UG高级曲面教程.ppt

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1、LBDEDSPLMsolutionsAdvancedSurfaceModeling课程表Day1MorningSpline曲线的创建、编辑与分析评估Lesson1Spline曲线的创建Lesson2Spline曲线的分析评估Lesson3Spline曲线的编辑Afternoon曲面造型Lesson4ThroughCurves(通过曲线)Lesson5ThroughCurveMesh(通过曲线网格)Lesson6自由形式造型特征6.1SweptFeature(扫掠特征)6.2StudioSurfaces

2、Day2MorningLesson7创建过渡曲面7.1EdgeBlend(边圆角)7.2FaceBlend(面圆角)7.3SoftBlend(软圆角)7.4StyledBlend(艺术圆角)7.5Bridge(桥接)Afternoon7.6SectionFeatures(截面特征)7.7N-sidedSurface(N边曲面)Lesson8曲面分析评估8.1FaceAnalysis-Reflection(反射分析)8.2Deviation(偏差分析)8.3DeviationGauge(动态偏差测量)8

3、.4SectionAnalysis(截面分析)课程表Day3MorningLesson9曲面编辑9.1EditFeatureParameters9.2X-form9.3EnlargeSheet9.4TransformSheet9.5DeformSheet课程表Day1---MorningLesson1Spline曲线的创建概述本课主要讲解Spline曲线的概念和4种创建途径:1、Spline2、SplinebyPoints3、SplinebyPoles4、CurveonSurfaceLesson1Sp

4、line曲线的创建概念1、Spline曲线的阶次(Degree)所谓阶次是定义Spline多项式公式的次数。Spline的阶次与构造Spline的段数(Segment)有关,它总是比每段Spline的点数少1,UG最高可以使用24次Spline曲线。2、Spline曲线的段数(Segment)Spline曲线可以采用单段(SingleSegment)或多段(MultipleSegment)的方式创建。单段方式:单段Spline的阶次由定义点的数量控制,阶次=点数-1,因此单段Spline最多只能使用2

5、5个点。这种构造方式受到一定的限制,定义点的数量越多,Spline的阶次越高,Spline形状常常会出现意外结果,因此一般不建议采用。另外,单段Spline不能封闭。多段方式:多段Spline的阶次由用户指定(≤24),Spline定义点的数量没有限制,但至少比阶次多一点(例如,5次Spline,至少需要6个定义点)。在汽车设计中,一般采用3~5次Spline曲线。segments=poles-degrees概念(续)3、定义点(DefiningPoints)定义Spline的点。使用ByPole方法

6、建立的Spline没有定义点,某些编辑Spline的命令会删除Spline的定义点。4、节点(Knotpoint)每段splinesegment的端点,主要针对多段Spline,单段Spline只有两个节点,即起点和终点。Lesson1Spline曲线的创建Degree3,5poles,2segmentsKnotpoints:Pole:1Definingpoints:+1概念(续)Lesson1Spline曲线的创建12345123Segment1由pole1~pole4描述Segment2由pole

7、2~pole5描述+++++创建Spline曲线的4种途径1、SplineInsertCurveSpline2、SplinebyPointsInsertCurveSplinebyPoints3、SplinebyPolesInsertCurveSplinebyPoles4、CurveonSurfaceInsertCurveCurveonSurfaceLesson1Spline曲线的创建第一种方法主要用于工程设计。后三种方法为V18新功能,简单易用,具有实时反馈的显示,非常适合于工业造型设

8、计。Lesson1Spline曲线的创建构造Spline曲线的3种方法1、过极点法(ByPoles)Spline不通过定义点,定义点作为Spline的控制点,该方法有助于控制Spline曲线的整体形状,以避免不必要的波动。2、过点法(ThroughPoints)Spline精确通过每个定义点。3、最小二乘法拟合(Fit)在指定的公差范围内将一系列定义点拟合成Spline的方法,所有在Spline上的点和定义点之间距离的平方之和是最小的。该方法有助于减少定

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