Photoshop制作金属质感的立体字.doc

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1、.Photoshop制作金属质感的立体字本教程的立体字部分是在AI里面完成的。制作原理跟用PS基本类似,也是需要多复制几个图层,错开位置后做出立体感,然后渲染简单的高光和暗调做出表面制作。大致立体效果出来后再用PS来渲染质感即可。来源:活力盒子  作者:luycas最终效果预览1.使用illustrator打开下载好的"LOGO.fh11"。导入页码:1/1、颜色模式:RGB。资料..资料..2.你已经看到logo已经被导入,logo本身已经应用了渐变叠加效果。你可以使用如下所示设置重新调整渐变色。资料..资料..3.一定不要忘记使用图层面板,这一点至关重要。在图层面

2、板中能看到"LOGOFRONTA"和"SLOGANFRONTA"这2个图层。资料..资料..4.复制刚才提到的2个图层,重命名为"LOGOFRONTB"和"SLOGANFRONTB".资料..资料..5.新得到的图层放到原图层底部,具体请参考图片。资料..资料..6.打开变换面板,选中全部的4个图层元素,应用17°的扭曲变形。资料..资料..7.继续应用17°的旋转变形。资料..资料..8.在图层面板中隐藏“FRONTA”图层。资料..资料..9.选中“LOGOFRONTB”图层,更改渐变填充为实色填充。资料..资料..10.通过点击描边图标删除描边。资料..资料..

3、11.对“SLOGANFRONTB”图层应用实色填充。资料..资料..12.选中“LOGOFRONTB”和“SLOGANFRONTB”,着色rgb(77,77,77),ctrl+c复制图层,ctrl+b复制到底层并使用变换面板移动位置(x-50,y+29),然后着色rgb(139,142,141).资料..资料..13.下面我们将使用混合工具。设置混合选项:对象-混合-混合选项,指定步数值:50,我们选中2logo层,通过点击”对象-混合-制作”来应用混合效果,对“slogan”也应用相同的混合效果。14.混合创建之后,删除复制图层。资料..资料..15.重新激活图层

4、“"LOGOFRONTA”和“SLOGANFRONTA”,现在万事俱备了。资料..资料..16.选中所有元素,ctrl+c复制,打开ps创建文件1200px-1200px,粘贴内容。整个过程很简单,但有些耗时间。资料..资料..17.把illustrator中制作的所有元素粘贴进ps。在illustrator中全选所有元素,ctrl+c复制,ctrl+v粘贴进ps中,把图层重命名为“RIF”,至于最底层。这么做是便于在ps中重组元素时有个参照,避免重组后的元素跟原LOGO效果不符的情况产生。资料..资料..18.视图-对齐和位置,激活对齐功能,参照“RIF”图层,对齐

5、logo。资料..资料..19.完成后,删掉“R过会对LOGO的倒影部分要做相同的处理。资料..资料..20.创建LOGO的反光部分,方法同上。把原始文字旋转180°,重命名图层(LOGOFRONTA_R、SLOGANFRONTA_R)和(LOGOFRONTB_R、–SLOGANFRONTB_R),然后重复第1-19步。资料..资料..21.一旦你完成了如上部分,到目前的效果应该如下图所示,如有不同,请检查修正。资料..资料..22.复制logo的反光部分到ps中,调整其方位,初步形成倒影效果。资料..资料..23.将所有元素置于画布中央。luycas:目前的图层布置

6、稍作说明LOGOFRONTALogo底部小文字SLOGANFRONTALogo主体LOGOFRONTBLogo主体SLOGANFRONTBLogo底部小文字倒影SLOGANFRONTA_RLogo底部小文字的投影部分LOGOFRONTA_RLogo主体的投影部分SLOGANFRONTB_RLogo底部小文字倒影的投影部分LOGOFRONTB_RLogo主体倒影的投影部分资料..资料..24.新建图层,重命名为“GRADIENTBASE”,填充白色,应用一个径向渐变图层样式,参数设置如下:资料..资料..25.给“LOGOFRONTA”图层(根据下图所示,找到你本地多对

7、应的图层)应用内发光+斜面浮雕图层样式,参数如下:资料..资料..26.复制图层样式,并且分别粘贴到图层SLOGANFRONTA、LOGOFRONTA_R、SLOGANFRONTA_R。27.对图层LOGOFRONTB应用如下图层样式:资料..28.复制图层样式至LOGOFRONTB_R。资料..资料..29.复制刚才制作的图层样式到LOGOFRONTB_R图层和SLOGANFRONTB_R图层,唯一不同的是levelSLOGANFRONTB要稍作调整。在光泽面板中,距离由原来的127px降低到30px,并且去掉渐变叠加图层样式,只在图层SLOGAN

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