AutoCAD三维建模【零财富值】

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时间:2019-07-18

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1、实用文档【AutoCAD三维建模1】—习题(1)—拉升、倒角从现在开始,我们逐步进入到AutoCAD的三维建模中去,我准备了大量的三维习题,由简而繁,一道一道地讲解绘图过程,使大家逐步熟悉CAD各个三维命令的使用,通过这一系列的讲解,大家应能熟练地进行三维建模。在机械制造业,如能提供一幅三视图纸,附加一个形象的立体图,给加工者去制作,那是很完美的事情。因此我觉得,学好三维建模,其实比学会渲染更重要。所以对广大的初学者而言,一开始,应尽心尽力地先学好三维建模,只有能熟练地进行三维建模以后,再搞些渲染,这样,不仅图画的正确清爽,而且效果

2、上佳,这就更是锦上添花了。三维建模的实体,可以在AutoCAD里快速生成三视图和消隐立体图,从而付之打印。我每次发的三维题目(三视图和实体图),就是用这个方法生成的。目前,这个方法,我正在整理,待完善后发专贴告诉大家。以期望对大家的工作有所帮助,也要让大家知道,在CAD中做三维建模也是一件很方便的事,包括从建模到出图。我的这个系列,不讲究突飞猛进,不搞花花活,讲究的是循序渐进,从最基础的做起。只有基础打结实了,这高楼大厦才能稳固,才能造得高。一开始的题目,可能对有一些基础的人来讲,过于简单,因我也是刚开始学习CAD的三维建模,但这些

3、都是基础,我觉得很有必要讲解一下,不要等到搞复杂图形时,对某基础命令不会用,再反过来学习,那就费时费工了。由于每道题的绘图步骤不同,有多有少,我呢,就趁绘图步骤少的题,多讲一下命令的使用。三维习题中的二维平面部分,比较简单,对这些二维平面部分,也许经常会一带而过。二维平面的习题,本版块已经做了不少,而且还在继续,在做三维习题中,再为这些二维平面部分而分心思,就太不应该了。想边学边练的,也可以跟着题目的讲解,自己实际绘制一下,也可以跟在帖子后面把图贴上来。如我有啥讲得不正确、或欠妥、或绘图还有好方法,都可以跟贴上来,大家畅所欲言地讨论

4、。目的只有一个,大家都能完整、系统地学好三维建模。好了,言归正传,下面就开始三维练习的第一题,其实是很简单,主要命令就是拉升、倒角,再加几个辅助命令。文案大全实用文档下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,每个步骤都写在图片上,最后面是绘图步骤讲文案大全实用文档解的Flash动画演示:文案大全实用文档文案大全实用文档文案大全实用文档文案大全实用文档文案大全实用文档【AutoCAD三维建模2】—习题(2)—拉升、复制移动自从习题(1)推出后,受到大家的高度关注,积极参与的人数很多,我感到很高兴。一开始,本系列的发表速度可能慢点,因考虑到有很

5、多参与的网友也许是看了本系列后,才刚刚开始接触三维的,对很多命令很不熟悉,再加上我本人接触CAD三维的时间还不长,再加上其他原因……。所以,初始阶段尽可能讲得稍微详尽点,等过段时间,大家都基本有点入门后,会逐步加快速度。请有点基础的朋友们耐心等一下步子。上次习题(1)急急忙忙推出后,发觉少讲了一个方面,现在补上,其实补讲的这一方面还是很关键的。打开CAD,新建CAD文档,默认的界面是二维平面的“俯视图”,之所以习题(1)会漏讲,是因为习题(1)是需在俯视图中绘制二维,再转到三维实体的。我在做习题(2)时,发觉了这个问题,因此先给大家

6、讲一下。我们现在建模简单,只要在二维中绘制基本图形一次,转到三维中用各种命令操作一下即可。我说用什么二维界面,大家跟着做了,如果不解其中道理,那等到以后建复杂的模型时,经常在三维、二维中转来转去,就麻烦了,还是利用点时间,介绍一下为好,大家如在自主建模时碰到,也知道该如何处理。请看下图:文案大全实用文档【AutoCAD三维建模2】—习题(2)—拉升、复制移动自从习题(1)推出后,受到大家的高度关注,积极参与的人数很多,我感到很高兴。一开始,本系列的发表速度可能慢点,因考虑到有很多参与的网友也许是看了本系列后,才刚刚开始接触三维的,对

7、很多命令很不熟悉,再加上我本人接触CAD三维的时间还不长,再加上其他原因……。所以,初始阶段尽可能讲得稍微详尽点,等过段时间,大家都基本有点入门后,会逐步加快速度。请有点基础的朋友们耐心等一下步子。上次习题(1)急急忙忙推出后,发觉少讲了一个方面,现在补上,其实补讲的这一方面还是很关键的。打开CAD,新建CAD文档,默认的界面是二维平面的“俯视图”,之所以习题(1)会漏讲,是因为习题(1)是需在俯视图中绘制二维,再转到三维实体的。我在做习题(2)时,发觉了这个问题,因此先给大家讲一下。文案大全实用文档我们现在建模简单,只要在二维中绘

8、制基本图形一次,转到三维中用各种命令操作一下即可。我说用什么二维界面,大家跟着做了,如果不解其中道理,那等到以后建复杂的模型时,经常在三维、二维中转来转去,就麻烦了,还是利用点时间,介绍一下为好,大家如在自主建模时碰到,也知道该如何处

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