[精品]3dsmax建模理论基础.doc

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1、3dsMax建模理论基础建模概述建模——是指在场景屮创建二维或三维造型。三维建模是三维设计的第一步,是三维世界的核心和基础。没有一个好的模型,其他什么好的效果都难以表现。3dsM“x具有多种建模手段。除了内置的儿何体模型、对图形的挤压、车削、放样建模以及复合物体等基础建模外,还有多边形建模、面片建模、细分建模、NURBS建模等高级建模。1、建模基本技术二维造型——利用样条曲线和图形创建二维图形。是用两个坐标(如XY)表示的图形对象。创建方法:利用图形面板创建简单的二维形体,调整修改面板参数创建较为复杂的二维形体;对二维形体进行挤压、

2、旋转、放样创建三维造型。三维造型——利用基础模型、面片、网格、细化及变形來创建三维物体。用XYZ表示的物体对彖。创建方法:利用内置的标准几何体、扩展几何创建基本造型;利用复合物体进行复合造型;还可用多边形网格、面片、NURBS创建复杂造型。二维放样——利用先创建物体的横截面并沿一定路径放置,再沿横截面接入一个表面或表皮來创建三维物体。造型组合——把以有的物体组合起来构成新的物体。其屮布尔运算和图形合并是最重要的生成技术。2、模型参数及修改在3dsMax'!*,所有的几何造型都是参数化的。除造型对象外,其余所有的对象都是非参数化的。A

3、参数化对象——是以数学方式定义的,其儿何体由参数的变量控制,修改这些参数就可以修改对象的儿何形状。参数化对象的优点是:灵活性强。非参数化对象——是指参数不能修改的对象,如网格对象、面片对象、NURBS对象等。当把造型对象转化成网格对象、面片对象、NURBS对象后,便失去了参数化本质而变成非参数化对象。对非参数化对象不能再通过修改面板的参数修改来改变儿何体形状,而要通过修改编辑器进行修改。菲参数化对象的基本特点是:可对次对象(如网格的节点、边、面)以及任何参数化对象不能编辑的部分进行编辑。B编辑修改器编辑修改器的作用是:对所创建的造型

4、物体及次对象进行任意修改、调整、变形及扭曲等操作。C常用参数化修改器:弯曲、锥化、扭曲、燥波、拉伸。D模型的次对象次对象是构成模型的基本元素,包括节点、边、面、元素等。在3dsMax'!1的大多数建模类型都提供了使用次对彖的能力。可用主工具栏上的变换工具对次对象进行变换。3、建模辅助对象虚拟对象——是一个屮心处有基准点的立方体,没有参数,不被渲染,只用于变换对象时所基于的对象。主要用于动画屮,可以创建一个虚拟对象作为对彖的父对象,当虚拟对象沿路径移动时,被约束的子对象也同步移动。点对象——是空间的一个点,有轴的三面角确定。不被渲染,

5、有两个可修改的参数。主要用于场景屮标明空间位置。卷尺对象——是用來测量対象之间距离的工具。使用方法:单击卷尺对象,在任何视图屮将卷尺的三角标志放在开始拖动的起始位置拖到终点位置后释放,就创建了一个卷尺。量角器对象的用来测量对象之间夹角的工具。罗盘对象——是用来确定平坦的星形对象上的东、南、西、北的位置的工具。用于口光系统。二、基础建模1、内置模型建模内置模型建模是将系统提供的标准几何体和扩展几何体进行组合而搭建组合成一个三维模型,这是3dsMax三维建模技术屮最基本、最简单的建模方法。内置模型——是指系统内部提供的可以直接创建物体的

6、模型。有标准儿何体和扩展儿何体。内置模型可以搭建简单的模型,同时也是创建复杂模型的基础。通过对内置模型的编辑可以创建出难以想象的复杂模型。内置模型建模思路:内置模型属于多边形对象,是由不同尺寸、不同方向的三角形的排列而成。半然现实世界屮的各种物体形状各异,可以归纳为这些标准几何体或儿何体的组合和变形。从理论上说,任何复杂的物体都可以拆分成多个标准的内置模型,反之,多个标准的内置模型也可以合成任何复杂的物体模型。基本思路:简单的物体可以用内置模型以类似搭积木的方法进行搭建,通过参数调整其人小、比例和位置,最后成物体的模型。而更为复杂的

7、物体可以先由内置模型进行搭建再利用编辑修改器进行弯曲、扭曲等等变形操作,最后形成所需物体的模型。2、二维形体建模二维形体建模是指具有两个坐标值、由样条曲线和形状组成图形。样条曲线是一种数学法则的特殊类型的线条;形状是各种成形的标准图形,3dsMax屮有原型、椭圆、矩形等等图形。二维形体建模技术在3dsMax的地位十分重要:一、可以用样条曲线创建动画路径、放样建模和NURBS的对象;二、二维形体经过挤压、车削等操作可以转化为三维物体。所以我们必须熟练掌握二维形体创建、编辑等基本操作,重点是掌握图形屮线的编辑和编辑样条线修改器。A创建二

8、维图形创建二维图形的方法:…、利用3dsMax系统提供的图形直接创建(直接可用的标准图形有11种);二、导入CORELDRAW、FREEHAND.ILLUSTRATOR等矢量软件创建的二维图形。学习3dsMax系统提供的11种标准图形

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