利用SolidWorks将二维图形转化为三维模型的方法.pdf

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时间:2020-03-07

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1、经验交流利用!"#$%&"’()将二维图形转化为三维模型的方法"高成慧摘要!三维设计思想是机械"#$的发展方向,针对目前国内二维设计占主流的现状,介绍了如何使用%&’()*&+,-将#./&"#$中的二维图形转化成三维模型,从而避免重复劳动。关键词:*+,二维图形三维模型特征造型中图分类号:01234文献标识码:5文章编号:266674889:;66<=6>766>476;在机械"#$领域,二维工程图包含了产品生产全三类特征不需要草图,直接在基本特征模型上创建,如过程所需的必要信息,如形状、加工精度、材料、检验规倒角、抽壳、钻孔,螺纹、镜像、阵列

2、等。范等,为了充分利用已有的二维工程图资源,提高三维另外,为了提高设计效率,在%&’()*&+,-中可以把建模的速度,必须进行二、三维联合建模。以参数化特设计者经常用到的特征或零件保存起来,建立自己的征造型为基础的%&’()*&+,-软件,充分利用了#./&?特征库,以后有类似的需求可直接调出使用,还可以在"#$二维绘图的丰富资源,与二维图形的数据结构兼协同设计过程中共享设计,减少零件的重建工作。容,可以实现!@)AB文件的输入输出。而且在%&’()?;用二维图创建三维模型的方法*&+,-;66C版本中,还提供了广泛使用的"#$软件—#./&"#

3、$的模拟器,使得#./&"#$用户可以在保持原现以#./&"#$中生成的)AB文件的二维工程图有设计习惯的基础上,顺利地从二维设计转向三维实为例讨论从二维工程图创建三维模型的方法。体设计。:2=将)AB文件复制、粘贴到%&’()*&+,-的实体零件中2!"#$%&"’()的技术特点!先将)AB文件输入到%&’()*&+,-的工程图中%&’()*&+,-软件是在总结和继承了大型机械"#$在%&’()*&+,-中打开)AB文件,在出现的对话框中选软件的基础上在*(D)&A-环境下开发的第一个三维择“输入到工程图”选项,在下一步的对话框中进行相"#$软

4、件,它是一个完整的设计系统E既有强大的零应的设置,完成后可将#./&"#$中的)AB文件输入到件三维特征造型、零部件装配、运动分析、机构仿真、动%&’()*&+,-的工程图中。画等功能,又能生成二维工程图,并加强协同设计,改"为输入的工程图加入约束由于输入的)AB文进数据共享和重用。它的设计思路是:草图—特征—零件中的尺寸没有附加于任何草图实体。实体之间也没件实体造型—装配—干涉分析—演示动画—工程图。有任何约束关系,所以在创建实体模型前需为输入的%&’()*&+,-是一个以特征为主的实体模型系统,对于工程图加入约束。依次选择菜单“工具F几何关系

5、F自数据的存取也是以特征作为最小单元,所有的参数建动添加已存在约束”命令,%&’()*&+,-则添加所有外观立都是以完成一个特征为目的,因此每个零件都是由上的几何关系。并且会报告所添加的几何关系的数目。一连串的特征组成。特征共有4种类型:草图特征、放置再在菜单中依次选择“工具F标注尺寸F附加带入尺特征、阵列特征和定位特征,草图特征是基于基本几何寸”命令,将输入的)AB文件的每个尺寸都附加到每个图元通过拉伸、旋转、放样、扫描等基本方法产生的几实体上,最后单击“重建模型”按钮,屏幕上将显示更新何造型,它主要立足于造型的一般通用性。而放置、阵后的模型实

6、体。列和定位特征则是对复杂产品的进一步拓展完善,后#复制和粘贴输入的文件到%&’()*&+,-的零件中2=在添加了约束的工程图中,选中)AB文件的实体复制,再打开%&’()*&+,-的零件,选中零件的一个表面或基准面,然后“粘贴”就生成了一张新的草图。;=在G+&HI+/JKLDLBI+设计树中,右击该新草图,对输入的实体尺寸和实体的约束尺寸进行编辑。!"!""#$%机械制造!"卷第!#$期经验交流基于前视面对齐。同样操作,将左视图和主视图也基于前视面对齐,最终结果如!"将生成的草图进行拉伸或切除等特征造型,形图:所示。成新的三维实体零件。#:"

7、拉伸和切除等特征造型草图准备好之后,可#$"将%&’文件实体直接输出生成新的三维实体通过拉伸和切除等特征造型得到最终零件模型。拉伸零件切除特征可以使用“拉伸凸台;基体”功能,但由于该!由%&’文件向导输入到()*+%,)-./新的零件中功能必须使用完整的草图,在实现$4到!4的过程中在()*+%,)-./中打开%&’文件,在出现的对话框中会受到一定的限制,因此最好使用$4到!4工具栏中选择“输入到新的零件”选项,在下一步的对话框中进特征造型按钮。分别选择主视图及左视图中的有关线行相应的设置,完成后将012)304中的%&’文件输入段,并选择拉伸时

8、的起始点(注:如果不指定起始点,系到()*+%,)-./新的零件中。统默认草图所在平面为拉伸起始位置),单击$4到!4"编辑新的零件特征

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