面向对象软件工程的概念

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1、第7章面向对象软件工程的概念传统软件开发方法的局限性面向对象的过程模型面向对象的概念几种面向对象方法统一建模语言-UMLEvaluationonly.CreatedwithAspose.Slidesfor.NET3.5ClientProfile5.2.0.0.Copyright2004-2011AsposePtyLtd.1西安交通大学刘海岩7.1传统软件开发方法的局限性传统的软件工具、软件技术和抽象层次越来越难以适应大规模复杂软件系统的开发特点。软件能力问题已经成为制约软件发展的因素。软件工程自70年代以来,有力的推动了软件

2、能力的解决。自顶向下的分析与设计的方法、软件项目的工程化管理、软件工具和开发环境、软件质量保证等都对软件的发展起了非常重要的作用。传统的软件开发方法在当时的软件工程中起了主导作用,随着系统复杂性、多变性增强,传统方法的缺陷就显露了出来:(1)面向过程为主。系统围绕着由计算机来实现功能的复杂过程而建立,在分析和解决问题时与人们对现实世界的认识有一定差距。Evaluationonly.CreatedwithAspose.Slidesfor.NET3.5ClientProfile5.2.0.0.Copyright2004-2011

3、AsposePtyLtd.2西安交通大学刘海岩(2)软件结构稳定性差。需求分析阶段重点是功能模型,难以彻底明确全部需求。设计阶段的软件体系结构是基于系统功能建立的。每个模块完成一个基本功能,多个模块的组合完成一个整体功能。一个模块的变动可能会影响到多个模块。用户的需求大多针对功能,功能的变化会引起体系结构的变化,不利于系统的维护。(3)软件开发的抽象力度小。解决问题的类型一般用于“输入-处理-输出”为核心的数据处理系统,不适应于复杂的实时、交互、事件驱动、分布式等新型应用的系统开发。(4)软件重用未能得到很好的解决。传统的方

4、法一般从“零”开始开发软件,数据与操作作为相互分离的实体来考虑,使软件的可复用性差。重用的实施仅仅是公用模块的调用。面向对象的封装性、继承性、多态性等特性支持软件重用且重用的粒度大。软件的重用导致更快地、高质量地开发软件,为软件工业化生产奠定基础。Evaluationonly.CreatedwithAspose.Slidesfor.NET3.5ClientProfile5.2.0.0.Copyright2004-2011AsposePtyLtd.3西安交通大学刘海岩传统方法数据与过程是分离的过程1输入输出过程2过程3数据实体

5、属于该对象的数据对象处理数据的方法消息消息对象把数据和处理数据的方法封状成一个单元Evaluationonly.CreatedwithAspose.Slidesfor.NET3.5ClientProfile5.2.0.0.Copyright2004-2011AsposePtyLtd.4西安交通大学刘海岩传统方法与面向对象方法的比较面向对象方法系统是交互对象的集合对象与人或其它对象交互对象发送与响应消息传统方法系统是过程的集合过程与数据实体交互过程接受输入并产生输出Evaluationonly.CreatedwithAspos

6、e.Slidesfor.NET3.5ClientProfile5.2.0.0.Copyright2004-2011AsposePtyLtd.5西安交通大学刘海岩7.2面向对象的过程模型1、演化/并行模型(p402)是Booch等人在90年代初建议的。该模型与第1章介绍的螺旋模型、增量模型相似。但强调:(1)对OO系统的分析和设计建模不在相同的抽象层次上进行。(2)分析和设计可以并发地应用到独立的系统构件。Evaluationonly.CreatedwithAspose.Slidesfor.NET3.5ClientProfil

7、e5.2.0.0.Copyright2004-2011AsposePtyLtd.6西安交通大学刘海岩该模型每次迭代都要计划、工程和评估。每个计划都要调整进度以适应和本次迭代相关的变化。早期阶段迭代进行的分析与设计工作为了分离出OO模型中的所有重要元素;当工程工作不断进展时,产生软件的增量版本;在评估阶段对每个增量的评估其反馈将影响下一次计划活动及后续增量。2、RUP98年6月推出,该过程强调了开发方法的统一、建模语言的统一、研究成果的统一。该过程是基于构件的,即所构造的系统是由软件构件通过明确定义的接口相互连接所建造起来的。

8、它使用UML来制定软件系统的所有蓝图。RUP的主要特点:(1)用例驱动用例作为系统分析、设计、实现和测试的基本输入。Evaluationonly.CreatedwithAspose.Slidesfor.NET3.5ClientProfile5.2.0.0.Copyright2004-201

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