浮雕纪念章的3D画图-FreeForm Modeling Plus软件教程

浮雕纪念章的3D画图-FreeForm Modeling Plus软件教程

ID:46824035

大小:472.23 KB

页数:5页

时间:2019-11-28

浮雕纪念章的3D画图-FreeForm Modeling Plus软件教程_第1页
浮雕纪念章的3D画图-FreeForm Modeling Plus软件教程_第2页
浮雕纪念章的3D画图-FreeForm Modeling Plus软件教程_第3页
浮雕纪念章的3D画图-FreeForm Modeling Plus软件教程_第4页
浮雕纪念章的3D画图-FreeForm Modeling Plus软件教程_第5页
资源描述:

《浮雕纪念章的3D画图-FreeForm Modeling Plus软件教程》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库

1、广东博泰科技有限公司FreeForm范例手册钱币的2D草图Rendering效果图FreeForm模型概述:在这个课程中,将可学到在V8.1中如何使用以下工具来制作一个钱币。FreeForm是制作复杂曲面的强项,类似钱币上的这种’鹰’,请看下面有详细介绍鹰的作法。•依2D线剪切或创建实体•四线拉面•导入Ai档案•局部变形•依2D线剪切或创建粘土•在2D工作面上画线•实体转换成粘土•依2D线定义区域剪切粘土•依图片定义区域制作浮雕•制作VCP效果图第1頁,共5頁广东博泰科技有限公司FreeForm范例手册01*点击CreatePlane创建2D平面。Create*

2、点击SketchonPlane进入2D界Plane面。*执行(File>Import>Image)将钱币图片导入并定位,将圆心定在坐标原点上,前后两面分别导入至对应的视图。为了使金币做得不失真更精密,所以将图片汇入后,以金币的实际规格放大十倍,以便在操作中达到更佳效果(这里缩放钱币大小为300mm)。*提示:在FreeFormModelingPlus中可以输入的图片格式有.BMP.JPG.JPEG.PSD。02*执行WireCutSolid指令制作钱币的平面部分。WireCutSolid*执行CreateInside创建。*提示:FreeFormV8.0开始已经

3、新增了(MGT即多类几何图形技术模块,包含有三大部分:Surface曲面;Solid实体;物体类型的转换及软件兼容的格式)。有了这些就可以解决尖角问题,因此规则的东西可用实体或曲面来建构。Import03*类似钱币上标准的字母可以在Sketch“AdobeIllustrator"里面排列,然后转成*AI档案便可以直接输入到FreeForm里面,既省时又标准。*执行(File>Import>Sketch)将Ai档导入2D平面上并调整到对应的位置(如右图)。*提示:在FreeFormModelingPlus中可以直接输入的Sketch格式有.SKH.AI..IGS.

4、.IGES。第2頁,共5頁广东博泰科技有限公司FreeForm范例手册04*执行WireCutSolid指令建构字母,依图片所示:字母稍有斜度,所以WireCut创建时直接输入5.0mm的斜度。Solid*由字母的底面算起,字母凸4.0mm。*斜度为负5.0mm(字母的轮廓线是最大外围,应由底下往上长,所以输入负数)。05*执行WireCutclay建构钱币周圈的小颗粒,斜度为5.0mm。WireCutClay*++++Selectclay+执行Selectclay旋转复制小颗粒。06*将字母底部的平面转换成粘土。*在2D平面上描绘出鹰的轮廓线。*点选Embos

5、sWithImage命令后,ConverttoClay会弹出图片选取对话框,可以输入&的图片格式有:.BMP.JPG.PSD。EmbosswithImage*选取图片后,会弹出图片调整对话框。(把图片调整到钱币一样大)。*输入浮雕最高点的数据,选择Raise花纹凸起来3.5mm高。第3頁,共5頁广东博泰科技有限公司FreeForm范例手册07*用Selectclaybyprofile指令剪Shape下”鹰”的部分。clay1.*用打磨工具稍作顺滑。2.*执行Shape指令铺好大概形状。3.*用Tug指令调整细部。4.*用雕刻工具刻出纹路。08*修事翅膀时先描绘特

6、征线。TugArea1.*用打磨工具稍作顺滑。2.*用TugArea指令拉高些。3.*用Tug指令调整细部。*结合上述四个工具修整”鹰”的其它部分。09*剪下”花”的部分,再细部修整。Selectclayby*描绘叶子的特征线。profile*四线铺面方式拉出叶子细节。Shapeclay10*右图经修整完成的花。第4頁,共5頁广东博泰科技有限公司FreeForm范例手册11*修整完成后可分别输出:Solid实体和STL粘土进行后续的模具设计。Convert*也可将Solid实体转换成粘土,以toClay制作VCP效果图。*提示:另外一面的制作方式同上,在此不再作

7、介绍,请参考前面的方法修整人头。12*建构完成后进入Rendering模块制作效果图,这里可设定一些场景、Render材质、灯光等来制作Image或是可以旋转360°QuickTimeVR,以仿真真实物体效果。1.设定材质.。点击Material会弹出材质选择对话框,如:(钱币)材质设定为Gold黄金,颜色为黄色。2.增加背景:点击选择一个2D平面,点击Browse选择背景图片,格式包含有:*bmp*jpg(这里选取了白色背景)。3.设定灯光:设定灯光FreeForm制作的RenderingImage.类型,这里用Spot灯光一盏即可。4.设定场景:设定环境和图

8、片质量。设定灯光质量。设

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。