实验十 RIP路由选择协议.doc

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1、实验十RIP路由选择协议10.1路由协议概述10.1.1路由选择如果将一个网络屮的某个站点产生的数据包,经过网络发送到属于另一个网络的某个目的站,途屮需要经过一个或多个屮间节点,所有屮间节点都必须知道如何传输这个数据包。路由选择是确定一个数据包怎样从源站传送到目的站的过稈,即数据包的传送要经过路由选择才能到达目的站。如图10.1所示,如果子网10.0.0.0屮的一台主机要与另一子网172.17.0.0中的主机进行通信,中间网络中的路由器必须进行路由选择。图10.1路由选择10・1.2路由协议典型的路由

2、选择方式有两种:静态路由和动态路由。静态路由是指在路由器屮设置固定的路由表,即路由表屮的数据由网络管理员手工写入。除非网络管理员干预,否则静态路由不会发生变化。通过配置静态路由,可以人为地指定访问某一网络时所要经过的路径。如果到达某一网络所经过的路径唯一,可以采用静态路由。由于静态路由不能对网络拓扑的改变作出反映,一般用于规模不大、拓扑结构固定的网络屮。静态路由的优点是简单、高效、可靠。动态路由是指通过网络中的路由器相互通信,传递路由信息,利用收到的路由信息更新路由表的过程。路由表屮的数据通过运行动态

3、进程在网络上收集,因此动态路由能实时地适丿2网络结构的变化。如果路由更新信息表明发生了网络变化,路由选择软件将会重新计算路由,并发出新的路由更新信息。这些信息通过备个网络,引起备路由器重新启动其路由算法,并更新的路由表来动态地反映网络拓扑变化。动态路由适用于规模校大、拓扑结构复杂的网络。当然,各种动态路由协议会不同稈度地占•用网络带宽和CPU资源。静态路rh和动态路rh具有备自的特点和适用范围,因此在网络屮动态路由通常作为静态路由的补充。在所有的路由屮,静态路由优先级最高,当动态路由与静态路由发生冲突

4、时,优先选择静态路由。一个分组在路由器屮进行路由选择时,路由器首先杳找静态路由,如果查找成功则根据相应的静态路由转发分组;否则,继续查找动态路由。根据使用范围的不同,因特网把动态路由协议划分为内部网关协议(IGP)和外部网关协议(EGP)。内部网关协议在一个白治系统内部使用,这里的自治系统指一个具有统一管理机构、统一路rti策略的网络。常用的内部网关协议有rip、ospf;若源站和H的站处在不同的H治系统屮,当数据报传到一个H治系统的边界时,就需要使用一种协议将路由选择信息传递到另一个白治系统中。这样

5、的协议就是外部网关协议,常用的外部网关协议有BGP和BGP-4o10・2配置静态路由10・2.1命令格式iproutenetworkmask{addressIinterfaceI[distance][pemianent]参数说明:network:所要到达的目的网络mask:网掩码address:下一跳路由器的IP地址,即相邻路由器的端口地址。interface:木地网络接口distance:管理距离permanent:指定此路由在端II关闭时也不被移除下面我们举两个例子对静态路由的配置方法加以说明:(

6、1)设置静态路由如图10.2所示,如果需要在路由器A屮添加一条到达目的网络172.17.0.0的路由,可以使用下面的命令:Router(config)#iprouter172.17.0.0255.255.0.0172.16.0.2,图10.2静态路由如果需要进行双向的信息交流,必须在路由器B屮也配置一条相反的路由。(1)设置默认路由默认路由是一种特殊的静态路由。如果不清楚从源站到达日的站的路由,或者无法匹配路由表屮所有显式的表项,路由器将把数据包按默认路由转发。如图10.2所示,可以用下面的命令在路由

7、器B屮设置静态路由:Router(config)#iprouterO.O.O.O0.0.0.0172.16.0.1其屮,前一个O.O.O.O表示把数据包发往一个未知的子网,后一个O.O.O.O是默认路由特殊的子网掩码。172.16.0.1是默认的下一跳路由器的端口IP地址。10・2.2实验配置静态路由1.实验要求⑴掌握静态路由的配置方法⑵验证静态路由的配置结果,加深对路由概念的理解1.实验设备(1)路由器2台(2)计算机2台⑶交换机3台⑷console线2根(5)直通双绞线6根3・实验过程和主要步骤(

8、1)连接网络按照图10.3所示的拓扑,连接好网络,并将PC1和Rl,PC2和R2分别用console线连接。图10.3配置静态路由⑵设置PC机的网络属性按照表10・1屮内容,填写PC机的网络连接参数。(3)设置R1端口按照表10-1屮的内容,分别设HR1的两个端口://指定端口faO/O的IP地址//激活端口faO/O//指定端口faO/1的IP地址//激活端口faO/1%1R1(config)#intfaO/ORl(config-if)#ipaddre

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