CATIA三维建模.ppt

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1、零件的三维建模4.1概述4.2基于草图建立特征4.3特征编辑4.4形体的变换4.5形体与曲面有关的操作4.6形体的逻辑运算4.7添加材质4.8三维建模实例本章学习要点了解三维的概念及工作原理理解实体设计过程掌握各工具条的作用能够独立设计产品和修改调整错误产品4.1概述1.实体造型的两种模式第一种模式是以立方体,圆柱体,球体,锥体和环状体等为基本体素,通过交、并、差等集合运算,生成更为复杂形体。第二种模式是以草图为基础,建立基本的特征,以修饰特征方式创建形体。两种模式生成的形体都具有完整的几何信息,是真实而唯一的三维实体。CATI

2、A侧重第二种模式。第三章介绍了在草图设计设计模块创建轮廓线的方法,本章介绍如何利用草图设计设计模块创建的轮廓线创建三维的特征以及进一步利用特征构造零件模型。2.进入零件三维建模模块的三种途径(1)选择菜单【Start】【MechanicalDesign】【PartDesign】,即可进入零件三维建模模块。(2)选择菜单【File】【New】,弹出图4-1所示建立新文件对话框,选择Part,即可进入零件三维建模模块。图4-1建立新文件对话框(3)从Workbench工作台上选择PartDesign图标,即可进入零件三维建模模

3、块。图4-2从Workbench工作台进入零件设计模块(4)Workbench工作台中的内容可以通过选择菜单【工具】【自定义】【开始菜单】来进行添加或删除鼠标使用操作mouseoperation平移---按住鼠标中键不放在视图界面内平移旋转---按住中键及左键或右键不放(默认以屏幕中心为旋转点)缩放---按住中键不放,单击左键或右键,上下移动鼠标,进行缩放.设定旋转点-在当前视图的几何模型任意位置单击中键,即设定旋转点,然后按旋转方法可任意转动模型.平移旋转转正视图适合窗口PartDesign(零件设计)基本工具条:View

4、:飞行模式、视图、着色、     显隐属性、空间切换等GrahpicProperties(图象属性):颜色、线型、线粗、点型、点粗、格式刷、启动属性向导Sketch-BasedFeatures(基于草图的特征):突块、切割、旋转、环槽、孔、肋、加强筋、直槽、放样(层叠)、去除式放样Dress-upFeatures(修饰特征):倒角、倒圆角、拔模、薄壳、厚面、螺纹等Transformation(转移):平移、复制平移、对称、矩阵排列、实体缩放等Measure:几何测量、物理属性界面认识扩展名CATPart零件设计工具...草图进入

5、...历史树特征指南针标准按钮命令恢复4.2基于草图建立特征这些特征是草绘曲线或曲线曲面模块中生成的平面曲线为基础的特征。它们有的是产生形体,例如拉伸Pad,旋转Shaft等,有的是从已有的形体中去除一部分形体,如挖槽Pocket,旋转槽Groove等。4.2.1拉伸该功能是将一个闭合的平面曲线沿着一个方向或同时沿相反的两个方向拉伸(Pad)而形成的形体,它是最常用的一个命令,也是最基本的生成形体的方法。在草图设计模块绘制了闭合的平面曲线,例如图4-3所示的白色曲线,单击该图标,弹出图4-4所示拉伸定义对话框。图4-3拉伸形体图

6、4-4局部的拉伸定义对话框一般情况下,图4-4所示拉伸定义对话框已满足了使用要求,单击“More>>”按钮,将弹出图4-5所示的完整的拉伸定义对话框。单击图4-5所示对话框的“<>”和“<

7、请参照图4-8有关孔深的选项。光标放在绿色LIM1或LIM2字符上时,出现绿色箭头,按鼠标左键拖动鼠标,可以改变两界限大小。(2)SecondLimit栏第二拉伸界限,它的正方向和第一拉伸界限相反,其余含义同FirstLimit。(3)Profile栏轮廓线、闭合曲线,可以是sketch,也可以是平面曲线,是在草图绘制模块建立的,详见第3章草图设计。若单击该栏的按钮,将进入创建该闭合曲线时的工作环境。(4)Mirroredextent切换开关若该切换开关为开,SecondLimit等于FirstLimit,形体以草图平面为对称。

8、(5)ReverseDirection按钮单击该按钮,改变拉伸方向为当前相反的方向。单击代表拉伸方向的箭头,也可以改变拉伸方向。多突块应用:设置草图中子轮廓的不同高度Pad突块的uptosurface类型Pad开放线条轮廓可在有边界的几何体内生成实体PartDe

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