DSP编程基础教材

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1、DSP编程的几个关键问题摘要:对DSP串口的DMA传输方式使用屮可能遇到的疑难问题、汇编指令歧义及C语言混合编程容易犯的错谋作了列举分析,对Bootload编程的疑难点做出了实例解释。关键词:汇编指令的歧义BootloadBugMcBSPMulti-Framedsp芯片凭其优界的性能在窩速计算领域有着巨大的应用前景。但其应用所涉及的知识罪常庞杂。本文以TI公司320C54X系列为蓝本进行提纯,所冇认识都是笔者在实际工作中亲手实践所得。当程序调不通不知该从何处下手时,此文也许会有所帮助。这些关键点有些是TMS320

2、C5409所触有而有些是与DSP所共有的。1McBSP(MultichannelBufferedSerialPort)串口利用DMA中的多帧(Multi・Frame)方式通信的中断处理在实际通信应用中,一个突发Z后,程序必须为下一个突发作准备。因此一般采用串口的DMA多帧方式但在串口以DMA方式传输数据时却有一些问题要讨论。首先DMA的传输同步事件应设McBSP的传输爭件即XEVT,这样一字节传输后会自动准备另一字节(McBSP的READY上升沿触发DMA传输)。中断发生时意味着一个块已传完,这时DMA的使能自动

3、关闭,McBSP的READY将一直保持高状态。但是在下一次突发传输直接使能DMA时却启动不了传输(相信会冇许多我遇到此类问题)。这是因为无法产生McBSP触发启动所需的READY上升沿。解决办法是在中断程序中先关闭McBSP的发送,使READY=0,随后在程序中发送使能DMA,再打开McBSP的发送即可。如先打开McBSP的发送后打开DMA,也是不会工作的。因为McBSP的READY己经山0变到1了,无法再产生READY上升沿。2关闭DMA与关闭McBSP的区别在通信领域,为了充分利川DSP的片上外设资源,常常利

4、用DMA把从串口来的数据或耍发的数据放入缓冲区,再处理。对DMA而言,只要其在数据缓冲区的指针指向了中断应发生的位置,就产生中断。但此时最后一个数据只是进入了McBSP而并未真正发出去,所以在传送结束的中断程序中只能关闭DMA不能关闭McBSPo因为此时McBSP的发寄存器DXR屮还冇一个字没冇发出。3McBSP串口配置的关键时序主要是寄存器SPCR2的配直:在保持RRST、XRST、FRST各位为0的前提下,配直好其它串口控制寄存器。等待至少2个CLKR/T时钟以确保DSP内部的同步。(1厂町以向DXR装载数据

5、或使能DMA。(2)使能GRST(GRST=1)(如果需要DSP内部产生采样时钟)。(3)使能RRST或XRST,注意此时要保证SPCR屮仅有此一位发生改变。(4)使能FRST(FRST=1)(如果需要DSP内部产生帧同步)。(5)等待2个R/TCLK时钟周期后,收或发端便会有效。4汇编语言程序中的变量汇编语言程序中的公川变量应在文件中定义,如.defcarr*汇编语言程序中使用的局部变量不需定义,可直接声明,例^11trn_num.word00h。如果在两个asm文件中有两个都没有定义的同名变最,则编译程序会认

6、为分他们不是同一变量。在汇编程序的开头应有.mmregs宏语彳U。它一方而表示对默认定义的确认(ah,bh,tm等),另一方而可以对所用寄存器重新定义。如:.mmiegsDMPREC.set54h淀义DMA优先和使能寄存器地址在54hDMSA.set55hDMSDN.set57hDXR10.set23h淀义串口1的发送寄存器地睛在23h5ST1寄存器中CPL位的影响CPL位是编译模式控制位,它表示在相对玄接寻址时采用哪种指针。当CPL=O时,使用页指针DP;当CPLR时,使用堆栈指针SP。实际使用中二者没有什么差

7、别,但使用SP寻址的程序更易读。在程序中经常使用CPL=1«6指令的歧义6」比较下而指令STLMB,AR4;把bl内容送入寄存器AR4(x)STLMB,*AR4;把bl内容送入寄存器AR4(心前者实际执行的是把bl内容送入一个系统用的缓冲区,后者也可用:MVDMBL,AR4;把bl内容送入寄存器AR4(彳)其他易导致歧义的语句还有:LDAR5,A;把AR5的内容送入寄存器A(x)LDMAR5,A;把AR5的内容送入寄存器AW)ANDM#0xl07e,AR4;把#107e加到寄存器AR4(x)ANDN#0xl07e

8、,*AR4;把#107e加到寄存器AR4(<)仅对某些奇心器冇效的指令:MVDD*AR2卜,*AR3卜;把以AR2为地址的内容拷入AR3的地址中此类指令川作数据块搬移特别有效,但仅对AR2、AR3、AR4、AR5有效。易错语句中对程序运行危害最大的是:ST#0,*(bspOoutsign);bspO_out_sign是一个变量名(7)STM#0,bspO_out_sign

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