用PHOTOSHOP实现盒子效果.doc

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1、用PHOTOSHOP实现盒子效果下图是用PHOTOSHOP实现的盒子效果,其中主要是用到了它的变形工具对几张图片进行处理后再组合起来的。让我们一起来看看吧。技术要点·盒子效果的实现:正面投影的情况下,一个立方体只需3个面即可,所以我们首先要制作3个平面,然后分别对它们进行相应的处理,最后组合起来即可。·渐变效果·灯光效果:对不同的面使用不同的灯光照射,可以突出盒子的立体效果。·各种滤镜的使用实现步骤一、素材文件的处理1、打开一个合适的素材文件,该例选择了一把吉他,当然你可以选择其它的图,不过实现步骤可能会有所不同。2、执行Image/ImageSi

2、ze(图象/图象大小)菜单命令,可以自行设置大小。3、将背景色设为白色,执行Layer/New/Background(图层/新建/背景)菜单命令,为图片添加背景图层。4、执行Layer/MergeDown(图层/向下合并)菜单命令,将两个图层合并。5、激活图层面板,双击名为吉他的图层,将看到一个对话框,请把Name(名字)设为Lay,背景图层变为一般图层。6、把处理好的文件另存为back.psd文件,一会要用。二、盒子效果的实现1、执行Image/CanvasSize(图象/画布大小)菜单命令,在出现的对话框中根据需要设置大小,以增加画布区的面积。

3、2、执行Image/CanvasRotate/90CW(图象/旋转画布/90度顺时针)命令,将图层顺时针旋转90度,并将图层移动到合适的位置。如图。3、打开back.psd文件。4、执行Image/CanvasRotate/Arbitrary(图象/旋转画布/任意角度)菜单命令。在弹出的对话框中将Angle(角度)设为你所需要的顺或逆时针角度。5、执行Image/CanvasSize(编辑/画布大小)菜单命令,将出现一个对话框,可自行设置大小。6、执行Layer/New/Background(图层/新建/背景)菜单命令。7、执行Layer/Merg

4、eDown(图层/向下合并)菜单命令。8、按Ctrl+A键,选取整个图片。9、使Guitarback.psd图片所在的窗口为当前窗口,按Ctrl+C拷贝选择区。此时系统会自动创建一个新的图层Layer1,当前操作对象也变为Layer1。10、执行Edit/Transform/Distort(编辑/变换/扭曲)菜单命令。按下图修改图层,完成后在方框内鼠标即可。11、按住Ctrl键的同时用鼠标左键单击Lay图层。12、按Ctrl+C键拷贝选择区。按Ctrl+V键将选择区粘贴到当前窗口中,此时系统会自动创建一个新的图层Layer2,它会与Layer图层重

5、合,用移动工具将它移动到其它地方。13、执行Edit/Transform/Distort(编辑/变换/扭曲)菜单命令。按按照下图修改图层Layer2,修改完成后在方框内双击鼠标即可。14、此时的操作对象为Layer2图层,执行Filter/Render/LightingEffects(滤镜/渲染/灯光效果)菜单命令,在出现的对话框中,把Style(样式)一栏设置为RGBLights,LightType设置为Spotlight。这样就给Layer2图层设置了灯光投影效果。15、接下来给Layer1图层设置灯光投影效果,方法类似14。先在图层面板中单击

6、Layer1图层,使其成为当前操作对象。执行Filter/Render/LightingEffects(滤镜/渲染/灯光效果)菜单命令,在出现的对话框中,把Style(样式)一栏设置为BlueOmni,LightType设置为Omni。渲染后的效果如下图。16、类似前两步,给Layer图层设置灯光投影效果。先在图层面板中单击Layer图层,使其成为当前操作对象。执行Filter/Render/LightingEffects(滤镜/渲染/灯光效果)菜单命令,在出现的对话框中,把Style(样式)一栏设置为TripleLights,LightType设

7、置为Spotlight。三、保存文件下图用了一种更简单的方法实现了盒子效果。你也可以充分发挥自己的聪明才智,举一反三。OK就到这里。

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