(即一次性删除两个或两个以上不需要的“帧”)——用鼠标在“时间轴”上选中需删除“帧段”上的“尾帧”,按住【Shift】,再选中“首帧”,整个“帧段”即被全部选中,右击/在跳出“下拉菜单”中选择“删除帧”转换为“元件”:(将“点阵”图转换成“矢量”图)——用鼠标选中图片,按【F8】——或对图片右击/在跳出“下拉菜单”中选择“转换为元件”——在“转换为元件”对话框中设置“名称”、“行为”等启动“对齐”面板:(调整图片在场景内位置)——按【Ctrl】+【K】——或单击“菜单栏”中“窗口”/在“下拉

3、菜单”中选择“对齐”启动“库”面板:(“库”面板既是显示储存外来“图片”及制作完成的“按钮”和“影片剪辑”等内容的窗口)——按【Ctrl】+【L】——或单击“菜单栏”中“窗口”/在“下拉菜单”中选择“库”(注:每一图层内,最好仅放置一副图片,以便于修改及防止操作时互相混淆、干扰)创建“补间动画”:(计算机自动在“首帧”与“尾帧”间创建“过渡帧”)——先在“时间轴”上插入“首帧”与“尾帧”——右击“首帧”/在跳出“下拉菜单”中选择“创建补间动画”,即在“过渡帧”上出现“紫底箭矢图”,但若箭矢呈虚线则表示创建补间失败对动画进行“预览”:——按【Ctrl】+【回车】键动画播放完毕后,

4、自动停止,不再循环播放:——在“时间轴”上单击选中“尾帧”,修改其属性——单击“属性栏”上方【动作—帧】按钮/打开“动作—帧”面板,单击【+】(将新项目添加到脚本中)按钮——在菜单中选择“动作”/“影片控制”/“stop”(注:在不同版本的flash软件里,其中动作名称也会略有不同,这点需要注意)——完成后,“尾帧”上方将出现字母“a”:“形状动画”的制作:——先用“钢笔工具”在“首帧”绘制一幅图形(一定须是点阵图)——退后10或20帧(尺度自己掌握)处插入“关键帧”,在其中绘制副不同的图形(也得是点阵图),用作“尾帧”——将下方“属性”工具栏中的“补间”选择成“形状”,“时间

5、轴”上自动生成“形状补间动画”(绿底箭矢)注:——若图形是文字,则需要将文字打散(选中文字,右击/选择“分离”/再右击/选择“分离”),变为点阵图整体文字分散到图层:(便于逐一制作效果)——选中文字,右击/选择“分离”(整体文字被打散)——再右击/选择“分散到图层”(为单个文字建立各自图层)“旋转”图片的制作:——在“首帧”绘制一幅图形(转换成“图形”元件)——退后10或20帧(尺度自己掌握)处插入“关键帧”/使用“工具栏”中“任意变形工具”旋转180度——选中首帧,右击/选择“创建补间动画”——到下方“属性”工具栏中的“旋转”内选择图片旋转方向“路径跟随动画”的制作:——单击

6、【添加运动引导层】按钮,为“图层1”添加一个引导层——在“引导层”内绘制条引导线(注:不要将引导线变成图形)——在“图层1”中绘制个“圆形”(将其变成图形),用鼠标将圆形拖至引导线的一端(圆心对准线头)——在“图层1”的“尾帧”内,按【F6】(复制圆形)——在“引导层”的“尾帧”内,按【F5】(插入帧)——用鼠标将圆形拖至引导线的另一端注:——引导线若为圆形,则只需要将圆形打破即可(用“工具栏”中的“橡皮工具”,擦除一部分)在动画场景中插入“影片”:——选择一个“空白关键帧”/单击“属性栏”上方【动作—帧】按钮/打开“动作—帧”面板,单击【+】(将新项目添加到脚本中)按钮,在下

7、拉菜单中选择“动作”/“浏览器/网络”/“loadMovieNum”——在跳出的设置栏内的“URL”项中输入“路径名”(小软件:可用【超级解霸】软件把MOV文件导成JPG序列文件,再选择时间段,进行片段截取)练习一:“重播按钮”制作(使用软件:Flash·8.0)制作“按钮”元件:——选择一副已完成的动画(要求:影片播放完毕后,能自动停止),进入其“尾帧”内——在场景中用“椭圆工具”绘制一副“圆形”,作为按钮图标/右击/在下拉菜单中选择“转换为元件”(或按【F8】)——为“转换为元件”对话框

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