动漫造型设计二.ppt

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时间:2020-03-07

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1、动漫造型设计课题二人物造型设计一人体头部的结构与比例教学目标(知识):了解人体头部的基本结构与基本比例关系。能力目标:1、掌握人物头像的表现技法。2、掌握对人物肖像的“漫画”画法头部的骨骼和肌肉头骨对头部外形起决定作用。除下颌骨外,其余各块是连成一体,固定不动的。熟悉头部的骨骼、肌肉,对于头部造型及表情刻画都很有帮助。它们是颧骨、鼻骨、额骨、颞骨、顶骨、枕骨、上颌骨和下颌骨。头部的形体比例眼在头部的二分之一处。眼长=两眼间距离=鼻宽。三停:发际线至眉线=眉线至鼻底线=鼻底线至颏线。五眼:如图所示。从头部左边外办轮廓到左眼外眼角的宽

2、度=左眼宽度=两眼间距离的宽度=右眼宽度=右眼外眼角到头部右边轮廓的宽度。根据头部解剖构造,以几何形概括头部形状。这些几何形之间的构造及组合便是头部基本形体结构,首先我们可以将头部理解为一个长方形六面体,也可将头的上部理解为圆球体,颜面理解为梯形。漫画人物头像即使是写实风格的动漫人物造型,也是在写实基础上对角色的主要特征进行夸张和变形,这样才会使角色的个性特征更突出、才会更有感染力。因此,作为一名动漫设计师,要敢于对真实的角色进行取舍、概括、夸张、强调、变形等手段,创造出个性鲜明、富有感染力的角色形象。项目训练了解人体头部结构与比

3、例掌握人物头像的表现技法临摹或根据图片创作人物肖像漫画4幅,画在8开素描纸上,共4张作业。

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