动漫造型基础

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1、第]章【动漫】是动画和漫画的简称日本动漫的发展确立日本现代漫画的是北泽乐天。1946年,“动漫之神”手冢治虫的《新宝岛》问世,之后相续推出《森林大帝》,还有三部优秀科幻作品《前世纪》、《大都会》、和《未来世界》.1975-1985年是日本漫画的成熟期。日本几位非常著名的现代电影动画大师宫崎骏、大友洋克、押井守、高畑勋等是日本电影动画的代表性人物,其作品在内容上着重关注人类社会的的生存环境、人际关系、科技、战争等较为深刻的话题。中国动画的发展中国早期的电影动画创作发韌于20世纪20年代初期。1926

2、年制作出我国第一部动画短片1946年完成中国最早最长的动画片《铁扇公主》。1946年10月1日,东北电影制片厂成立。1964年,大型彩色动画片《大闹天宫》制作完成。20世纪90年代至今成为中国动画片生产的转折时期美国及其他国家动漫的发展欧美漫画初期大部分是以报刊发表的形式出现的。欧美动画方面的发展主要分为商业动画和艺术动画,从世界动画艺术的影响力来看,大体上以美国的商业电影动画为主,欧洲的艺术动画短片占较小的比例。美国的商业电影动画占主导地位的是迪斯尼动画公司,因此,迪斯尼电影动画的发展影响了欧洲

3、及其他国家动画的发展。动画片的分类按照叙事风格可分为:文学性动画片、戏剧性动画片、纪实性动画片、抽象性动画片按照传播途径可分为:影院动画片、电视动画片、实验动画片根据播放时间可分为:动画长片、动画短片根据结构可分为:单部动画片、系列动画片按照艺术表现形式可分为:电脑三维动画片、手绘二维动画片、水彩动画片、水墨动画片、剪纸动画片、木偶动画片、泥偶动画片等。动漫角色造型的应用动漫角色造型是将动画的角色设计为可视的形象重要性:成功的动漫角色造型不仅能够得到观者的认可,而且能够得到观者的喜爱,是影响动画、

4、漫画、电影、插画、游戏等成功与否的关键价值:个性鲜明的角色在人们的印象中是保留时间最久的,由此也带来了潜藏的商业价值。【动漫】角色造型是决定动画和漫画成功与否的关键。故事内容的安排与美术风格的定位较好地融合,不仅使得故事更加具有可读性,情节更加精彩;而且,也使深入人心的角色造型所具有的艺术价值和商业价值极大提高。漫画角色在造型特征上与动画角色没有太多差别【游戏】游戏的重点在于调动玩者的参与感,主动、随意控制游戏角色的思想、行为,改变故事的发展进程。游戏的角色可以说是整个故事的灵魂。角色的外在形象是

5、玩家进入虚拟世界的首要选择,游戏中的人物设定对于一款游戏的意义也就不言而喻了。【插画】现代插图艺术在先进的观念、手法的基础上,既注重严格的构成形式和空间意识,又追求自由开放、通俗流行的表现手法;还有原客观事物外形的写实风格,有抽象的现代主义简约风格,有超现实主义的表现风格,也有浪漫的装饰主义象征风格,更有夸张变形的动漫风格。在这种插画家独立创作的作品中出现的故事人物角色,一般带有作者浓郁的绘画风格和造型特征,并且具有一定的标志性。【电影】漫画故事与电影的关系已经越来越紧密了,由漫画故事改编的电影辅

6、以先进的计算机技术,使现实和幻想更完美地结合在一起。现代漫画故事在绘画形式上借用电影的部分镜头构图和取景方式,以一格一格的画面上去讲故事。动漫角色造型的不同风格【写实风格造型】动漫角色造型的写实风格是以自然现实中的人物或动物的形体结构、身高比例为基准的,比较客观地表现我们日常所见到的物象,减弱了设计者个人主观的情感因素。写实性造型风格的表现较为突出的是日本动漫中的角色造型和欧美动漫中的角色造型两种类型。除了身高按照正常比例以外,在刻画人物脸部上,以减弱鼻子和造型来反衬、夸张眼睛,眼睛细腻、精致,在

7、面部的比例大而且明亮,光感强烈,是日本动漫角色造型突出的特点之一。欧美漫画绘画风格的写实性在造型上并没有太多东方味道的唯美线条,而是注重画面的光影效果,强调体积感,尤其是人物角色在绘画上人体结构严谨,清晰准确。【漫画风格造型】漫画风格造型重点在于表现夸张性的艺术效果,角色形体结构的变形,角色动作的设计都是源于现实基础上的在加工。这里的漫画风格包括了卡通的含义。独特的Q版造型是日本漫画特有的表现形式。角色由正常人物身高突变为比例为一个或两个头身的高度。欧美漫画风格的造型设计简练、概括、丰富多变,一般

8、将人物或动物以几何图形进行概括,运用夸张和讽刺的表现手法,对身体比例、肢体结构做变性处理。特别是美国迪斯尼的角色造型的圆画法和弧线的运用,不仅形成自己一套成熟、独特的绘画技法,而且,对于欧洲,甚至整个世界动漫领域中角色造型风格的影响是巨大的,极其深远的。目的:Q版角色造型的主要目的,在于为故事营造轻松搞笑的气氛,有时是对剧情的解释、旁白,有时候作者阐述创作时的感受,有时候是角色与作者或观众的交流等。作用:Q版造型在动漫故事中的点缀,让动漫本身特殊的艺术魅力表现得更加随意,更自由。【

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