DNF刺客觉醒加点研究心得

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1、DNF刺客觉醒加点研究心得责任编辑:Key原作者:2010-08-1613:14玩家心得分享研究DNF刺客觉醒加点1!断断续续玩了个刺客,感觉刺客PK确实很厉害,刷图能力比较普通。考虑到今年下半年所有职业都会觉醒,TX觉醒不会像韩服一样免费洗点,所以自己加了一套含觉醒的加点。加点必然存在争议,所以只作参考。翔击10出强制(翔击的使用率还是挺高的,这个技能的终结追击伤害也不低,还加2%移动)切割5(觉醒前置而已)弧光闪5强制(争议技能之一,自己觉得满了伤害一般,5级就够了吧)弧光连闪疾空踏5强制(伤害一般,出强制攒连击点,5级的

2、浮空刚刚好)终结追击20双剑精通10(自己喜欢双剑)空跃1绝杀斩20强制(争议技能之一,自己觉得这个技能伤害可观,刷图满了晕一片,PK晕一次人也是很好的进攻机会,终结追击的伤害也不错,还加2%攻速)双刃穿刺5强制(争议技能之一,其实实际使用后效果不算太差,打没有霸体的怪可以推开,PK还能拿来渡CD,伤害也不是很差)旋刃5强制(自己觉得这个技能没霸体,虽然伤害很高,但是打霸体怪危险,5级足够了,用来聚怪)疾驰强制(逃命的神技)侧步强制(实在不习惯用就不学)剑刃风暴5强制(争议技能之一,满也可以,不过我觉得这个技能打霸体怪也很危险

3、,伤害又不是很高,还是出5级强制好了)螺旋穿刺1(自己感觉不太好用,伤害也一般,刷图用来聚怪吧,PK拿来连招)雷光刃影5强制(最终伤害很不错,又是空中无敌技能,还有聚怪的效果,出5级强制提高技能使用成功率)疾风乱舞11级强制(大招,伤害高,抓取范围广,全程无敌,神技)绝命瞬狱杀8级强制(大招,高伤害,抓取范围比疾风更广,更迅速,强制使用积攒连击点还可以终结追击,PK还可以翻盘,神技)月弧6(被动觉醒,加命中,加暴击,加回避,发动几率30%,刺客高频率输出,出效果很容易)银河之光7(主动觉醒,加暴击,加力量,加移动,加攻速,发动

4、几率26.3%,刷图很实用)刺客本系技能学完还剩一些SP,蹲伏要加不说了,可以考虑加下面一些技能,加多少就自己取舍了,只是觉得这些技能很有用:手里剑加高强制(伤害高,硬直高,CD短,PK,刷图都实用)影袭5强制(高伤害,高硬直,PK用处大一些,应该都要学)影分身1(虽说逃命效果不理想,被人平推的话,这个技能根本没用,但是被人打浮空了,影分身逃命再空中XX,或者剑刃风暴,下来就可以连招了)暗魂波1(只有PK有用,用来骚扰而已)骨盾(满级加物理防御4380,骨片有20片,对于刺客这种超低防御的职业来讲很实用,但是发招后要蹲很久,是

5、个大破绽)物理暴击(刺客双倍暴击伤害,物爆高了相当爽)或者可以把前面存在争议的一些技能选择性加高暗夜使者的定位是高速度,低防御,职业开场没有BUFF是最大的优点,自己觉得刺客PK不能被人抓到,不然很受伤。皮甲永远是流光实惠,有钱自己去收CC。希望刺客早日出觉醒

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