五子棋基本玩法介绍.doc

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1、五子棋基本玩法介绍--游戏起源、历史、简介  五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。现代五子棋日文称之为"連珠",英译为"Renju",英文称之为"Gobang"或"FIR"(FiveinaRow的缩写),亦有"连五子"、"五子连"、"串珠"、"五目"、"五目碰"、"五格"等多种称谓。  五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。五子棋既有现代休闲的明显特征"短、平、快",又有古典哲学的高深学问"阴阳易理";它既有简单易学的特性,为人民群众所喜闻乐见,又有深奥的技巧和高水平的国际性比赛;它的棋文化源渊流长,具有东方的神秘和西方的直观;既有"场"的概念,亦

2、有"点"的连接。它是中西文化的交流点,是古今哲理的结晶。--术语介绍一、阳线和阴线  1、阳线:棋盘上可见的横纵直线。  2、阴线:棋盘上无实线连接的隐形斜线。二、连:在棋阳线和阴线的任意一条线上形成的有5个或5个以上的同色棋子不间隔地紧紧相连。  1、五连:在棋盘上形成的5个同色棋子的"连"。  2、长连:在棋盘上形成的6个或6个以上同色棋子的"连"。三、"四"包括"活四"和"冲四"。  1、活四:在棋盘某一条阳线或阴线上有同色4子不间隔地紧紧相连,且在此4子两端延长线上各有一个无子的交叉点与此4子紧密相连。  2、冲四:除"活四"外的,再下一着棋便可形成五连,并且存在五连的可能

3、性的局面。  3、白棋再下一着可形成长连的局面也视为"四"。四、"三"指活三,包括"连三"和"跳三"。  1、连三:在棋盘某一条阳线或阴线上有同色三子相连,且在此三子两端延长线上有一端至少有一个,另一端至少有两个无子的交叉点与此三子紧密相连。  2、跳三:中间仅间隔一个无子交叉点的连三,但两端延长线均至少有一个无子的交叉点与此三子相连。五、禁手:对局中禁止使用的着法。  1、黑棋禁手包括"三三"、"四四"和"长连"。   1.1三三:由于黑方走一着在无子交叉点上同时形成二个或二个以上黑方"活"的局面。   1.2四四:由于黑方走一着在无子交叉点上同时形成二个或二个以上黑方"四"的局

4、面。  2、白棋无禁手。六、"四三":指某一方同时具备两个先手,其中一个是"四",一个是"活三"。 先手:对方必须应答的着法,其中"冲四"称为绝对先手。七、三手可交换:是指黑棋下盘面第3着棋后,白方在应白④之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可提出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方,而黑方不可以不换。八、五手两打:是指黑棋在下盘面上关键的第5手棋时,必须下两步棋,让白棋在这两步棋中任选一步,然后再继续对弈。一般说来,白棋肯定拿掉对白方不利的一点,而保留对黑方较为不利的那点让黑方行棋。下法 1、对局双方各执一色棋子,黑先、白后交替下子,每次只能下一子。 2、棋子下在棋盘的交叉点上,棋子下定

5、后,不得向其它点移动,不得从棋盘上拿起另落别处。 3、黑方的第一枚棋子应下在天元上。五子棋的基本下法及比赛规则1.五子棋的基本下法:(1)猜先。有各种猜法:如猜一把棋的单双数,或由一方手握黑(或白)让对方猜等。猜中者决定是否持黑。(2)持黑一方将第一手棋落在棋盘的中央交叉点上即天元位置。(3)持白一方将盘面的第二手棋选择在黑棋周围的交叉点上,即直止或斜止。(4)第三手棋黑方落子必须在以天元为中心的5X5=25个交叉点上,从而构成国际上通用的某一开局。此时白方如感觉黑方棋形很厉害,可提出交换,即持白的一方变为持黑棋,持黑的一方变为持白棋。“三手交换”与否,是白方的权利。(5)第四手白

6、方落子,此时没有任何限制,白方可在盘面任意点落子。(6)黑方第五手必须连下两着棋。然后早白方在这两着棋中任选一着留下。再接着下棋。这种规定,称之为“五手两打”。(7)此后双方轮流落子,直至分出胜负。2.五子棋的比赛规则(1)黑先、白后,从天元点开始开始相互顺序落子于15X15的专用棋盘的交叉点上。(2)最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。(3)黑棋禁手判负,白棋无禁手。黑棋禁手包括“三、三”,“四、四”,“长连”。黑方只能“四、三”取胜。(4)如分不出胜负,则定为平局(和棋)。(5)以局中拨子、中途退场均判为负。(6)五连与禁手同时形成,先五为胜。(7)黑

7、方禁手形成时,白方应立即指出。若立方发现后仍继续应子走棋,则不能判黑方禁手负。(8)白方走出长连也算胜。白方亦可自由地走“三、三”、“四、四”或“四、三”等。(9)对局中掉子(棋子掉落在棋盘上)的一方判负。如遇推子或蹭子,以盘面第一落点为准。用手将棋子扶正不算违规。(10)比赛时间,分为15分钟、半小时、1小时、90分钟、2小时、5小时等几个等级标准,超时判负。

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