任务4.1 基于状态机的程序架构

任务4.1 基于状态机的程序架构

ID:47488272

大小:123.46 KB

页数:13页

时间:2020-01-12

任务4.1 基于状态机的程序架构_第1页
任务4.1 基于状态机的程序架构_第2页
任务4.1 基于状态机的程序架构_第3页
任务4.1 基于状态机的程序架构_第4页
任务4.1 基于状态机的程序架构_第5页
资源描述:

《任务4.1 基于状态机的程序架构》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库

1、4.1基于状态机的程序框架项目4简易数字钟的设计(2)计算机专业有门必修课程叫“软件工程”,这门课程告诉软件学习者们如何系统性的、规范化的、可定量的过程化方法去开发和维护软件。我们在学习单片机编程的过程当中,也应该借鉴“软件工程”课程当中的讲述的方法和手段,去维护和规范我们的单片机程序。在本单元当中,我们安排了4个任务。任务1介绍了一种基于状态机的程序框架,通过状态机的学习,初学者可以写出思路清晰、多任务运行流畅的程序。任务2介绍了程序的风格和可移植性,规范了变量和函数等的命名,并简单介绍了C51中提高程序可移植性的方法。任务3介绍了程序模块化的实现方法,让初学者学会

2、合理的管理程序。任务4中运用本单元所讲的知识,结合前一单元,完成简易数字钟的设计。【内容安排】4.1基于状态机的程序框架4.2程序的风格和可移植性4.3程序的模块化4.4简易数字钟的设计134.1基于状态机的程序框架任务4.1基于状态机的程序框架4.1.1任务介绍上一单元中已经多次提到多任务运行时,延时函数(DelayMs())对程序的危害性,堵塞CPU,系统任务的实时性得不到有效的保证。在3.4节中,提到中断可以提高任务的实时性,但是单片机的中断数量是有限的,不可能每一个任务都有中断。在3.5节中,通过定时器中断服务函数提供的时标信号,定时扫描LED和数码管,可以消

3、除延时函数,时标信号给我们提供了一种新的思路来消除延时函数(本质上还是借助于中断)。但是LED闪烁和动态数码管扫描都是属于状态时间分配均匀的(LED闪烁有两个状态,亮和灭分配时间相等;数码管每个位扫描的时间也相等),程序易于实现。对于像按键检测这样的(时间分配不均匀的)任务,怎样来消除程序中的延时呢?本节任务是:利用本节所讲“状态机”,改写独立按键程序,并增加“长按”、“连击”等功能。4.1.2知识准备1、状态机的思想网络上经常报道特级象棋大师车和多人一起下象棋,采用的方式是“车轮战”。车轮战有两种方式:(1)象棋大师先和甲开始下象棋,直到有了结果,然后才轮到乙和象棋

4、大师对阵,下完了之后,然后是丙......,一直到和最后一个人下完。(2)象棋大师先和A下一步棋,然后再和B下一步棋,然后再和C,和......,和所有人下完一遍后,再回头从A开始,一个人接一个人。很显然“车轮战”的第1种方式效率不如第2种方式效率高,报道上的“车轮战”也是指的第2种方式。原因在于象棋大师的水平远远高于其他人,如果采用第一种方式,象棋大师下一步棋很快,甲需要考虑很长时间才能落子,象棋大师在和甲下棋的过程中,其他人只能等待。如果采用第二种方式,象棋大师和甲只下一步棋,然后再和乙也下一步棋,和所有人下完一步棋之后,再从甲开始,这样看起来是所有人都在下象棋,

5、效率自然远高于第一种方式。“车轮战”134.1基于状态机的程序框架的第2种方式,实际上就是程序中状态机的基本原理。程序中的多个任务可以看成是其他棋手,CPU是象棋大师,CPU在执行多个任务时,不再是先执行任务1,执行完任务1后,再执行任务2,而是把每个任务又划分出多个小任务(小任务中没有时间等待),CPU每次只执行每个任务中的小任务,执行完任务1中的一个小任务后,然后快速转向任务2中的小任务,按照这种模式轮询下去,由于CPU很快(象棋大师),整个程序中的任务都得到了实时的执行。任务中的小任务是按照任务的状态来划分的,故称为“状态机”。上一单元中,利用定时器的时标信号扫

6、描动态数码管的程序实际上也是采用了状态机的原理。时标信号到来后,CPU扫描1位数码管,然后去执行别的任务,下一个时标信号到来后,再扫描下一位数码管。6位数码管的扫描被分成了6个子任务,CPU每一次只执行一个子任务。1、任务的划分数码管扫描的任务划分非常简单,因为每一个子任务执行的时间时均匀的,而且任务很相似。但是程序中大多数任务划分出来的子任务时间分布不均匀,而且划分出来的子任务不相似。举个例子,2个LED,第一个LED按照亮1秒,灭2秒的方式闪烁,第2个LED按照亮2秒,灭1秒的方式闪烁,要求不用延时函实现。我们先给出程序,通过程序学习状态机的实现方法。#inclu

7、de#defineucharunsignedchar#defineuintunsignedintsbitLED1=P1^0;//第一个LED1接口定义sbitLED2=P1^1;//第二个LED2接口定义bitFlagSystem1Ms=0;//系统1ms时标信号//定时器0初始化voidTimer0Init(){TMOD=0x02;//GATE=0,C/T=0,M1M0=02;TH0=56;//高8位RAM赋值TL0=56;//低8位RAM赋值,200us定时ET0=EA=1;//开定时器中断和总中断TR0=1;//开启定时器}/

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。