微型投影的技術剖析

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1、微型投影的技术剖析作者王亮舒、李政育LCD技术LCD原理及光机架构投影使用ZLCD面板在原理上与LCD液晶屏幕类似,但LCD屏幕的各层光学膜在投影系统中则是以光学组件摆置在光机架构中。如图一所示,光源在经过UV・IR滤镜以滤除对而板有害Z红外光、紫外光,再经过积分透镜进行均匀化,再透过极化转换器(P・Sconverter),将光源中无法使用的极化成份进行转换,使光源利用效率增加。在光源处理完Z后,再经过一系列的双色分光镜(DichroicMirror),将光源分成三个颜色打入三片对应的而板,由一双色棱

2、镜(DichroicPrism或称X-Cube)将影像重合,再由镜头成像。《图一三片式LCD投影机内部架构图》LCD投影技术开口率下降导致光源效率变低UV-IRCut资料来源:从TTRTI研院电光所修改整理,2005年事实上,传统三片穿透式LCD投影技术因其光机结构所需空间较为庞大,基于微型化以及低成本的考虑,LCD技术在微型投影装置的应用中,主要是以单片穿透式LCD搭配白光LED作光源为主流。虽然在目前成熟的LCD而板技术下,LCD而板已可缩至非常小的尺寸,且能够拥有高分辨率的特性,但也因为如此,当面

3、板尺寸愈缩愈小、分辨率愈做愈高的同时,LCD而板的像素间距、趋动液晶的薄膜晶体管及其导线的面积,并无法随Z等比例缩小,导致LCD面板本身的开口率(ApertureRatio)跟着下降,晶格效应愈来愈明显、光源的利用效率变低、亮度也会变暗。于是,为了提高投影亮度,作为光源的白光LED功率也必须随Z提高。《图二开口率示意图》開口率二(單一像素有效穿透面積/單一像素總面積)面板解析度T=>單一像素總面積4而下面黑色斜線部分的TFT面稿及其導線線寬並無法協之有效縮小=有效穿透面積IGaleLineCominon

4、Conmion=>開口率/二面板穿透之亮度JTFT资料来源:从ReflectiveLCDs(JohnWiley&Sons,Ltd)修改整理主要技术HTPS掌握在日系大厂再加上目前制作穿透式LCD投影面板的高温多晶硅HTPS(HighTemperaturePoly-Silicon)主要技术都掌握在日系大厂SONY、EPSON手中,无形Z中对于穿透式LCD投影技术在微形投影应用上的普及产生不少限制。在微型投影的应用上,除了2006年SONY曾开发出一部分辨率为800x600之原型机外,目前市面上并无商品出现

5、。《图三2006SONYLCD微形投影机原型》DLP技术DLP微镜面投影原理《图四DMD结构示意图》资料來源:DigiTimes新闻照片,2006年DLP所使用的面板组件DMD是微机电技术所制成之投影面板组件,由与分辨率相同数量的微小镜片所组成(如图四所示),每一面镜子下方皆有旋转轴,可让镜子在两个角度间运动(如图为正负十度间),以控制入射光的反射方向。而这些反射镜只能有两个角度状态,因此在画面上,非亮即暗,如图所示,亮画素即是将反射光导向成像镜头,暗画素即将反射光导向吸收板,而中间的灰阶,则必须不断的

6、转动镜片,以不同比例的亮暗画而交互切换形成,由人眼视觉新留的现彖形成灰色。藉由控制每一个画素,即可形成一完整灰阶画而。而完整的全彩画而,则由快速的切换红蓝绿光源,再以人眼视觉暂留原理达到。资料来源:TT网站DLP投影特色优势与其它技术和较,DLP的整个讯号处理流程皆为数字处理,数字模拟转换是在影像进入人眼时达成。DMD的反射镜反应速度为微秒(ps)等级,比液晶反应速度快上许多,相较于液晶投影机,DLP更不会有残影问题。另外,不同于液晶系统仅能使用单一极化光,DLP没冇极化光的限制,因此而板本身对光的利用

7、率是很高的。《图五DMD成像示意图》3PixelImage资料來源:TT网站DLP可分传统及微型光机架构DLP传统光机可分为单片式及三片式光机,三片式由于成本因素,一般仅见于剧院及為阶应用,市售一般DLP投影机几乎都是单片结构。单片DLP光机中,光源再经过积分柱(IntegratenRod)进行匀光后,经过一旋转的色轮(ColorWheel),将光源处理成红蓝绿光源,同一时间仅有单一颜色输出,将此处理后光源投影在DLP面板上,DLP则针对当时色彩投彩1\对应色彩之画面,投影镜头则负#将面板上之影像成像

8、于外部投影幕上。山于DLP的色彩是山红蓝绿画面快速切换组成,有些人在看DLP投影机画面,在快速动作的画面中会看到色彩分开的现彖,称为彩虹效应(RainbowEffect)。《图六单芯片DLP投影架构图(ColorWheel)》用LED取代色轮机制而在使用DLP的微型投影装置之中,最大不同点即是使用LED光源取代传统高压汞灯,而LED木身即是有色光源,因此,分别点亮红蓝绿LED取代了原木的色轮机制,如此也可增加原木因使用色轮而减少之光利用率,

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