《Java程序设计与应用开发》第2章Java基本语法.ppt

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1、第2章Java基本语法本章我们将学习Java编程语言的基本语法,包括变量、操作符、表达式、语句、字符串、数组、控制流以及如何使用帮助文档。使用下面的编程框架:publicclassTestSketch{publicstaticvoidmain(String[]args){//以下添加测试代码...}}2.1变量所谓变量,就是由标识符命名的数据项。每个变量都必须声明数据类型,变量的数据类型决定了它所能表示值的类型以及可以对其进行什么样的操作。变量既可以表示基本数据类型(如整型int、字符型char等)的数据,也可以表示对象类型(如字符串)的数据。当变量是基本数据类型时,变量中存储的是数

2、据的值,而当变量是对象(引用)类型时,变量中存储的是对象的地址,该地址指向对象在内存中的位置。2.1.1基本数据类型2.1.1.1整型2.1.1.2浮点类型2.1.1.3字符类型2.1.1.4布尔类型2.1.1.1整型Java语言中提供了四种整型数据类型:byte、short、int和long类型大小/格式描述byte8位二进制字节整型short16位二进制短整型int32位二进制整型long64位二进制长整型√许多语言中,基本数据类型的格式和大小与程序运行的平台有关,这是产生程序跨平台困难的主要原因之一。Java语言中,对每种基本数据类型都限定了固定的格式和大小,因此消除了数据类型

3、对平台的依赖性。例子intsalary=197;longsalary=197L;longsalary=197l;测试:publicclassTestSketch{publicstaticvoidmain(String[]args){//以下添加测试代码intsalary=197;longsalary=197L;}}(注:salary重复定义)2.1.1.2浮点类型浮点类型用来表示有小数的数值。分为两类,单精度浮点类型和双精度浮点类型三个特殊值,正无穷、负无穷和非数字Double.POSITIVE_INFINITY(Float.POSITIVE_INFINITY)Double.NEGA

4、TIVE_INFINITY(Float.NEGATIVE_INFINITY)Double.NaN(Float.NaN)类型大小/格式描述float32位IEEE754规范单精度浮点类型double64位IEEE754规范双精度浮点类型例子floatmiles=0.9;//Errordoublemiles=0.9;doublemiles=0.9D;doublemiles=0.9d;floatmiles=0.9f;或是floatmiles=0.9F;doubleweight=Double.POSITIVE_INFINITY;2.1.1.3字符类型而Unicode编码采用16位的编码方式,

5、因此可以对65536种字符进行编码,能够容纳目前世界上已知的字符集。charkind='I';//给字符变量kind赋值'I'charkind='u0049';//给字符变量kind赋‘I’的Unicode编码值//等价于charkind='I';类型大小/格式描述char16位Unicode编码表示单个字符转义字符问题:如何在屏幕上输出“Thisisachartest”(双引号也要输出)?转义字符含义Unicode编码值b退格u0008t制表u0009换行u000ar换行u000d"双引号u0022'单引号u0027\反斜杠u005c2.1.1.4布

6、尔类型布尔类型(boolean)的值只有两个true或是false,分别表示真或是假,用于逻辑条件的判断。√在C/C++中,数值也可以充当布尔类型的值:0相当于false,非0值相当于true。这就使得很容易在程序中引入bug,例如下面的if语句:if(age=0)//判断age是否为0在C/C++中是可以编译运行的。但是该语句隐含了一个bug,因为不管age的实际值是什么,总是判定if语句不成立。而在Java中,该语句是不能编译通过的,必须使用:if(age==0)//判断age是否为02.1.2变量变量声明VariableTypevariableName;几条规则(1)变量名称是

7、由Unicode字母或是数字组成的不间断序列(中间不能有空格),长度不限,并且必须以字母开头。(2)变量名称不能是系统关键字(如int、布尔值(true或是false)或是保留字(null)(3)在相同的作用域内(参看下一小节-变量作用域),不能重复声明同一变量名。例如:intlength;floatmiles;booleanflag;2.1.3变量作用域变量定义所在的位置决定了变量的作用域,根据变量定义所在的位置不同,可以分为以下4类:(1)类成员变量(

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