Proe全新教材(第三讲基础特征的创建2).ppt

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1、第三讲基础特征的创建(2)建立混合特征混合是将多个有一定空间距离的剖面连接起来而构成特征(用于变截面模型的建立)。与扫描类似,混合也可以构成实体,薄板和曲面。平行:各个截面位于互相平行的绘图平面上旋转:各个截面绕绘图平面的Y轴旋转,需要指定局部坐标系,而且旋转角度不能超过120度一般:剖面可以绕X,Y,Z轴旋转,需要指定局部坐标系。混合选项说明创建混合特征实例1.平行混合(1)平行混合(2)平行混合“直的”“光滑”“规则截面/投影截面”确定是否需要通过投影产生截面。规则截面:在草绘平面上绘制截面或者从现有的零件图上选取。投影截面:首先在草绘平面上绘制截面或者从现有零件图上选取,然后投影

2、到某个曲面,得到截面。“直的/光滑”截面之间的连接属性直的:截面之间用直线连接。光滑:将所有的截面平滑地连接到一起。“开放/闭合”混合以后实体或者曲面的终止状态在选择旋转混合的情况下,会出现开放/闭合选项。如果选择闭合,则实体的最后一个截面会与第一个截面连接起来,构成封闭实体;如果选择开放,则实体会终止于最后一个截面。2.旋转混合(1)旋转混合(2)旋转混合“直的”——开放“光滑”——开放注意:各截面的起始点位置不同,得到的特征不同“直的”——闭合(3)旋转混合(4)旋转混合“光滑”——闭合对于“直的”混合角度需大于180度才可以闭合;3.一般混合与旋转混合类似,但比旋转混合有较大的自

3、由度,需定义截面与x、y、z轴的角度和各截面参考坐标之间的深度值。4.关于混合顶点在创建混合特征的时候,系统要求每个混合顶点的边的数量是一样的。有时为了创建某种特殊形状的模型,不能保证边的数量是相同的,此时,可以利用系统提供的“混成顶点”解决这个问题,即在少边的剖面上添加混合顶点,即该混合顶点充当了边的角色。绘制混合顶点图例

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