简单MFC应用程序开发

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1、第11章简单MFC应用程序开发重点1.SDI中文档/视图应用程序2.对话框应用程序3.示例系统中客户端界面设计2009年1月1重庆理工大学计算机科学与技术系11.1.1单文档与多文档界面11.1文档/视图概述SDI应用程序只支持打开一个文档,如Windows中的记事本是SDI应用程序的一个典型例子。MDI应用程序每次可以读写多个文件或文档,可以同时有多个子窗口,对多个文档进行操作,如Word程序。2009年1月2重庆理工大学计算机科学与技术系11.1.2文档/视图结构一个典型SDI文档/视图应用

2、程序主要包括4个部分:应用程序对象、框架窗口对象、视图对象和文档对象。应用程序对象:从CWinApp派生,管理应用程序的初始化,负责保持文档、视图、框架窗口类之间的关系,接收Windows消息,将消息调度到需要的目标窗口;框架窗口对象:提供了一个应用程序的主窗口,通常窗口包含一个最大/最小化按钮、标题栏和系统菜单。它还可以用来处理工具条和状态条的创建、初始化和销毁;文档对象:负责对数据进行管理和维护,数据通常被保存在文档类的成员变量中;视图对象:文档和用户之间的中介。视图可以直接或间接地访问文档

3、类中的成员变量,它从文档类中将数据读出来,然后在屏幕上显示。每个文档可以有多个视图,但每个视图只能对应于一个确定的文档。对于多文档应用程序,文档/视图结构和SDI程序几乎相同,只是具有多个文档对象和视图对象。2009年1月3重庆理工大学计算机科学与技术系11.1.3SDI程序中文档/视图对象的创建过程系统首先创建了一个单文档模板类,该类主要用来将程序中的文档类、视图类和框架窗口类联系在一起进行管理;构造函数的参数中含有资源的ID,文档、框架窗口、视图的类名和RUNTIME_CLASS宏;RUNT

4、IME_CLASS宏对于所指定的类返回指向CRuntimeClass的指针,使得主结构可以在运行时动态创建这些类的对象;对于多文档应用程序,定义的文档模板对象是CMultiDocTemplate类的对象。//注册应用程序的文档模板。文档模板将用作文档、框架窗口和视图之间的连接CSingleDocTemplate*pDocTemplate;pDocTemplate=newCSingleDocTemplate(//创建单文档模板类对象IDR_MAINFRAME,//应用程序中各种资源IDRUNTIM

5、E_CLASS(CTestDoc),//CTestDoc是应用程序中的文档类RUNTIME_CLASS(CMainFrame),//CMainFrame是应用程序的框架窗口类RUNTIME_CLASS(CTestView));//CTestView是应用程序的视图类2009年1月4重庆理工大学计算机科学与技术系11.1.4文档/视图结构程序的消息传递过程文档、视图和框架窗口被创建后,消息循环就开始工作了;某种类型的消息按照特定的顺序从一个对象传到另一个对象,直到该消息被某个消息处理函数处理,否则

6、将消息传递到DefWindowProc函数进行默认处理;当用户选择菜单项、按快捷键或单击工具条按钮时,系统会发送WM_COMMAND消息。WM_COMMAND消息首先发送给活动的视图,其次发送给该视图相对应的文档和文档模板对象,再传送到框架窗口和应用程序对象。最后调用DefWindowProc函数采用默认处理。只要在传递过程中有一个对象接收并处理了此消息,那么后面的对象都接收不到该消息;只有WM_COMMAND消息和用户界面更新消息才遵循上面的消息传递机制,对于标准的Windows消息,如鼠标和

7、键盘消息通常传递给视图,大多数其他的消息则传递到框架窗口;文档对象和应用程序对象从不接收非命令消息。2009年1月5重庆理工大学计算机科学与技术系11.2.1CWinApp类11.2文档/视图结构程序的主要成员CWinApp类代表主程序,CWinApp本身是不可见的,应用程序通过从CWinApp继承来的应用程序类来实现相关的功能,它负责维护程序进程的启动、终止、消息循环、命令行参数、资源管理等;CWinApp类中InitInstance与ExitInstance是最常见的被重载的两个成员函数。文

8、档/视图结构程序的核心类有5个:CWinApp、CDocument、CView、CDocTemplate和CFrameWnd。2009年1月6重庆理工大学计算机科学与技术系11.2.2CDocument类所有文档类都以CDocument类为基类;CDocument提供的一般成员函数和虚拟成员函数参见教材P233表11-1和教材P234表11-2;CDocument提供的成员函数中最常用的是SetModifiedFlag()和UpdateAllViews();文档内容被修改之后,一般要调用SetM

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