浅谈中国网络游戏版权现状

浅谈中国网络游戏版权现状

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1、浅谈中国网络游戏版权现状摘要:本文从网络游戏版权的定义入手,通过分析网络游戏产业发展的现状分析网友版权市场存在的问题和版权保护的紧迫性,提出要通过完善网络游戏的法律法规、积极探寻全球化的版权组织合作、建设有法必执的执法体系和深入宣传、加强自律四个方面来保护网络游戏的版权。关键词:网络游戏;版权;现状一、网络游戏版权的概念网络游戏的版权是由软件程序和信息数据构成的,通过互联网的信息服务商提供游戏产品和游戏服务,通过计算机的客户端、网页端、手机端等一切可连接互联网的终端设备进行的数据交互的对抗性游戏的作品所有人拥有的,在一定有效期内享有的包括作品的发表权、署名权、修改权

2、、保护作品完整权、复制权、发行权、出租权、展览权、表演权、放映权、广播权、信息网络传播权、摄制权、改编权、翻译权、汇编权等一切权利。二、网络游戏产业发展的现状网络游戏是在互联网经济环境下发展起来的互联网经济形式,互联网经济是基于数据的经济形式,所以数据应该也是对网络游戏产业最好的描述。下面仅从数据叙述网络游戏产业发展的现状:中国互联网络信息中心发布的《第31次中国互联网络发展状况统计报告》显示,截止到2012年12月底,我国网民规模达到5.64亿,互联网普及率为42.1%O其中,70.6%的网民通过台式电脑上网,45.9%的网民使用笔记本电脑上网,74.5%的用户使

3、用手机等移动互联产品上网。2012年中国网民人均上网时长为20.5小时/周,相比2011年增长1.8个小时。2010年中国网络游戏的市场规模为327.4亿元,同比增长21%,2011年网络游戏产业的销售收入达到428.5亿元人民币,增长30.8%,最新的游戏行业报告1月份新鲜出炉,数据更是显示了2012年中国游戏行业实现收入602.8亿元人民币,同比增长35.1%,其中网络游戏市场收入569.6亿元,占到了游戏产业总收入的94.5%,报告还预计,2017年网游市场的收入或将增至1352.2亿元。事实上,2010年,艾瑞咨询集团通过构建网游收入模型认为,2013年网游

4、市场规模为435亿元,而现实中,网游市场的发展规模远远超过预期发展速度。三、网络游戏版权存在的问题北京雍和版权交易中心的总经理曾经讲过这样一件事,美国有八家大的电影公司,在破产清算时候,最有价值的东西就是那些电影公司拥有的老电影的版权。在喻国明老师2011年出版的《传媒新视界》中这样写道''文化已经成为传媒业发展的第一要素。我们在词频分析所得高频词汇中筛选出与传媒产业要素密切相关的词汇16个,其中词频最高的为文化,除此之外的五大高频词依次是广告、品牌、资源、战略和技术。值得关注的是,在16个媒介要素词汇中,提及率最低的是版权,这一点应该引起我们的极大关注。”四、网络

5、游戏版权保护的紧迫性国际知识产权联盟发布的“美国经济中的版权产业”2011年版的数据显示,美国的版权产业2011年创造了9310亿美元,占到全美国内生产总值的6.4%,并解决了510万美国人的就业问题。版权出口贸易创收1340亿美元,远远超过其它产业领域所创价值。同样,通过版权产业经济贡献调研项目组测算,我国2006年版权行业创收13489亿元,其中核心版权增加值为6472亿元,占到全国国民生产总值的3.06%。不管是根据汇率换算直接比较还是按占到国民生产总值比重来推算,我国版权产业创造的价值都是不足美国版权产业的六分之一的。目前国际市场中,美国、韩国均把版权产业做

6、成了全国第一大产业,我国版权产业相对比下就显得发展不足,相对薄弱。版权产业就好像一座等待挖掘的金矿,需要我们继续挖掘期间的价值。2011年北美洲娱乐软件协会发布的一项报告显示了,2010年全球有33个国家的网络游戏产业不能很好的保护知识产权,其中意大利、中国、西班牙、巴西和法国被点名指出版权保护环境最为恶劣。2011年我国共审结知识产权类案件6.6万件,同比上升了37.7%o如果说,中国的网络游戏企业仅仅是不知道如何开发版权价值倒也尚可,毕竟中国网络游戏产业还很年轻,作为朝阳产业,依然潜力可挖。可现实情况似乎没有我们认为的这样乐观。《2010年中国游戏产业调查报告》

7、数据显示,我国的网游市场经过了年增长率超过70%的阶段后,2010年增速明显放缓。报告分析,网络游戏产业发展放缓的最主要原因就是版权保护力度不足,直接导致创新能力低下,游戏市场同质化现象严重。以上分析就显示了我国网络游戏版权需要保护,需要方向性的指引和法律的规范、司法的保护、行政的监督和行业的自律。五、措施和建议(-)网络游戏版权保护重在不断完善相关的法律法规建设,以适应互联网时代的需要互联网开启了我们的数字化时代,数字化在带来生活和工作的巨大便利的同时,也带来了比以往更加复杂的各种问题。所以需要法律、规则不断的完善和变化。但是早在汉代的中国古人就已经意识到一条

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