Visual C++ 6.0 实用教程

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时间:2019-11-29

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1、第1章VisualC++6.0开发环境1.1开发环境概述1.2开发环境的菜单功能1.3开发环境的工具栏1.4项目和项目工作区1.5资源1.6一个控制台应用程序1.7程序调试上机训练1.1开发环境概述界面由标题栏、菜单栏、工具栏、项目工作区窗口、文档窗口、输出窗口以及状态栏等组成,如图。图1.2VisualC++6.0开发环境工具栏菜单栏项目工作区窗口输出窗口文档窗口输出窗口标签标题栏状态栏1.3开发环境的工具栏1.3.1工具栏概述标准工具栏图1.12标准工具栏NewTextFileCutPasteRedoOutputFindinFilesSearchOpenSaveAllCopyUndoWor

2、kspaceWindowListFind1.3开发环境的工具栏类向导工具栏小型编连工具栏图1.13WizardBarClassFilterMembersActions图1.14BuildMiniBarCompileStopBuildGoBuildExecuteAdd/Removebreakpoints1.4项目和项目工作区还有相应的Debug或Release、Res等子文件夹。若创建的单文档应用程序项目名是Ex_Sdi,则各文件的布局如图。VC应用程序向导创建项目时,系统会自动为项目创建Win32Debug的运行程序,并使用相应的缺省配置。和Win32Release版本的区别在于:Debug版

3、本的运行程序有相应的调试信息码,Release版本的运行程序没有,但Release版本的运行程序经过代码的优化,其程序的运行速度被最大加速。注意:在开发环境中,VC是通过左边的项目工作区窗口来对项目进行各种管理。项目工作区窗口包含三个页面,是ClassView页、ResourceView页和FileView页。图1.18项目文件的布局Ex_Sdi文件夹Debug或Release文件夹Res文件夹类文件.cpp,.h资源文件Ex_Sdi.rc项目及项目工作区文件其他文件编连过程产生的文件运行文件Ex_Sdi.exe图标文件Ex_Sdi.ico等工具栏资源Toolbar.bmp其他资源Ex_Sdi

4、.rc2等1.4项目和项目工作区1.4.2ClassView用以显示项目中的所有的类信息。假设打开的项目名为Ex_Sdi,单击项目区窗口底部的ClassView,则显示出“Ex_Sdiclasses”的树状结点,在它的前面是一个图标和一个套在方框中的符号“+”,单击符号“+”或双击图标,Ex_Sdi中的所有类名将被显示,如CMainFrame、CEx_SdiApp、CEx_SdiDoc、CEx_SdiView等(如图所示)。图1.19ClassView图1.20ResourceView图1.21FileView1.4项目和项目工作区1.4.3ResourceView包含了项目中所有资源的层次列

5、表。每一种资源都有自己使用的图标。1.4.4FileViewFileView可将项目中的所有文件分类显示,如图。每一类文件在FileView页面中都有自己的目录项(节点)。可以在目录项中移动文件,还可以创建新的目录项以及将一些特殊类型的文件放在该目录项中。创建一个新目录项,可在添加目录项的地方右击,选择“NewFolder”,如图,输入目录项名称和相关的文件扩展名,单击[OK]。图1.22“NewFolder”对话框1.5资源1.5.1资源与资源标识资源的分类(1)快捷键列表(2)工具栏按钮(3)鼠标指针(4)对话框(5)HTML(6)图标(7)菜单(8)字符串列表(9)版本信息标识符标识符的

6、命名规则:(1)在标识符名称中允许使用字母a~z、A~Z、0~9以及下划线。(2)标识符名称不区分大小写字母。(3)不能以数字开头,如8BIT是不合法的标识符名。(4)字符个数不得超过247个。1.5资源1.5.2资源基本操作创建资源(1)从“Insert”菜单选取“Resource”;或用快捷键Ctrl+R打开对话框,如图。[New]用来创建一个由ResourceType列表中指定类型的新资源,[Custom]按钮用来创建ResourceType列表中没有的新类型的资源,[Import]按钮用于将外部已有的位图、图标、光标或其他定制的资源添加到当前应用程序中。(2)从ResourceType

7、列表中选择一种资源类型,而后按[New]按钮。(3)在项目工作区窗口的ResourceView页面中,看到了刚才选中的资源的缺省标识符,而且相应的资源编辑器自动打开。图1.23“InsertResource”对话框1.5资源打开资源如果需要对已有资源进行查看或修改,可以首先切换到项目工作区窗口的ResourceView标签页,然后选中要打开的资源,双击鼠标左键或者按Enter键,这时相应的资源编辑

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