A级曲面光顺原则

A级曲面光顺原则

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1、A级曲面光顺原则1.所有特征都必须具有可扩展性和可编辑性。2.所有特征都必须分解成单凸或单凹特征。3.所有特征面的光顺保证2阶导数以上连续。4.所有特征线(面)函数必须小于6阶。5.所有特征间的连接要2阶导数以上连续(曲率连续)6.所有特征间的连接偏差小于0.0001。7.一块大面上多特征拼接的,建模默认误差小于0.0001,角度误差小于0.01度。8.单一特征面的建模默认误差小于0.00001,角度误差小于0.001度9.造型决定的不同特征形状可不要求曲率连续或相切连续。10.在不能保证大特征面如

2、上质量情况下,宁可牺牲边界线或缝线或特征连接,特征的连续保证相切连续(角度误差小于0.1度)。11.不明显的局部特征过渡区(如A柱下端与翼子板过渡区),允许曲率不连续,但要保证相切连续。12.外观特征筋线倒角R2~R5仪表板边界相交倒角R5~R1013.顶盖、发动机盖、行李箱盖,与侧围做大面相交,然后以交线为中心,依据点云特征,进行曲率或相切连续。14.大于R10的倒角,要考虑搭桥,保证曲率连续。15.为获得A级曲面、允许与点云误差±5mm。16.零件边界线必须光顺。17.一块大面如果在两头曲率变化

3、太大(相差2倍以上)必须分开特征,然后与主曲面拼接,拼接精度偏差小于0.0001,角度偏差小于0.01度)。18.不可以用多个特征断面,用扫面(sweep)的方法,但可用单特征面(曲率变化不超过2倍)多个断面扫面。19.不可用多个边界约束的小面拼接零件1.所有特征都必须具有可扩展性和可编辑性。(如果能这样最好,但是很多时候是照顾不到的)2.所有特征都必须分解成单凸或单凹特征。(似乎没有很明确的要求这一点,有时候这是很难区分开来的,因为曲面造型有时候不是那么理性的东西)3.所有特征面的光顺保证2阶导数

4、以上连续。(有些部位要求接近G3,有些部位G1就足够了,因为钢板在冲压出模时候会糊掉)4.所有特征线(面)函数必须小于6阶。(没有任何限制,当然了CV是应当越少越好,DEGREE的特性是越高越能保证高的光顺性,但是高了,CV也就多了,那么不光顺的可能性也就更加大了,我们是以最终的光顺性作为标准,而不是CV数量或者DEGREE)5.所有特征间的连接要2阶导数以上连续(根据造型需要来确定)6.所有特征间的连接偏差小于0.0001。(大部分国内外的公司POSTION的公差为0.01MM到0.005MM,再

5、低的话实在是没有必要了,并且制作难度会成倍的提高)7.一块大面上多特征拼接的,建模默认误差小于0.0001,角度误差小于0.01度。(0.01MM,0.1度这是在曲面光顺的前提下的最大公差值)8.单一特征面的建模默认误差小于0.00001,角度误差小于0.001度(不明白你说的单一特征面的误差是与什么比较得来的,油泥扫描模型吗?这么高的公差实在是不大可能)9.造型决定的不同特征形状可不要求曲率连续或相切连续。(同意)10.在不能保证大特征面如上质量情况下,宁可牺牲边界线或缝线或特征连接,特征的连续保

6、证相切连续(角度误差小于0.1度)。(不好说了,我认为具体情况具体定义)11.不明显的局部特征过渡区(如A柱下端与翼子板过渡区),允许曲率不连续,但要保证相切连续。(是的,现在很多车都是这样,造型感觉是顺接过去的,实际上是不连续的,甚至都没有POSTION连续,但是视觉上感觉是连续的,其实做到这一点有时候比直接做到真正连续要难)12.外观特征筋线倒角R2~R5仪表板边界相交倒角R5~R109(通常在1~5MM之间,差距很大的)13.顶盖、发动机盖、行李箱盖,与侧围做大面相交,然后以交线为中心,依据点

7、云特征,进行曲率或相切连续。(做立项,很多情况下是做不到这样完美的流程的,和正像建模流程,思路,方法都有很多区别)14.大于R10的倒角,要考虑搭桥,保证曲率连续。15.为获得A级曲面、允许与点云误差±5mm。(5MM大得离谱,0.5MM已经是很大的了,不过国内的油泥有时候做不到那么高的品质,帖得太好了面反而不好了,一般是一边做逆向,一边修改曲面的品质。所以这方面也没有硬性的限制,如果有人限制你,你可以这样说,我可以保真做到***MM以下,但是面的品质我就不能保证了,除了问题你来负责)16.零件边界

8、线必须光顺。(应该是这样的吧,呵呵,比较笼统)17.一块大面如果在两头曲率变化太大(相差2倍以上)必须分开特征,然后与主曲面拼接,拼接精度偏差小于0.0001,角度偏差小于0.01度)。(没有硬性的限制)18.不可以用多个特征断面,用扫面(sweep)的方法,但可用单特征面(曲率变化不超过2倍)多个断面扫面。(方法不论,以最终品质为目标,不过你说的没错,通常这样做出来的面品质都不好)19.不可用多个边界约束的小面拼接零件(还是方法不论,不过有一些大得指导方向,比如果不

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