CAD三维建模教程详细.ppt

CAD三维建模教程详细.ppt

ID:48027280

大小:5.42 MB

页数:59页

时间:2020-01-10

CAD三维建模教程详细.ppt_第1页
CAD三维建模教程详细.ppt_第2页
CAD三维建模教程详细.ppt_第3页
CAD三维建模教程详细.ppt_第4页
CAD三维建模教程详细.ppt_第5页
资源描述:

《CAD三维建模教程详细.ppt》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库

1、CAD三维建模教程与实例一.了解常用快捷键二.三维模型创建命令三.建模实例TORTORUS圆环(三维)WEWEDGE楔体3P3DPOLY三维多段线3F3DFACE三维面ININTERSECT交集UNIUNION并集SUSUBTRACT差集EXTEXTRUDE拉伸REVREVOLVE旋转HIHIDE消隐SHASHADEMODE着色REG面域F圆角CHA倒角SLSLICE剖切INFINTERFERE干涉3A3DARRAY三维阵列RRRENDER渲染ZZOOM缩放PPAN平移SECSECTION切隔(工程实例)印向馆穆清阁—三维线框棋盘井职工文化活动中心牛腿鄂尔多斯体育场—利用插件空管PPP三维制

2、图(前期设置与二维一致),主要是建模,而建模前首先要熟悉的就是以下几点:(1)、等轴测视图;(2)、实体创建,包括实体编辑;(3)、熟练应用坐标系统;(4)、一般尽量选用东北等轴测视图。第一部分:主要命令第二部分:辅助命令第三部分:其他命令一.两大最主要的三维建模命令——“拉伸”、“旋转”、UCS坐标转换第二部分:辅助命令:(一)、实体编辑命令:“切割”、“干涉”(二)、实体编辑命令:“拉升面”、“删除面”、“复制面”、“著色面”、“复制边”、“著色边”(三)、实体编辑命令:“压印”、“清除”、“分割”、“抽壳”(四)、使用二维平面命令:“倒角”、“倒圆角”、“分解”(五)、三维操作命令:“

3、三维阵列”、“三维镜像”、“三维旋转”第三部分:其他命令:(一)、多个UCS命令——“UCS工具条”、“UCS-2工具条”(二)、曲面命令——“三维面”、“边”、“三维网格”、“直纹曲面”、“边界曲面”(三)、三维实体命令——“长方体”、“圆柱体”、“圆锥体”、“圆环”等Revolve旋转命令用于将闭合曲线绕一条旋转轴旋转生成回转三维实体,该命令可以旋转闭合多段线,多边形,圆,椭圆,闭合样条曲线和面域,不能包含在块中的对象,不能旋转具有相交或自交线段,且该命令一次只能旋转一个对象。EXT拉伸命令:该命令可以拉伸闭合多段线,多边形,圆,椭圆,闭合样条曲线和面域,不能包含在块中的对象,不能旋转具

4、有相交或自交线段。扫掠命令:画不同的一组截面形状可以沿着一条直线或者曲线路径扫掠成一个实体。这样就可以扫掠出很多旋转和拉升都无法建出的截面多样轴线多样的实体。放样命令:可将两个以上的面放样成实体,而且面可以是不同大小的不同截面。选择“修改”

5、“三维操作”

6、“三维移动”命令(3DMOVE),可以移动三维对象。执行“三维移动”命令时,首先需要指定一个基点,然后指定第二点即可移动三维对象。选择“修改”

7、“三维操作”

8、“三维旋转”命令(ROTATE3D),可以使对象绕三维空间中任意轴(X轴Y轴或Z轴)、视图、对象或两点旋转。选择“修改”

9、“三维操作”

10、“对齐”命令(ALIGN),可以对齐对象。首先选

11、择源对象(即想要移动的对象),在命令行“指定基点或[复制(C)]:”提示下输入第1个点,在命令行“指定第二个点或[继续(C)]:”提示下输入第2个点,在命令行“指定第三个点或[继续(C)]:”提示下输入第3个点,在目标对象同样需要确定3对点,与源对象对点对应(两次选点的顺序要一致)。对齐命令类似于二维旋转中的R即参照作用。选择“修改”

12、“三维操作”

13、“三维镜像”命令(MIRROR3D),可以在三维空间中将指定对象相对于某一平面镜像。执行该命令并选择需要进行镜像的对象,然后指定镜像面。镜像面可以通过3点确定,也可以是对象、最近定义的面、Z轴、视图、XY平面、YZ平面和ZX平面(与二

14、维镜像一样,不同点是需要三点定位)。选择“修改”

15、“三维操作”

16、“三维阵列”命令(3DARRAY),可以在三维空间中使用环形阵列或矩形阵列方式复制对象。矩形阵列环形阵列在命令行的“输入阵列类型[矩形(R)/环形(P)]<矩形>:”提示下,选择“矩形”选项或者直接回车,可以以矩形阵列方式复制对象,此时需要依次指定阵列的行数、列数、阵列的层数、行间距、列间距及层间距。其中,矩形阵列的行、列、层分别沿着当前UCS的X轴、Y轴和Z轴的方向;输入某方向的间距值为正值时,表示将沿相应坐标轴的正方向阵列,否则沿反方向阵列。在命令行的“输入阵列类型[矩形(R)/环形(P)]<矩形>:”提示下,选择“环形(R

17、)”选项,可以以环形阵列方式复制对象,此时需要输入阵列的项目个数,并指定环形阵列的填充角度,确认是否要进行自身旋转,然后指定阵列的中心点及旋转轴上的另一点,确定旋转轴。在AutoCAD中,用于实体的布尔运算有并集、差集和交集3种。并集运算差集运算交集运算干涉运算选择“修改”

18、“实体编辑”

19、“并集”命令(UNION),或在“实体编辑”工具栏中单击“并集”按钮,就可以通过组合多个实体生成一个新实体。该命令主要用于

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。