手机游戏策划案--

手机游戏策划案--

ID:46563966

大小:285.01 KB

页数:16页

时间:2019-11-25

手机游戏策划案--_第1页
手机游戏策划案--_第2页
手机游戏策划案--_第3页
手机游戏策划案--_第4页
手机游戏策划案--_第5页
资源描述:

《手机游戏策划案--》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库

1、游戏运行的平台1.游戏预定支持的手机类型Nokia系列:S60系列2.游戏屏幕的尺寸178*208pixels3.游戏安装包的大小不超过200K4.预定开发周期前期和美工10天程序员和美工同步5天测试和完善3天5.游戏时间:1到3小时左右二.策划大纲游戏的定位:18到28岁的喜欢手机RPG游戏年轻人。故事的背景:虚构的中世纪骑士为背景的游戏。一:介绍骑士的历史以及由來。二:游戏的主体吐界观。三:游戏的特色。四:操作。五:人物的设定。六:物品的设定。七:剧情。游戏的定位:18到28岁的喜欢手机RPG游戏年轻人。故事的背景:虚构的中世纪骑上为背景的游戏。《一》:介绍历史《骑士》手机单机游戏S6

2、0系统SIS内容策划:什么是骑士:西欧中世纪骑士是职业军人,他们主要的社会职责是从事战争。战斗以及与战斗有关的习武、比武等行为是骑士生活中最重要内容。然后我再解释下什么叫骑士精神:骑士精神:谦卑,在生活中耍谦虚谨慎,互相尊重,互相帮助.正直,善良,不欺负弱小怜悯,同情弱者,帮助那些需要帮助的人英勇,在关键时刻挺身而出,奋不故身与邪恶事物斗争公止,纠纷中以公止的态度把事情清楚再处理牺牲,牺牲口己利益成全别人或者大家灵魂,中文意思是要对得起口已的良心荣誉,荣誉是追求來自大多数人的称赞和感谢*这个游戏是基于中世纪骑士的世界观而创作,虽然内容是虚构的。但是绝对不会出现离谱的道具和技能*《二》:游戏

3、的主体世界观•**************************************世界观:**********14世纪末,欧洲的小国家亚丁,面临亡国的危险。一位勇士,勇敢的站出来,与强人的敌国斗争,最终胜禾II,得到英雄的称号,并抱得美人归。地图:这个游戏一共有4大关,4张地图,每一张地图里有一个城池,,条件允许nJ以加入地图下载系统。第一大关是:成为骑士的信念第二大关是:实习骑士的历练第三大关是:统领军队的大将第四大关是:解放人民的英雄第一张地图的作用主要是给主角三个人练手的,所以在第一张地图里的敌人都很肉脚,基本上不用费太大的力气第二张地图,较第一张地图稍微难了点★★it***

4、************************《三》:游戏的特色01.转职:这个系统是这个游戏的一大特色~~~在介绍游戏的时候可以特别说明喔~~~—•共有三转~~转职以后,主角们的属性会相应的增加,外型会相应的改变——这个要美工来完成。第一转在3级,第二转在7级,10后最高转:三转!第三转的时候人物达到最高形态,此时外貌、属性再不会发主变化。02.主角:主角有3个,不可以自由选择。初始只有西蒙一个,其他3人作为伙伴随剧情加入。伙伴加入后普通的行走表现为主允西蒙一个人行走,战斗的时候再并肩战斗。03.伙伴:加入伙伴系统,这就意味着主角不再是孤胆英雄从头到尾就是一个人在奋斗,伙伴设定2个,必

5、定有一个为女性,名字白由设定。04.金钱:加入钱币系统,钱币设定为银币,没有兑换系统。由杀敌直接获得。05.遇敌:遇敌系统采川桌而随机遇敌,也就是俗称的“踩地宙”。06.商店:商店系统加入药品,武器,盔甲,特级武器。分别市不同的商人贩卖。等级高以后可以在更高级的城帀买到更高级的物品。07.城市:加入城市等级系统,在不同的地图出现,越高级的城市越在游戏后期出现,贩卖越高级的物品。08.技能:加入特殊技能。09.战斗系统:采用回合制。敌人在主角等级为3级以下时一次出现一个。主角3级以上或者有新伙伴加入时为3个到6个不等。I0.战斗界而:为2分之1界而,以边站自己人一边站敌人,采用回合制系统。一

6、人一次战斗机会,循环。人物头顶设定两个战斗槽,一个体力值,俗称的血量槽。用红色表示,随着受伤减少。为0是人物死亡,可以用药品增加,俗称吃药冋血。二为怒气槽,用兰色表示,随着使川特殊技能减少,可以川药品增加。EXP槽(经验值)不在界面显示,在人物状态栏显示。战斗准备时中间是操作界面,基本框架为十字型。上为普通攻击,左为特殊攻击,右为使用物品,下为逃跑。美化界而的工作由美工来完成。II•基本界面:全屏幕显示游戏界而。通过不同按键呼出不同菜单。12•物品:加入主角的物品栏,伙伴则没有,药品和等级武器完全有主角供给,主角物品栏数量不限。药品则有限制,一次最多10个。13.物品等级:武器,药品等级划

7、分,越高的等级效果越好。《四》:LOGO进入游戏……***************************01.进入前的LOGO可以自己自由的设定,游戏的LOGO表现为一面「h盾牌和双手剑交叉的徽章,下血有燃烧的火焰。背景为中世纪最有代表性的建筑:城堡(建议用多重卷轴类背景交错移动以制造出3D立体效杲★★★★★★★02.《骑士》的名称尽量用复古字体,以更好的达到中世纪的羊皮卷的字体效果。★★★★★★★03.主介名字暂定为

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。