flash基本操作教案

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1、学科信息技术六年级课 题5、Flash基本操作共1课时第1课时授课人李梦娜教  学  目  标重点、难点或关键1.学会Flash软件的启动和退出、保存和打开Flash文档。2.熟悉Flash窗口界面,学会使用工具面板中的常用工具。3.学会根据创作需要设置舞台的显示比例。4.激发学生学习动画制作的兴趣,让学生乐于学习。重点:激发学生学习Flash的兴趣;熟悉Flash软件的操作界面。难点:学会根据创作需要设置舞台的显示比例。教学具准备授课时间:第8周教学流程教与学的双边活动个人添改一、导课二、Flash软件的窗界面三、使用工具箱中的工具1.播放一个小动画,激发

2、学生兴趣。2.回顾、介绍、提出问题:前面我们学习了一些简单的GIF动画制作,今天我们要学习另一种动画制作软件——Flash软件,它是一款非常优秀的矢量图形编辑和矢量动画制作软件。但GIF动画与Flash动画有什么不同呢?3.出示教材第25页两张截图,引导观察:这两幅图像分别是GIF动画与Flash动画里的图像,在图像中都将部分画面进行放大,观察在放大部分里的图像有什么变化?4.引导学生说一说:两幅图放大后的图像变化。5.小结:GIF动画中的图像,放大后边缘成锯齿状,说明该图放大后是失真的。Flash动画中的图像,放大后边缘无锯齿状,说明它放大后没有失真。因此

3、我们知道要制作更精美的动画,GIF动画是满足不了要求的,这时需要功能更强大的Flash软件来实现。6.揭题:第5课Flash基本操作。1.引导学生阅读教材第26页,自主启动Flash软件,认识软件窗口。2.引导学生说一说:Flash窗口的组成。3.演示操作属性面板与浮动面板,简单介绍各种面板的作用。4.引导学生自主操作各种面板。5.了解学生面板操作情况,适当点评。1.转播教师机上的Flash软件窗口,介绍工具箱的四个区。.①绘图区②查看区③颜色区④选项区2.出示任务,引导学生做一做:(1)使用椭圆工具在舞台中画一个圆。(2)用箭头工具选取椭圆的边框。教学流程

4、教与学的双边活动个人添改四、设置舞台显示比例五、保存flash文档六、自主探究,完善提高七、总结(3)将椭圆边框删除。3.巡视,对学生进行个别指导、表扬与鼓励。1.讲授:在Flash软件中绘制和编辑图形时,是在舞台中进行的。创作过程中有时需要舞台全部显示,有时需要舞台部分显示……这就需要学会设置舞台的显示比例。2.演示舞台显示比例的设置。3.引导学生设置舞台比例。操作要求:①显示帧。②全部显示。③25%(缩小)④200%(放大)4.引导学生想一想,再讨论:舞台不同的显示比例有什么作用?5.小结:需要查看舞台中图形的整体效果与布局时,可调整舞台比例为“全部显示

5、”;但需要编辑图形某些细节时,可将舞台显示比例调整为放大的比例如(200%甚至更大)。1.讲授并演示Flash文件保存时常用的两种文件类型:(1)*.FLa为Flash文档,可进行再编辑。保存时通常选择文件菜单下的“保存”命令。(2)*.swf为Flash影片,不可再编辑。保存时通常选择文件菜单下的“导出影片”命令。2.出示任务:(1)将画椭圆文件分别保存为Flash文档与Flash影片两种类型。(2)分别打开保存的文件,观察运行效果。1.引导学生阅读教材第29~30页的创新活动内容。2.引导学生开始小组内自主探究创新活动的任务。3.巡视指导,及时表扬与鼓励

6、。4.与学生交流活动成果,了解探究学习情况,对活动过程及成果进行适当点评。1.引导学生填写教材第30页的评价表,了解学生学习情况。2.总结梳理本课所学,通报学生学习情况。教学反思

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