【AAA】动漫项目可行性分析报告.doc

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1、【MeiWei_81重点借鉴文档】《时尚漫族》动漫项目可行性分析报告目录一.项目目的……………………………………………………………..2二.市场分析…………………………………………………………......2(一)市场分析——市场环境分析………………………………3(二)市场分析——市场机遇分析………………………………3(三)市场分析——市场定位分析………………………………….4(四)市场分析——市场渗透量分析…………………………………………………….4三.项目分析…………………………………………………

2、…………...4(一)项目内容……………………………………………………..4(二)项目的优势与劣势…………………………………………..5四:项目价值阐述与市场定位……………………………………5五:团队架构及运作………………………………………………5(一)团队协作…………………………………………………5(二)团队组成人员……………………………………………6六:投资风险及收益分析…………………………………………7●经营风险分析与规避…………………………………………………7(一)市场风险………………………

3、…………………………………7(二)政策风险…………………………………………………………7(三)财务风险…………………………………………………………8(四)质量风险…………………………………………………………8【MeiWei_81重点借鉴文档】【MeiWei_81重点借鉴文档】●财务预测分析……………………………………………………………8(一).资金流的运转分析……………………………………………8(二).成本、费用与收益分析………………………………………8七:项目总结……………………………………………

4、……………9【一】项目目的《时尚漫族》动漫周边铺的宗旨是满足当下日益增长的动漫周边衍生产品的需求,同时为动漫周边产品推广做出贡献。提供一个平台,将有着共同爱好的同学聚集起来,一起分享动漫的乐趣,同时也培养这个新兴产业的生力军与潜在的消费群。。【二】市场分析——市场环境分析(本店铺的选址将在学校周围)(1)中国的国际地位及影响◆中国30年改革开放,使得中国从一个大国走向强国,从政治、军事大国走向经济、政治、军事大国。但是现在以中国的实力与影响力还只是一个地区性强国,其影响范围也只是涉及周边地区。随着中

5、国综合国力的快速发展,中国日益全方位、多领域、深层次地参与到全球事务当中,并对全球事务逐渐产生影响。(2)奥运影响◆20RR北京奥运会的成功举办,不仅仅展现了中国竞技体育的新跨越,也充分展示了中国雄厚的经济实力、和谐的精神风貌及文化素养,着重体现了中国3000年文明史的魅力,加深了世界对中国的全面认识。(3)动漫产业的行情◆近年来,随着经济全球化不断发展,必然带来文化全球化的推进,当前,经济与文化的结合紧密的程度,已超过了历史任何一个时期,文化已成为经济竞争的最高形式。众所周知,中国是举世公认的动漫

6、消费大国,13亿人口中有3.67亿未成年人,5亿漫迷。如果受众人群向中老年人扩展,我国喜好动漫人群还会扩大,随着经济发展和人们生活水平提高,仅国内需求就可以支撑动漫产业较好地发展,加上在国际动漫市场份额不断扩大,将为我国动漫产业发展提供巨大空间。 ◆【MeiWei_81重点借鉴文档】【MeiWei_81重点借鉴文档】动漫市场的迅猛发展是许多人始料不及的,“IT之后看动漫”。根据有关部门对京、沪、穗三大城市有关动漫产品消费的调查表明,其每年由14-30岁的城市青年的消费额即可超过100亿元(这还不包括

7、3-13岁消费群体),所以整个动漫产品消费市场环境极为可观。(1)国内国际动漫热◆从20RR年开始,神界漫画原创的四大名著漫画版系列作品《水浒传》、《西游记》、《三国演义》就已经陆续走出国门,仅《三国演义》就有十几种不同的版本。同时其另一部作品《寻找自我的世界》也以不同语种在全球同步出版发行。◆国产动画片《喜羊羊与灰太狼》的热播◆国外动漫大师宫崎骏的动漫深受追捧,其《千与千寻》等作品经久不衰◆迪士尼动漫乐园的深受欢迎市场分析——市场机遇分析(1)看政策◆为推动原创动漫产业的发展,20RR年文化部扶持

8、60部原创网络动漫创作团队支持其进一步投身原创网络动漫事业,提升创作水平◆国家出台一系列优惠政策和措施,促进了动漫产业的发展。(2)看需求我国约有5亿人是动漫产品的消费群,而超过80%的动漫接触人群集中在18岁至39岁的年龄段,大学生则是这些消费群的主力军,而从学历看,动漫接触人群中,学历在高中及以上的占59.3%。学校内部市场调查分类人群在我校学生中的比例接受并且有自己喜欢的动漫角色大于90%曾经考虑或者愿意购买动漫及其周边产品大于60%打算购买或者已经拥有动漫及其

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