TFT驱动原理.ppt

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1、TFT驱动原理王健2009/7/1TFT驱动原理颜色定义液晶原理TFT原理IC原理实例说明颜色的定义颜色是外来的光刺激作用于人的视觉器官而产生的主观感觉。因而物体的颜色不仅取决于物体本身,还与光源、周围环境的颜色,以及观察者的视觉系统有关系。从心理学和视觉的角度出发,颜色有如下三个特性:色调(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Lightness)。三个特性所谓色调,是一种颜色区别于其它颜色的因素,也就是我们平常所说的红、绿、蓝、紫等;饱和度是指颜色的纯度,鲜红色饱和度高,而粉红色的饱和度低。与之相对应,从光学物理学的角度出发,颜色的三个特性

2、分别为:主波长(DominantWavelength)、纯度(Purity)和明度(Luminance)。主波长是产生颜色光的波长,对应于视觉感知的色调;光的纯度对应于饱和度,而明度就是光的亮度。这是从两个不同方面来描述颜色的特性。在三维空间中,我们可以用一个纺锤体把颜色的三种基本特性来表示出来。在颜色纺锤体的垂直轴线上表示白黑系列的亮度变化,顶部是白色,到底部是黑色。在垂直轴线上,从下向上,亮度越来越大。色调由水平圆周表示,圆周上不同角度的点代表了不同色调的颜色,如红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等,圆周中心的色调是中灰色,它的亮度和该水平圆周上各色调的亮度

3、相同。从圆心向圆周过渡表示同一色调下饱和度的提高。在颜色纺锤体的一个平面圆形上,它们的色调和饱和度不同,而亮度是相同的。事实上,我们可以用主波长、纯度和明度来简洁地描述任何光谱分布的视觉效果。但是由实验知道,光谱与颜色的对应关系是多对一的,也就是说,具有不同光谱分布的光产生的颜色感觉是有可能一样的。我们称两种光的光谱分布不同而颜色相同的现象为“异谱同色”。由于这种现象的存在,我们必须采用其它的定义颜色的方法,使光本身与颜色一一对应。三色学说在物理学上对光与颜色的研究发现,颜色具有恒常性。即人们可以根据物体的固有颜色来感知它们,而不会受外界条件变化的影响。

4、颜色之间的对比效应能够使人区分不同的颜色。颜色还具有混合性,牛顿在十七世纪后期用棱镜把太阳光分散成光谱上的颜色光带,用实验证明了白光是由很多颜色的光混合而成。十九世纪初,Yaung提出一种假设,某一种波长的光可以通过三种不同波长的光混合而复现出来,且红(R)、绿(G)、蓝(B)三种单色光可以作为基本的颜色-原色,把这三种光按照不同的比例混合就能准确的复现其它任何波长的光,而它们等量混合就可以产生白光。后来,Maxwell用旋转圆盘所作的颜色混合实验验证了Yaung的假设。在此基础上,1862年,Helmhotz进一步提出颜色视觉机制学说,即三色学说,也称

5、为三刺激理论。到现在,用三种原色能够产生各种颜色的三色原理已经成为当今颜色科学中最重要的原理和学说。三色学说是我们真实感图形学的生理视觉基础,我们所采用的RGB颜色模型,以及计算机图形学中其他的颜色模型都是根据这个学说提出来的。我们根据三色学说用RGB来定义我们的颜色,三色学说是我们颜色视觉中最基础、最根本的理论。CIE色度图由三色学说的原理我们知道,任何一种颜色可以通过红、绿、蓝三原色按照不同比例混合来得到。可是,给定一种颜色,采用怎样的三原色比例才可以复现出该色,以及这种比例是否唯一,是我们需要解决的问题,只有解决了这些问题,我们才能给出一个完整的用

6、RGB来定义颜色的方案。CIE色度图CIE(国际照明委员会)选取的标准红、绿、蓝三种光的波长分别为:红光,R,λ1=700nm;绿光,G,λ2=546nm;蓝光,B,λ3=435.8nm。而光颜色的匹配可以用式子表示为:c=rR+gG+bB其中权值r、g、b为颜色匹配中所需要的R、G、B三色光的相对量,也就是三刺激的值。CIE色度图1931年,CIE给出了用等能标准三原色来匹配任意颜色的光谱三刺激值曲线,这样的一个系统被称为CIE-RGB系统。在上面的曲线中我们发现,曲线的一部分三刺激值是负数,这表明我们不可能靠混合红、绿、蓝三种光来匹配对应的光,而只能

7、在给定的光上叠加曲线中负值对应的原色,来匹配另两种原色的混合。对应于在匹配式中的权值会有负值,由于实际上不存在负的光强,而且这种计算极不方便,不易理解,人们希望找出另外一组原色,用于代替CIE-RGB系统,因此,1931年的CIE-XYZ系统利用三种假想的标准原色X(红)、Y(绿)、Z(蓝),以便使我们能够得到的颜色匹配函数的三刺激值都是正值。类似地,该系统的光颜色匹配函数定义为如下的一个式子:c=xX+yY+zZ在这个系统中,任何颜色都能由三个标准原色的混合(三刺激值是正的)来匹配。这样我们就解决了用怎样的三原色比例混合来复现给定的颜色光的问题,下面我

8、们来介绍一下得到的上述比例是否唯一的问题。我们可以知道,用R、G、B三原色(实际

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