职业生涯人物访谈记录游戏动漫设计.doc

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1、职业生涯人物访谈记录采访人:彭晓佳采访人:林坚锋采访时间:2012年05月30号采访方式:QQ聊天被采访人物介绍:动漫游戏人设计师1.请问您在动漫游戏行业工作多长时间了呢?从毕业到现在有三年的工作时间。其实动漫游戏现在我国是比较新并且热门的行业,请问您在该行业的公司里的工作内容是什么呢?作为一位设计制作人,工作内容包括有游戏开发,动画片的开发,动画片的制作等。游戏开发里又涉及动漫人物设计,游戏场景设计等等。2.那请问我可以理解为这是您的职业乐趣么?是一个比较大的乐趣。作为一位设计人员,在设计行业,没有太多的时间给你去思

2、考,它要求你更快地实现产品,这与一位设计者而言是存在矛盾的。因为本来完成一项设计任务,需要更多的时间和思考,去准备,但实际上没有太多的时间给你去思考,凭自己的经验来制作一些商业化的东西。所以制作出来的东西往往由于时间过短而没有太多的心血在里头.3.学校中的哪些课程对这个行业比较有帮助?  总的来说是有帮助的,但是大家都知道,书上的知识永远赶不上技术的发展,所有如果你向在这个行业有好的发展的话,就不能局限于书本上的东西,要多动手,这样能学到的东西比你课程上所能学到的多很多。4.男女工作者在这份工作上机会均等吗?答:现在的

3、工作基本是男女平等的了。工作嘛,都是有能者居之。只要自己有这个实力就去勇敢拼搏,你就能够争取到自己想要的。5.作为学生,毕业后当然想去到好的公司,有大作为,那么您有什么建议给他们吗?实际上在游戏动漫行业,你作为一个毕业生,实习生刚进来时,你没有工作经验,没有很成功的作品,你的工资是很低的。一个月1000来块钱,仅仅够吃喝。可能连房租都不够。但是正规的游戏公司会有一个很好的职业进阶规划。当你做了三个月六个月时,公司会对你进行你考量,然后待遇就不太一样。也可能你和你的同学同时进入到同一家公司,而你们俩的待遇不太一样,别想我

4、和他在同一个学校毕业,基础一样,待遇就一定一样。每个人的状况都不一样。还有就是学会沟通。你到公司去了,你想在这个团队或者公司中立足,站自己的位置,不光是做事情,完成你的工作,埋头苦干,还要让别人承认你。这就是沟通,不一定说关系很好,但是大家有默契,你在工作中,他知道你的长处在哪,缺点在哪,就不会说明知道你做不到缺偏偏要你做。才能更好地配合,完成任务。在公司里,越是关系不好,越要沟通。6.相信您在行业里探索时会遇到很多困难,也会有迷茫的时候,请问您是怎样面对的呢?关键自己真正想要什么。工作本来就是双向选择。有的公司你想进

5、,但人家不要你,而有时候公司想要你你不会去。在工作一到三年的时候会去想很多的事情,会出现一个所谓的低谷,就是迷茫了。有的人会突然走的很高,那样会很容易失控,没能摆正自己的位置啊,不知道自己真正想要什么啊,一旦哪一天你的高职位没有了,落差很大啊;作为小职员会迷茫我未来的路怎么走;一直没有起点的,就更迷茫了,连方向都找不找。所以更多地去想自己想要的是什么,并且做到坚持。如果坚持一段较长时间却发现不合适时,要选择其他方向,多尝试,有时候理想与现实相差很大。7.这份工作实现了您的人生价值吗?家庭对您现在的工作满意吗? 总的来说

6、还是比较满意的,家庭也挺支持的。8.你现在的月薪大概是多少,刚刚实习时的月薪是多少?刚刚开始实习时月薪很少只能凑合过,也有快撑不住想换工作的冲动。到最后还是坚持下来了,现在一个月工资有6000元左右,我相信在以后一定会越做好的,我多自己充满信心。9.还有当时您是如何得到这份工作的?大学分配10.您认为什么样的个人品质、性格和能力对做好这份工作来讲是比较重要的?在这个问题方面,我觉得都很重要。要兼备有良好的性格品质和高的工作能力才能担当工作。

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