AutoCAD机械制图基础与实训 教学课件 作者 李静项目六.ppt

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时间:2020-03-07

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1、三维零件图形绘制学习目标熟练掌握用户坐标系统熟练掌握三维基本图形的绘制掌握三维图形的组合掌握三维图形的编辑熟悉复杂的三维图形的组成掌握复杂三维图形的绘制方法内容摘要三维基本图形三维图形的编辑三维图形的组合较复杂的三维图形绘制项目六任务6.1叉架类零件重点知识将二维封闭图形拉伸成三维图形三维图形编辑的布尔运算:差集和并集效果图图形分析(1)该零件的底部是个异型在实体工具栏中没有这种形状的实体,可用二维绘图先完成这部分实体的二维平面的绘制,如图6.1-1中的左上图。然后用编辑多段线命令将轮廓线编辑

2、成一个封闭的二维图形,用实体工具栏中的“拉伸”成实体工具对这个二维图形进行拉伸操作,将拉伸的高度根据图中所给的尺寸输入,操作完成后如图6.1-2中的A图所示。(2)拉伸后实体的两端要掏孔,应先在该实体的上部捕捉两端圆弧的圆心来确定两个要掏孔圆柱的圆心。捕捉后在这两个位置画出高度与拉伸实体高度等高的圆柱,然后采用三维实体编辑中的布尔运算查集,掏出两个孔洞,如图6.1-2中的B图所示。(3)整个实体中连接部分的大圆柱的中心在实体的中心,连接两端孔洞的圆心画一条辅助线,捕捉辅助线的中点作为圆柱的圆心。在这

3、个圆心上画两个高度相等直径不同的两个同心圆柱,里面的小圆柱是为要在大圆柱上掏孔准备的,如图6.1-2中的C图所示。(4)由于中间的孔是在两个实体上掏孔,因此应将外面的大圆柱与拉伸的实体做布尔运算并集,是两个实体成为一个实体,如图6.1-2中的D图所示。合并后在用用整个的大实体与小圆柱做布尔运算差集,即可完成在两个实体上挖孔,如图6.1-1中的右图三维图形所示。图6.1-1叉架类零件图图6.1-2局部图形使用工具建模工具:拉伸实体编辑布尔运算工具:并集和差集知识讲解一、二维图形拉伸为实体(一)执行

4、方式命令行:extrude菜单栏:〖绘图〗→〖建模〗→〖拉伸〗建模工具栏:(二)执行步骤(1)调整线框密度当前线框密度:ISOLINES=4命令:ISOLINES输入ISOLINES的新值<4>:20(默认线框数是四)(2)对二维封闭图形进行拉伸,拉伸为一定高度。如:对二维图形圆拉伸,高度为60,生成圆柱体。命令:_extrude当前线框密度:ISOLINES=20选择要拉伸的对象:找到1个(选择二维图型圆,如图6.1-3中A图)指定拉伸的高度或[方向(D)/路径(P)/倾斜角(T)]:60(生成圆

5、柱,如图6.1-3中B图)(3)对二维封闭图形进行拉伸,拉伸为一定高度并有一定角度。如:对二维图形圆拉伸,高度为40,角度为10°,生成圆锥台。命令:_extrude当前线框密度:ISOLINES=20选择要拉伸的对象:找到1个(选择二维图型圆,如图6.1-3中A图)指定拉伸的高度或[方向(D)/路径(P)/倾斜角(T)]:t(为选择拉伸角度)指定拉伸的倾斜角度<0>:10指定拉伸的高度或[方向(D)/路径(P)/倾斜角(T)]:40(产生锥台,如图6.1-3中C图)(4)根据指定的路径进行拉伸,可

6、拉伸成不规则形状。如:根据指定的一段角度为60°的圆弧,作为路径。二维图形圆的拉伸按路径拉伸,生成圆环的一小部分。命令:_extrude当前线框密度:ISOLINES=20选择要拉伸的对象:找到1个(选择二维图型圆,如图6.1-3中D图)指定拉伸的高度或[方向(D)/路径(P)/倾斜角(T)]:p()选择拉伸路径或[倾斜角(T)]:(如图6.1-3中D图所示的圆弧为路径)二、实体编辑布尔运算:并集、差集和交集(一)执行方式命令行:union菜单栏:〖修改〗→〖实体编辑〗→〖并集〗实体编辑工具栏:命令

7、行:subtract菜单栏:〖修改〗→〖实体编辑〗→〖差集〗实体编辑工具栏:命令行:intersect菜单栏:〖修改〗→〖实体编辑〗→〖交集〗实体编辑工具栏:(二)执行步骤(1)两个实体做并集,生成一个实体,如图6.1-4中的左2所示。命令:_union选择对象:找到1个(选择一个实体)选择对象:找到1个,总计2个(选择另一个实体)(2)两个实体做差集,从一个实体中去掉另一个实体。命令:_subtract选择要从中减去的实体或面域...选择对象:找到1个(如图6.1-4中的左3所示,选择球体)选择要

8、减去的实体或面域..选择对象:找到1个(如图6.1-4中的左3所示,选择正方体)说明:从球体中去掉正方体部分,只剩下球体在正方体以外的部分。命令:_subtract选择要从中减去的实体或面域...选择对象:找到1个(如图6.1-4中的左4所示,选择正方体)选择要减去的实体或面域..选择对象:找到1个(如图6.1-4中的左4所示,选择球体)说明:从正方体中去掉球体部分,只剩下正方体在球体以外的部分。图6.1-5辅助图(3)两个实体做交集,取两个实体共同拥有的部分,如

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