[精品]三维动画人才培养趋势

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1、三维动画人才培养趋势启航动漫学府程亚娟上个世纪末,由美国皮克斯制作的动画片《玩具总动员》轰动全球,从而使三维动画受到世人的关注。2000年Z后中国动画业进入低谷,但对于三维动血技术的追求却空前高涨。先后出现众多培训机构对三维动画制作进行的培训。为中国动画业培养出众多制作人才,随着国家对动漫产业的扶持,三维动画制作更是受人瞩目,相应的对三维动画人才的培养需求也跃上一个新的高度。一、自《国家扶持动漫产业若干意见》出台后,中国动画产业现状。1、世界创意产业产值动画与游戏产业属于创意产业范畴。英国是最先提出创意产业的国家。目询世界文化创意产业最发达国

2、家当属美国。从1996年开始,文化创意产品超过其他所有传统产业,成为美国最人宗的出口产品。到2002年,美国文化•创意产业产值达到5351亿美元占GDP的比重达到5.24%o目前创意经济每犬创造220亿美元的产值,并以5%的速度递增。在一些国家增长得更快,美国为14%,英国为12%.2、中国动画产业发展状况在亚洲地区,动画游戏产业做的最好的国家H本和韩国,每年动画与游戏所带來的经济收入已经排在各类行业之首。中国政府面对口木动画漫画及网络游戏大举进入中国,相关行业税收爆增的悄况下,综合对其他国家的考察,看到动画与游戏行业潜在的巨大经济利益。开始

3、扶持中国的动漫产业,相继出台了《关于扶持中国动漫产业若干规定》等政策,在政策的引导下。中国以长三角地区的上海、杭州为着陆点,相继向祖国人地的四面八方展开了一场扶持动漫的风潮。四年间,国家先后建立1=1前知名的五家动漫产业基地,人有每省一个,英至每个城市一个的趋势。2007年中国动画制作机构自主生产的动画在数量和质量上都冇明显提高。2007年中国制作完成6部国产动画电影,共制作完成国产动呦片186部,共101900分钟,比2006年增长3万分钟,增长了23%。2007年,全国已有17个国家动画产业基地。17家国家动画产业革地口主制作完成国产动画

4、片132部,80457分钟,约占全国总产虽:的79%,比2006年增长58%。2008年1-6刀,全国已经在广电总局备案公示的国产电视动画片共184部,共计168911分钟。如此增长的动画产量,带来相当丰厚的经济利益。2008年产值预计达到180亿。上海,作为长三角地区乃至全国全世界的经济文化人都市,是最早实施《国家关于扶持动漫产业若干规定》的城市之一,而长宁区又是提出打造“数字长宁”的地区。近年來上海建立动漫产业棊地一家,建立多媒体公共服务平台4家。动漫卡通频道一家。二、动画公司人力资源结构及人才需求状况1、动画公司业务类型目前上海地区动画

5、公司按其制作项目划分有三种类型:1)生存时间比较长,长期为欧美日韩做代T的加工型企业,与国外动漫公司建立了良好合作关系业。此类企业对人才的要求:工作速度快,效率高,对制作人员的技术要求却不高,有一定的美术基础,稍加培训即可上岗,成为流水线上的一个螺丝钉。这是冃前中国动漫对人才需求量最大的一类公司。2)新兴公司以原创为主,公司组建时间在3-4年。此类公司的多有风投或者政府为背景,资金雄厚,人才聚集。公司对人才的需求呈现多元化的状态,需要有制片、导演、原创脚木绘制人员、角色设定、场景设定等原创作品的前期设计人员;更需要大量将前期内容制作出来的模型

6、、材质、动画、特效合成、后期处理、及配音(多数外发给专业的配音公司)等人员。这也是国内动画产业专业细分不够或者说是中国特色动画行业的一个特点。3)把以加工为主业,原创为公司长远发展战略目标的综合型动画公司。此类以加工养原创,技术过硬原创人才不足,模仿能力很强作品却没有灵魂。根据公司类型的划分,対人才的需求也就呈现其公司自冇的特点,即加工型人才与原创型人才合而为一的人才需求模式,甚至有些此类型的公司只把过硬的技术人员提拔成为原创人员。虽然进入动画公司丄作的人,在入行之初都是雄心勃勃,但长期的代工及中国方式的教育让中国的创意型人才缺乏,这也是至今

7、国家扶持动画3-4年间,国产动画都没能产出轰动型作品的原因么一。2、人才需求类型综合上面几种类型公司对人才的需求可以看出,冃前公司对人才的需求分两类,1)创意型人才:创意型人才除了耍掌握技术外,述耍有一定的创意思维及对市场的敏锐力,可以体会当询目标消费群体的欣赏导向,根据这种导向创造多数人害欢的故事角色。2)制作型人才:对制作人的技术能力要求有很大的不同。学生除了要具备全面了解动画技术外,要在一个领域达到技术精湛才可以在工作发挥特长。3、人才需求与供给之间的差异在几个大型的行业论坛及行业招聘网站上,招聘动画人才的信息成倍增长。说明动画公司对人

8、才的需求虽在倍增。在中国扶持政策出台后,为响应号召国内各类大学纷纷开设动画专业,儿年來,动画专业毕业生也呈倍数增长。实际存在着动画公司抱怨招不到人,而求职动画职业的

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