数码暴龙ol脚本.doc

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1、数码兽即数码怪兽(DigitalMonster,另翻译数码宝贝、数码暴龙),日本万代株式会社以电子宠物延伸发展出来的跨平台产品『数码兽』系列中登场的虚构生物总称。数码兽在被称为“数码世界”的计算机网络上的模拟信息空间中生息,他们是一种拥有人工智能的虚构生命体。分为各种各样的属性和等级,模拟存在现实世界的动植物、机械、人型和突然变异等,呈现出多种多样的种族。“近年来捕获突如其来的数码生命体并在钥匙链大小的机器中培养”这就是所谓大的设定。另外,根据相关杂志和攻略书等记载的各数码兽和舞台背景的说明文字,表明了研究者的活跃和其他组织、人物等。因为黑客(Hacker)在计算机上的网络犯罪行为

2、(CyberTerrorism),具备人工智能的病毒扩散开来,这就是数码兽的开始。这种病毒吸收世界上的数据改变外形和性格成为生物的模样,这样便成了数码兽。在个人计算机上使用一种叫数码兽捕获(DigimonCapture)的软件映射到数码世界,就变成了寻找野生数码兽。被发现的数码兽被捕获到一种叫数码兽装载器(DigimonLoader)的软件中,由数码蛋的状态转移为数码怪兽的原貌并随身携带,变得任何时候都可以进行对战。包括驯兽师在内,存在各种利用者(网络工作者)。生命数码怪兽在被称为“数码世界”的计算机网络上的模拟信息空间中生息,他们是一种拥有人工智能的虚构生命体。分为各种各样的属性

3、和等级,模拟存在于现实世界的动植物、机械、人型和突然变异等,呈现出多种多样的种族。关于各个数码兽的个体存在着原创的基本设定,虽然在动画作品登场之际意图地改变这种情况,另外作为动画作品中的主角,也同样有被全新设计的数码兽,有时因为改変,与原基本设定存在较大差异。这些改变的设定一部分作为动画作品的主题以Mook形式的图鉴等,与原创基本设定一起被刊载出来,与动画作品无关联性的图鉴对比是必要的。生态数码兽的身体由如同细胞核元素的数码核、构成其信息基础的骨格线框模型以及作为皮肤的纹理构成。数码兽的外形决定于数码兽自身从计算机上的数据种读取并学习,以及人类在计算机上制作。吸收自工具和游戏等各种

4、各样的软件。数码兽主要吃数码世界上的食物生活,甚至吸收网络上的各种数据和程序作为食饵。另外,为了维持数码兽的生命活动,需要电量,这相当于人类所必须的氧气。数码兽与现实中的生物一样从蛋(数码蛋)中诞生,会因为生病、受伤等外部因素死亡或寿终正寝。虽然也有老实性情的数码兽,但因为野生的本能基本上是斗争心强的种族,也有被称为“战斗种族”和“战斗种”,数码世界大致通常充满着战斗。数码兽在成长过程中可向更加强有力的(和根据情况向更加弱的)形态进化,这种“进化”与现实的生物进化有所差异,可以说是其个体大幅替换构成自身的数据而成长。到成熟期,原本持有的基因、生活方式和战斗经验、居住环境等变化,产生

5、了各种各样的进化形态分支。成熟期以上的数码兽与其他数码兽战斗,胜利并提升胜率可以进化为力量更强的完全体和究极体数码兽。另外,忍受着残酷的环境变化也会对今后的完全体、究极体进化产生影响。数码兽基本上以年龄进化,进化的平均年龄由各等级决定着。另外还存在着被称为“合步”的数码兽之间的合体,装备道具和摄取等进化。虽然从外观和性格等可以看出性别一样的东西,但实际上数码兽没有雌雄的概念。正因为不进行繁殖,所以多数情况下没有结婚和家庭等概念。一般只是在弥留之际留下誊写着自己数据的数码蛋。在早期的设定当中,野生数码兽拥有如同一般计算机病毒一样的自我繁殖能力。

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