桌游社建社答辩演讲稿.ppt

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1、什么是桌游桌上游戏、桌面游戏是BoardGame的中文翻译,它泛指诸如棋类、牌类、益智游戏等,扩展至如沙盘推演的战棋、谈判游戏等。桌上游戏很简单,它只需要一些游戏配件、一本规则书、一张大桌子、一些一起玩的人;桌上游戏又不简单,一个好的游戏,它需要与人互动,需要动脑。桌上游戏至今已经出现数千种不同的游戏,有简单到给婴幼儿玩的,到非常复杂的需要玩N个轮回的战争游戏,可说应有尽有,只要你喜欢玩游戏,几乎都可以找到你喜欢的类型。桌游简介桌面游戏在欧美地区风行几十年,给众多玩家带来了无穷乐趣,亦早已是风靡社会的社交活动,大家以游戏会

2、友、交友。在国外,已经成为与书本一样的出版物,内容涉及战争,贸易,文化,艺术,城市建设,历史等多个方面。以各种不同的主题、游戏规则以及回合规定,变化出至今已超过3000多种脍炙人口的游戏。其游戏的过程多是注重思考如何利用有限的资源达成既定目标,直接地锻炼了参与者多方面的思考能力,而且以游戏的方式表达,过程生动有趣,能锻炼思考能力而又不失吸引力的选择。大学生现状1、不少大学生沉迷网络,无法自拔。2、多数大学生为独生子女,缺少朋友。3、中国大学生的普遍问题——动手能力差。4、思维局限,创新能力较弱。5、缺乏团队意识,团队合作能

3、力较弱。6、协调沟通能力较弱。桌游的意义桌游的本意就是一群人围着一张桌子玩游戏,这就有别于电脑游戏,桌游强调的是人与人之间的沟通,而电脑游戏面对的却是冰冷的电脑。桌游强调沟通交流,很多桌游更是强调了团队合作。桌游是脑力的比拼,思维的碰撞。对大学生记忆力、逻辑分析能力、形象思维能力等的提高都十分有利。桌游带来欢乐,带走烦恼。建社的意义【背景】桌游种类已达到三千多种,每年在德国都有专门的国际性桌游设计大赛。全世界,每年都会有众多桌游国际性比赛。如卡卡颂世界冠军赛,CATAN大赛等。中国国内也有“王者之争”三国杀大赛,且成功举办

4、八届。【定位】桌游社是一个提供欢乐,提高大学生综合能力素质的团体。举例台湾区「卡卡颂(Carcassonne)」总冠军陈威志10月21日代表台湾前往德国Essen游戏展,参加2007卡卡颂世界冠军赛(CarcassonneWorldChampionship),荣获亚军凯旋归国。【网络资料】1、《三国杀》激战校园,高校战队选拔完毕_三国杀活动战报_太平洋游戏网2、2010桌游达人——Catan大赛(中国区决赛)-桌游世界_(桌面游戏网)_最权威、娱乐的中文桌游门户网及在线桌面游戏平台SWOT分析S优势1.桌游易于接受,受欢迎

5、程度较高。2.学校已拥有很多桌游爱好者。3.与校外桌游吧取得联系,得到资金和技术方面的支持。4.优秀的管理团队。W劣势1.桌游容易让人误解。2.桌游文化在中国刚刚起步,很多人不是很了解。3.社团刚刚成立,缺乏管理经验和实战经验。O机会1.桌游文化是一种文化趋势,势必为大众接受。2.桌游对大学生十分有益,会得到学校和社会的认可。3.全国乃至全世界有众多桌游比赛,为桌游社的发展和桌游文化的普及提供机会。T威胁1.与桌游相类似的社团的成立。2.其他高校(沿海)桌游社团通过学校知名度和地理优势成长迅速。3.受地理限制的影响,发展较

6、慢。宗旨以正确的理论为指导,坚持实事求是的科学态度,团结广大桌游戏爱好者,共同参与学习桌游戏、宣传桌游文化,提高大学生的综合素质,促进大学生更高层次的智力开发与人际交往能力的提高,为大学生成长成才服务。目的和任务【任务】组织开展各种类型的桌游戏学习与竞技活动,让大学生走出寝室,与更多同学面对面进行交流,提高人际交往与发散思维的能力,为更好的帮助大学生就业与其综合素质的提高、丰富校园文化做出贡献。【目的】在竞争越来越激烈的现代社会中,大学生需要身怀多技以应对各种新的挑战,桌协正是为帮助大学生提高综合素质水平而生,让大学生在竞

7、争中更具优势。战略规划近期规划【活动一】桌游戏首届三国杀大赛正在如火如荼的举行中,我们将通过校园内比赛将采用海报招贴、专业网站预告、户外媒体、传单发放等形式进行大规模宣传,起到推过桌游文化、宣传桌游社的目的。【活动二】在首届西科大三国杀大赛比赛结束之后,我们将与绵阳市的广大桌游爱好者合作举行首届绵阳市三国杀大赛,届时比赛规模和影响力都会较西科三国杀大赛更大。绵阳市三国杀比赛将采用绵阳电视台、绵阳晚报、绵阳新报等大型新闻媒体进行相关报道宣传,力求在全市范围产生较大的影响,扩大桌游协会知名度,增加西科大校园生活美誉度。感谢您的

8、观看及支持!【一群爱好桌游戏的学生】

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